LotM oder DR???

Bitte benutzt das englische Supportforum!
User avatar
speebo
Gryphon Knight
 
Posts: 480
Joined: May 29, 2007 00:00
Location: Germany

Postby speebo » Dec 23, 2008 20:28

hi leute!

wie vielleicht dem ein oder anderen aufgefallen sein mag, war ih seit längerem nicht on. ...habe nun meinen pc neu aufgesetzt und hätte da ma ne frage bevor ich daoc wieder neu installiere.

ich hatte bisher immer mit DR gezockt, und bin dabei recht gut gelaufen. einizg nervig waren ruckler in thid oder bei massenfights.

da ich nun erfahren habe dass LotM neuer ist als DR nun folgende fragen:

1.) "ähneln sich DR und LotM von der grafik her?"
2.) "wie schaut es mit der performance der beiden games aus? ...hat eines höhere vorraussetzungen?"


....hoffe ihr könnt mir da paar tipps geben. :)


gruß speebo
Image
Image
Image
Image
Image
Image

Amisch
Gryphon Knight
 
Posts: 336
Joined: Jun 12, 2007 00:00

Postby Amisch » Dec 23, 2008 21:54

unterscheiden sich nicht auser das DR kleiner ist und bei Lotm der Login Screen cooler ist :D

User avatar
speebo
Gryphon Knight
 
Posts: 480
Joined: May 29, 2007 00:00
Location: Germany

Postby speebo » Dec 24, 2008 18:36

danke amisch ....bitte meeehr input!!!

...mehr meinungen!!
Image
Image
Image
Image
Image
Image

Mercury
Gryphon Knight
 
Posts: 479
Joined: Sep 20, 2008 00:00

Postby Mercury » Dec 24, 2008 18:46

Ich würde eher zu DR tendieren. Da hat man keine Kühe im Charakter-Erstellungs-bildschirm.

User avatar
speebo
Gryphon Knight
 
Posts: 480
Joined: May 29, 2007 00:00
Location: Germany

Postby speebo » Dec 24, 2008 18:55

kühe?

...ist es deiner meinung nach auch identisch? ...wie sieht es mit dem speicherbedarf aus?
Image
Image
Image
Image
Image
Image

User avatar
H-Man
Volunteer
Volunteer
 
Posts: 684
Joined: Sep 03, 2008 00:00

Postby H-Man » Dec 24, 2008 19:04

Auf meinem (schon ein paar Tage älterem) Notebook läuft DR gerade eben so (ausreichend zum Craften, aber gefühlte 15 fps), Lotm ist unspielbar.
Henrir, Hyrkon, Hrungar & Hiormon Bruagh.

User avatar
speebo
Gryphon Knight
 
Posts: 480
Joined: May 29, 2007 00:00
Location: Germany

Postby speebo » Dec 24, 2008 19:05

hmmmm, dann werd ich mal DR saugen! ....danke euch allen! :)
Image
Image
Image
Image
Image
Image

Mercury
Gryphon Knight
 
Posts: 479
Joined: Sep 20, 2008 00:00

Postby Mercury » Dec 24, 2008 19:13

Du kannst doch einfach beide Clients ausprobieren. Wobei da nicht viel unterschied sein dürfte, denk ich.

Probier z.B. Lotm aus, ändere dann deine update.dat von
patch.camelot-europe.com:1280/updates/english/labyrinth/mpatch.dat
nach
patch.camelot-europe.com:1280/updates/english/darkness/mpatch.dat
und patche.

Die Frames per Second kannst du dir z.B. mit Fraps oder den Ati Tray Tools.. oder zig anderen Programmen anzeigen lassen.
Die Ram-Auslastung kann man sich mit dem Freewareprogramm Ramster wunderbar anzeigen lassen.

Ruckler in kämpfen können auch von den vielen Meldungen im Chatfenster kommen. Standardgemäß wird dort eine TrueType-Schriftart verwendet. Diese kann man durch eine Bitmap-Schriftart austauschen, was auf manchen System die "Mikro-Ruckler" verringert.
[Bei TrueType Schriftarten rücken die Buchstaben näher zusammen wenn möglich. Bei Arial hat jeder Buchstabe seine feste Breite. Oder irgendwie sowas.] Falls du das ausprobieren möchtest, hör dich mal in der Community um, wie das geht.
Außerdem sollte man die Anzahl der Chat-Fenster möglichst gering halten, wenn man Probleme mit "Mikro-Rucklern" hat.


Return to Support (de)

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 4 guests

Tuesday, 24. June 2025

Artwork and screen shots Copyright © 2001-2004 Mythic Entertainment, Inc. All rights reserved. Used with permission of Mythic Entertainment. Mythic Entertainment, the Mythic Entertainment logo, "Dark Age of Camelot," "Shrouded Isles," "Foundations," "New Frontiers," "Trials of Atlantis," "Catacombs," "Darkness Rising," the Dark Age of Camelot and subsequent logos, and the stylized Celtic knot are trademarks of Mythic Entertainment, Inc.

Valid XHTML & CSS | Original Design by: LernVid.com | Modified by Uthgard Staff