Chtonic Knight in DF

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Blue
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Postby Blue » Jun 27, 2008 01:49

Azin wrote:wäre es nicht auch worldbuild die vor monaten bereits gemeldeten salvage fehler zu beheben?


Nein. Das ist eine Sache die auch über die Engine geregelt werden muss. Ehrlich gesagt ist es auch Lowprio wenn bei Items an Levelgrenzen mal knapp ein Materiallevel zu niedrig herauskommt. Da bricht keine Welt deswegen zusammen. Über das Gegenteilige hätte sich sicher auch keiner beschwert.

Ich bin die Diskussionen langsam leid. Lasst uns unsere Arbeit machen und den Server gestalten. Wenn nach jedem Change hier gleich ein Whinethread aufgeht werd ich ungemütlich, gerade wenn es sich um Anpassungen handelt die Uthgard weiter ans Original bringen, was letztlich das Ziel ist.
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"It is an inescapable law of nature that the amount of satisfaction one gains from achieving something
is related to how hard it is and easy things can only elicit a fleeting superficial sort of pleasure."


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salbei
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Postby salbei » Jun 27, 2008 01:54

ist doch immer so . irgendwas wird angepasst - leute beschweren sich .

siehe : melee range , heal aggro etc.

wenn allerdings was "vorteilhaftes" kommt gibts nur ein "wird auch zeit" ^^

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Postby Azin » Jun 27, 2008 02:06

Blue wrote:
Azin wrote:wäre es nicht auch worldbuild die vor monaten bereits gemeldeten salvage fehler zu beheben?


Nein. Das ist eine Sache die auch über die Engine geregelt werden muss. Ehrlich gesagt ist es auch Lowprio wenn bei Items an Levelgrenzen mal knapp ein Materiallevel zu niedrig herauskommt. Da bricht keine Welt deswegen zusammen. Über das Gegenteilige hätte sich sicher auch keiner beschwert.

Ich bin die Diskussionen langsam leid. Lasst uns unsere Arbeit machen und den Server gestalten. Wenn nach jedem Change hier gleich ein Whinethread aufgeht werd ich ungemütlich, gerade wenn es sich um Anpassungen handelt die Uthgard weiter ans Original bringen, was letztlich das Ziel ist.


es geht nicht um items an der lvl grenze, sondern um "kleinigkeiten" das studded immer noch nicht bei albion in verwertbare materialien gesalvaged wird oder um "kleinigkeiten" das halt anstatt materialstufe 10 3 oder 4 rauskommt (was ich aber bei einzelnen items ja übersehen würde)

aber wenn du kritik, deren inhalte nicht von der hand zu weisen ist, als heulthread bezeichnest, dann brauchst du nicht ungemütlich werden - ich spar ich mir lieber meine zeit und verschwende nicht mehr meine zeit im forum.

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Postby Blue » Jun 27, 2008 02:16

Es ging in Sachen Kritik um das Thema dieses Threads und nicht ums Salvagen. Desweiteren kenn ich keine Items die statt Level 10 Material nur Level 3 Material geben. Die Salvagebarkeit aller Items war vor kurzem nichtmal verfügbar. Ich denke nicht dass man sich nun schon darüber beschweren müsste. Fehlende Pets wiegen da meines Erachtens schwerer.

Die "Kritik" über den Knight in DF ist offensichtlich ein Whine, da es sich um ein live Feature handelt über das hier nicht diskutiert werden muss. Ob der Pfad 100% übereinstimmt ist das einzig anfechtbare.
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Postby DanGer666 » Jun 27, 2008 07:13

lustig das der thread als whine bezeichnet wird, hab ich gesagt das ichs schlecht finde das ihr den server live-like macht? wohl kaum. ich hätte nur gern eine verbesserung eurer herald-einträge, da die gemachten einträge, ohne genauere erklärung, den frust in der comm nur noch mehr steigern, weil alle denken, ihr wollt ihnen nur das leben schwer machen.
sorry das nicht jeder gott-like zwischen den zeilen lesen kann bei einträgen wie " chtonik knight runs around in df"..
überdenkt einfach ma eure infopolitik.. wo ist z.b. der montags-newsletter?da hätte man z.b. schön reinschreiben können, das es geplant is den im laufe der woche einzubaun.


