bug bei guards

Bitte benutzt das englische Supportforum!
XeNoN
Warder
 
Posts: 53
Joined: Sep 11, 2006 00:00

Postby XeNoN » Sep 23, 2006 22:37

wir haben einen kleinen bug bei den guards in wilton :die können irgendwie alle chars und sogar stealther wenn sie sich verstecken angreifen und zwar aus größer entfernung als sie normal laufen dürfen. was könnt des sein , weil des ist wirklich extrem nervig für alle stealther.
Last edited by XeNoN on Sep 23, 2006 22:53, edited 1 time in total.

User avatar
Kronos
Eagle Knight
 
Posts: 722
Joined: Mar 30, 2006 00:00

Postby Kronos » Sep 23, 2006 22:46

Ist afaik standardmäßig so. Scheint gewollt zu sein.

Gruß,
Kronos

Aragorn
Eagle Knight
 
Posts: 749
Joined: Apr 19, 2006 00:00
Location: Kassel

Postby Aragorn » Sep 23, 2006 23:03

also mir gefällt das mit den guards :)
[01:18] <[NoXmas]Ara> dann zwing mich mal um rl :)
[01:20] <[Uth]Nayru|away> .d &jail in aragorn
[01:20] <Uthbot> msg: Jailed aragorn in!

Image

User avatar
Massa
Banned
 
Posts: 473
Joined: Aug 14, 2005 00:00
Location: Cuxhaven

Postby Massa » Sep 24, 2006 01:46

da die guards vom Purga server übernommen wurden, und da bekannterweise jeder lvl 50+ mob alles droppen kann können auch die guards mit einer kleinen chance alles droppen.. giebt gerüchte das mal eine df halskette gedroppt is.. bite ma überprüfen ob das passieren kann :)
Image

User avatar
Gaius
Gryphon Knight
 
Posts: 452
Joined: Jan 25, 2006 01:00

Postby Gaius » Sep 24, 2006 02:39

jo, kann es, wir haben mal einen Legion-drop von nem guard bekommen;)

User avatar
Kronos
Eagle Knight
 
Posts: 722
Joined: Mar 30, 2006 00:00

Postby Kronos » Sep 24, 2006 09:21

Wenn ich wieder spielen kann, werd ich mich auf das Killen von Guards spezialisieren :wink: (just kidding)

Greetz,
Kronos

XeNoN
Warder
 
Posts: 53
Joined: Sep 11, 2006 00:00

Postby XeNoN » Sep 24, 2006 10:27

... es geht mir eigentlich weniger darum was die dropen sondern ob es normal ist das die auf jemand zurennen der noch meilenweit entfernt ist selbst wenn er ein stealther ist

User avatar
draco
Myrmidon
 
Posts: 138
Joined: Sep 23, 2006 00:00

Postby draco » Sep 24, 2006 11:43

ja das ist mir auch schon aufgefallen. Die guards greifen groupmember an die sogar ausserhalb ihres aktionsradius liegen. Dies ist für bogies wie asseln natürlich noch fataler da diese dann uncovert werden obwohl sie gestealtht sind. Sogar wenn man diesen guard dann angreife bekommt man nicht die aggro sondern der guard haut weiter auf sein "opfer" ein

KlacM
Myrmidon
 
Posts: 153
Joined: Aug 06, 2005 00:00
Location: Nußloch(das kaff zwischen wiesloch und Leimen)

Postby KlacM » Sep 24, 2006 20:32

klar, solidus aber der sinn von ner wache sollte auch nicht grad sein, dass die asseln und bogis uncovern, die grad im anmarsch sind

User avatar
Zaubermaus
Gryphon Knight
 
Posts: 508
Joined: Mar 30, 2006 00:00
Location: Midgard

Postby Zaubermaus » Sep 24, 2006 22:37

nicht? Wenn die Wache nicht aufpassen soll, dann müsste sie doch Schlafmütze oder IchBinNurEinStatist heißen... ^^
<img src="http://uthgard.de/Banner/Uth_Banner18.jpg" border="0" />

User avatar
Topa
Gryphon Knight
 
Posts: 236
Joined: Jun 20, 2006 00:00

Postby Topa » Sep 25, 2006 14:19

Solidus wrote:
klar, solidus aber der sinn von ner wache sollte auch nicht grad sein, dass die asseln und bogis uncovern, die grad im anmarsch sind



was soll ich dazu nur sagen... ;)


Wie wäre es mit: "Wir haben einige wenige Dinge weiter oben in der Prioritätsliste, aber in 10 Jahren kannste nochmla fragen"? :wink:

User avatar
Flowerpower
Gryphon Knight
 
Posts: 299
Joined: Sep 10, 2005 00:00

Postby Flowerpower » Sep 25, 2006 14:30

solidus ist kein gm mehr... nur is da wer zu faul den rang zu ändern *forenadmin stubs*

solidus bezog sich wohl auf deine bemerkung, wachen sind doch geradezu da Angreifer zu bemerken ;) auch wenn das sys auf uthgard etwas komisch ist (ich hab mit meinem menta eigentlich fast immer aggro bei denen)

User avatar
Topa
Gryphon Knight
 
Posts: 236
Joined: Jun 20, 2006 00:00

Postby Topa » Sep 25, 2006 14:58

Es war nicht meine Bemerkung und ich hab ihn schon verstanden :wink:

Next

Return to Support (de)

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 9 guests

Thursday, 16. October 2025

Artwork and screen shots Copyright © 2001-2004 Mythic Entertainment, Inc. All rights reserved. Used with permission of Mythic Entertainment. Mythic Entertainment, the Mythic Entertainment logo, "Dark Age of Camelot," "Shrouded Isles," "Foundations," "New Frontiers," "Trials of Atlantis," "Catacombs," "Darkness Rising," the Dark Age of Camelot and subsequent logos, and the stylized Celtic knot are trademarks of Mythic Entertainment, Inc.

Valid XHTML & CSS | Original Design by: LernVid.com | Modified by Uthgard Staff