haltet ma die füße still..manman.
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Everybody of some Realm, against everyone of the other Realms..
<img src="http://opakwertheim.mine.nu/sig.php?chars=Fortius;Jelhenna;Mhaerion;Elkhas;Kheran;Geneva;Deheaeniera;Kaeron;Throgrus;Colibri;Khalinos;Rhelaine;Kheldan;He

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Postby Azin » Jun 27, 2008 10:22

Blue wrote:Es ging in Sachen Kritik um das Thema dieses Threads und nicht ums Salvagen. Desweiteren kenn ich keine Items die statt Level 10 Material nur Level 3 Material geben. Die Salvagebarkeit aller Items war vor kurzem nichtmal verfügbar. Ich denke nicht dass man sich nun schon darüber beschweren müsste. Fehlende Pets wiegen da meines Erachtens schwerer.

Die "Kritik" über den Knight in DF ist offensichtlich ein Whine, da es sich um ein live Feature handelt über das hier nicht diskutiert werden muss. Ob der Pfad 100% übereinstimmt ist das einzig anfechtbare.


guckst du hier:
http://uthgard.the-bart.org/modules.php ... pic&t=7124
da findest du bei shimmering z.b. ein item mit grosser abweichung.

das die ursprünglichen themen hier abweichen und andere ungelöste dinge wieder hervorkommen ist hier im forum mehr als üblich.

ein live like feature wäre es evtl wenn der pfad stimmig wäre UND die aggro range von dem knight live like wäre. könntet ja auch dem drachen das fliegen beibringen und ihn in die cam hills senden. wäre ja auch live like nur mit kleiner routenabweichung :roll: .

kritikfähigkeit ist eine eigenschaft, die wohl nicht jedem zu eigen ist. selbst wenn man über genannte kritik ggf anderer meinung sein sollte ist eine bezeichnung als whine /heul schlichtweg eine selbstgefällige inhaltsentleerung wobei die meinung des anderen ignoriert wird. was wäre ohne diesen heulthread passiert? wäre der pfad oder aggrorange dann von alleine geändert worden oder auch nur darüber nachgedacht?

aber blue es ist dein server. als solches steht dir frei hier zu schalten und zu walten wie es dir beliebt.

für meinen teil bin ich aus dem forum raus.ein grossteil der genannten fehler/probleme/features werden eh nicht behandelt (wobei ich verstehen kann, das ihr nicht alles immer lesen könnt, jede meinung teilt oder andere gründe habt was nicht zu bearbeiten) nur würden sich ggf teile der community eher als ernstgenommen und somit zur mitarbeit am server motiviert werden können wenn man deren meinung/beiträge nicht als gejammer bezeichnet.

um die healaggro auch noch aufzugreifen: da kann die aggro an sich so richtig sein wie sie will. wenn protect, taunt oder x sonstige faktoren nicht so funktionieren wie sie sollen kommt halt am ende ggf ein untragbarer zustand raus (was ich aber bei dem thema nicht so extrem sehe)

aber nun habe ich ggf genug geheult. ab nun musst/kannst du auf meine whines/kritik/beiträge hier im forum verzichten.

weiterhin viel erfolg bei der zusammenarbeit mit der community

gruss

azin

p.s. ggf weitere diskussion via forum-pn

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Haldan
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Postby Haldan » Jun 27, 2008 10:24

Montags Newsletter ist mehr oder minder mein baby. Problem an der Geschichte ist, dass ich in der letzten Zeit rund 50-60Stunden in der Woche arbeite, damit ich fürs kommende Studien-Semester ein dickes Polster habe.
In der spärlichen, verbleibenden Zeit unternehme ich ggf. mit Freunden im RL oder aber kümmere mich um ein anderes Uthgard feature welches durchaus als Zeitintensiv zu betrachten ist.

Halte Du mal besser Deine Füsse still, Danger. Es ist eine Dreistigkeit sich ungerechtfertigt über unseren kostenlosen Support zu beschweren.

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Postby DanGer666 » Jun 27, 2008 10:53

meine güte, wo ist das problem, wenn ein user mal nachfragt was los ist, wenn keine infos kommen? wenn eure kinder euch mal fragen, warum alle autos 4 räder haben, kommt dann als antwort "damit sie fahren können" ?

alles was ich erbitte sind vernünftige informationen, nicht son abgekürzten nonsense. wenn euch das nicht passt,verbannt mich halt aus dem forum. und über den support beschwer ich mich schon garnicht, sondern über die infopolitik. sind 2 verschiedene paar schuhe. den montags-newsletter hab ich als beispiel angeführt, was klar ersichtlich war meines erachtens nach. sorry, wenn grade du dich dadurch angegriffen fühlst wenn ich "dein baby" erwähne.

auch wenn dinge kostenlos sind, muss das nicht heissen das sie perfekt sind. und wenn ihr die kritik bzw das feedback zu eurer geleisteten arbeit nicht abkönnt, solltet ihr euch vllt ne andere freizeitbeschäftigung suchen. feedback ist da, damit man dinge beim nächsten mal besser/anders macht, bzw. mehrheitstauglicher. wenn euch das nicht passt, schaltet das forum ab. dann habt ihr eure ruhe und wir nehmen einfach was da ist..

wir sind ja nur die doofen spieler, die hier ihre FREIZEIT verbringen, und das NICHT immer KOSTENLOS. ich wäre wohl nicht der einzige der für nen vernünftigen server auch gern ma wieder was spenden würde. aber atm..
naja,egal..es ist deine zeit die du hier verplemperst.. sorry das ich die solange in anspruch nehme..
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Postby Haldan » Jun 27, 2008 13:10

Yap, da kommt dann als Antwort "Damit Sie fahren können" :wink:

Das changelog wurde bereits angepasst und eine genauere Beschreibung bezüglich welcher Chtonic Knight und wohin er sich bewegt hinzugefügt. Diese Informationen sind vollkommen ausreichend und ich werde nochmal mit dem bearbeitenden GM klären in wie fern sich der besagte Knight in die oberen Sphären von DF wagt.

Bezüglich des Newsletters fühle ich mich nicht wirklich angegriffen, da es bereits von anderen Spielern weitaus freundlichere Anfragen im Forum gab, in welchen auch direkt beschrieben wurde warum es im Moment keine Monday News gäbe und das dies nicht bedeutet, dass es diese nie wieder geben würde. Das mag eventuell unprofessionel wirken, jedoch wie beschrieben bleibt da nicht ganz so viel Zeit wenn man 50-60Std arbeiten muss.

Der Grund warum ich mich angegriffen fühle ist eher die Art und Weise, welche scheinbar langsam zum üblichen Ton gehört, wie Anfragen oder ähnliches gestellt werden, wobei das gleiche Thema immer und immer wieder aufgegriffen wird und uns als staff nichts anderes bleibt zu sagen als: "Problem kennen wir, hat derzeit niedrige/hohe Priorität; it's done when it's done"

Der Ton macht die Musik. Wir arbeiten gerne an diesem Projekt und machen unser Möglichstes um etwaige Fehler zu beheben. Ständiges Nachfragen mit teils perfider Dreistigkeit wird hierbei allerdings kaum eine Beschleunigung erzielen ... wenn Euch ein von Mutti gekochtes Essen nicht schmeckt, dann keift ihr sie ja wohl auch nicht an und sagt ihr das sie sich endlich mal bemühen solle, sondern Ihr formuliert es freundlich auf eine möglichst nette Art und Weise und wer weiss, eventuell macht Sie Euch dann ja auch Euer Leibgericht .... soweit verstanden?

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Postby Blue » Jun 27, 2008 13:13

DanGer:
Schalte doch mal einen Gang zurück. Es ist doch ok dass man auf Dinge hinweist die einen stören allerdings kann man das vernünftiger ausdrücken als: "ich pers. finds n bissl assig, laufend von greykillern gelegt zu werden, und nu kommen auchnoch highlevel mobs und braten einen."

Azin:
Ich bin sehr wohl kritikfähig. Nur nimmt das hier stellenweise Ausmaße an die ich nicht toleriere. Vor allen Dingen in jedem Thread auf immer die gleichen Fehler hinzuweisen die in dem Thread gar nichts verloren haben muss nun wirklich nicht sein. Stellts euch einfach mal aus Staffsicht vor wie das rüberkommt. Fehler die einmal bekannt gemacht werden müssen nicht in jedem Thread erneut erwähnt werden. Sinnvoller ist es alte Threads zu dem Thema hochzuholen als offtopic zu werden und den aktuellen Thread zu misbrauchen.

Ich hab manchmal das Gefühl dass bei jedem Thread wo einem Spieler was nicht passt gleich die geballte Ladung an existierenden Fehlern als Argument misbraucht wird warum alles mies ist. In so einer destruktiven Stimmung habe ich nichtmal Lust was am Server zu machen. Das sage ich ganz ehrlich. Da spare ich mir lieber die Zeit und nutz mein RL.

Damit hier was passiert muss vor allen Dingen Motivation und Zeit vorhanden sein. Wenn eins von beidem fehlt wirds nichts. Dass auf was die Community zumindest Einfluss nehmen kann ist Punkt 1. Da reicht es schon sich für Bugfixes zu bedanken, die ewig angefordert wurden. Ich habs schon öfters erlebt, dass bei gefixten Bugs in denen sich über mehrere Threads ausgelassen wurde nach dem Fix nichtmal ein Feedback kam.

Weiterhin bitte ich alle die Suchfunktion im Forum zu benutzen um nicht ständig neue Threads zum selben Thema aufzumachen und in allen Threads ontopic zu bleiben.
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Postby DanGer666 » Jun 27, 2008 13:37

ja blue,ich gebe zu,meine formulierung war nicht dem topic angemessen und ich ziehe sie hiermit zurück. in dem moment fehlte mir ein passenderes wort und da habe ich halt dieses benutzt. denn, wie schon erwähnt wurde, man "verwöhnt" ist, dass dinge halt anders laufen, fühlt man sich leicht verarscht, wenn plötzlich durch eine wand ein hochlila mob kommt, und man von ebenjenem mit 2 schlägen umgelegt wird.. und dann läuft dieser mob wieder durch die wand und haut 2 ebenen weiter unten jemand anderen platt.. ich pers. fand es merkwürdig,und hatte hier nur zu beanstanden, das keine weitere erklärung kam.

des weiteren kann ich eure position durchaus nachvollziehen, jedoch solltet ihr nicht hinter jedem thread gleich persönliche kritik an euch, oder abolsut negative kritik an eurer arbeit geübt sehen. denn sehr oft werden threads verfasst, die einfach nur auf "merkwürdige dinge, die verwöhnten spielern passieren" hinweisen sollen.

und es ist sehr gut wenn ihr dinge live-like implementiert, aber unterstellt nicht jedem spieler,das er auch auf dem live gespielt hat und eigentlich wissen müsste wie das große ganze funktioniert. ich pers. hab gradmal 3 monate nach der beta da gezockt, aber da mein pc zu schlecht war fürs rvr, hab ichs aufgegeben. und damals gabs weder si,noch df und anderes.


zu haldan:

nochmal für dich. ich habe mich NIRGENDWO darüber beschwert das dein newsletter nicht mehr kommt, ich habe NIRGENDWO deine beweggründe für das fernbleiben eben jenes, oder deine RL_Planung kritisiert noch sonstwas. Mir pers. ist es ziemlich egal, ob du nun 50 oder 150 stunden pro woche arbeitest, und keine zeit für uth hast, oder arbeitslos bist und mir als kunde gegenübertrittst. ich pers. freu mich wenn überhaupt mal was passiert ,und weise lediglich auf "merkwürdige dinge" hin, und meines erachtens nach ist daran nichts falsches zu sehen. ich greife niemanden hier für seine arbeit an, weder dich noch BlueM noch sonstwen, und das der Ton hier streckenweise unfreundlich ist, ist wohl mit der streckenweise schlechten Info-Politik zu verdanken.

Generell:
Meines erachtens nach, wurden irgendwann mal für jedes Reich posten der Comm-Manager geschaffen.. wo sind die abgeblieben?
sollten diese nicht probleme zusammentragen und mit dem staff direkt klären können?

ich pers. fände es hervorragend, wenn sämtliche bekannten bugs mal irgendwo gepostet werden würden, damit nicht alles 2000. mal angesprochen wird. und bemüht euch wenigstens ab und an mal in bugreports ZEITNAH ein comment loszuwerden. dann würden die Threads auch nicht immer so ausarten, denn alles was nicht zeitnah beantwortet wird, lässt raum für spekulationen. und genau dann kommt es dazu, dass "pro-gamer" kommen, und meinen sie müssten ihre sichtweise sämtlicher probleme schildern, und damit indirekt die inkompeten des staffs deutlichmachen.

schaut euch doch nur mal das beispiel des powergamers an,der auch hier im thread seine finger nicht stillhalten konnte, und anfing über "whine etc" zu quaken. kaum schreibt er nen thread names "bye" und fängt an über seine life-erfahrungen zu sprechen, interessiert es den staff. vorher kam teilweise nichtmal eine reaktion auf seine threads.

wenn ihr die unterstützung aller spieler beim fixen von bugs braucht, dann macht threads klar in denen ihr sie einfordert. es gibt genug hier die live-accs haben und kram mitloggen können. und es gibt auch genug, denen uthgard es wert ist, sich mal n paar wochen da zu tummeln um sachen herauszufinden.

tut nicht immer so als wäret ihr die alleinherrscher und alleinverantwortlichen. die normalen user leisten genauso support wie ihr ,und wenn ihr endlich mal nachfragen würdet, wären sicher viele bereit auch euch zu helfen. aber wenn ihr euch in euren heiligen hallen der devs verkriecht, wird niemand eure gedanken lesen können. "oh,wir brauchen daten zum out-of -sight-pet-auf-target-schicken?..na,warten wir mal bis blue 2 stunden zeit hat im august, und das testen kann".. bringt doch nix. fragt und tut nicht so,als würden euch alle nur böses wollen.. im gegenteil. ca 80% der leute sind verdammt dankbar für die arbeit die ihr leistet, und das grösste dankeschön ist doch wohl, wenn die leute uthgard treu bleiben und gern hier spielen. find ich zumindest.

naja,nu is auch gut,der thread kann zu,und wenn noch was is.. pm is immer möglich.
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Postby Blue » Jun 27, 2008 16:28

So nochmal zurück zum Thema. Ich habe einen absoluten DF Spezi gefragt wie sich Ukobat auf live verhält:

[16:21:48] <Abaddon> also chthonic knight ukobat...
rennt immer zwischen x-roads und prinzenraum hin und her
startpunkt: x-roads (er steht direkt im tor zwischen den torflügeln - und kann bis zur mitte des raumes adden)
endpunkt: genau 3 räume tiefer zwischen den torflügeln wieder
besonderheit: er macht immer, wenn er genau zwischen zwei torflügeln steht kurze pausen (ca 30 sek) um dann weiterzugehen (auch am start und endpunkt)
[16:22:23] <Abaddon> seine laufgeschwindigkeit während der patrouillen ist sehr langsam
[16:22:38] <Abaddon> stealther im stealthmode können ihn einholen
[16:23:34] <Abaddon> aber nicht, wenn er added!
[16:23:42] <Abaddon> dann isser so schnell wie alle anderen chthonic knights
[16:23:50] <Abaddon> also schneller als spieler
[16:24:47] <Abaddon> wenn er dann added kann es vorkommen, daß er bis zum eingang added, denn er hat um GEGENSATZ zu allen anderen mobs in DF keine aggroblockade, nachdem er sein target verliert
[16:25:16] <Abaddon> wenn er also am eingang steht, setzt er sich richtung spawnpunkt (x-roads) in bewegung
[16:25:20] <Abaddon> und killt alles in seinem weg
[16:25:45] <Abaddon> von dem punkt aus, wo er dann aggro/target verliert, setzt er seinen weg fort nach x-roads
[16:25:51] <Abaddon> und killt weiterhin alles im weg ;>
[16:26:16] <Abaddon> alle anderen mobs ignorieren aggro wenn sie auf dem weg zurück zum spawnpunkt sind
[16:26:50] <Abaddon> warum es sowas nur auf der midseite gibt, ist mir ein rätsel - aber mids sind halt die stärksten! die müssen das abkönnen hehe
[16:27:26] <Abaddon> ich hoff der hat bei euch die richtige stärke ^^
...
[16:37:48] <Abaddon>
start: x8 y18,5
ende: x8 y12,5
[16:38:27] <Abaddon> mit 30 sek pausen bei jeweils:
x8 y18,5
x8 y16,5
x8 y14,5
x8 y12,5

http://www.io.com/~caladin/kirstena/alb ... sfalls.gif


Wir werden die Anpassungen gemäß dieser Vorgabe durchführen. Der Pfad ist wie es scheint um einiges kleiner als bei uns (Vermute ich, da ich unseren aktuellen Pfad nicht genau kenne). Somit war der Einwand wohl gerechtfertigt.
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