Resist-Debuff dauer

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Schaedling
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Postby Schaedling » Feb 13, 2012 19:08

Hallo,

ich hätt eine Frage bezüglich der änderung der Dauer von Resistdebuffs diverser Klassen. Sei neustem ist es so das Resistdebuff nurnoch 8s statt 15s delve haben. Nun meine Frage : wieso?. Es steht auch nix im Changelog diesbezüglich (?). Es ist zwar richtig das die Duration von 15s auf 8s auf live geändert wurde aber erst seeeehr spät. Das war irgendwo um die Zeit als Catacombs rauskam. War ja auch logisch : mit Toa + Cata konnten caster sehr viel schneller zaubern und somit wurde ein 15 s debuff einfach zu uber. Ich hab mir ebend die Patchnotes (1.70 bis jetzt) komplett durchgelesen um rauszufinden mit welchem Patch das geändert wurde aber hab leider garnix dies betreffend gefunden. In meinem Daoc-Charplaner basierend auf der Version 1.70 sind es jedenfalls die vollen 15s.

Auf Uth is die Situation aber ganz anders weil wenn man sich folgendes Beispiel anschaut sieht man wie sinnlos nun debuff nuken geworden ist :

Situation 1: FG vs. FG - bei beiden gruppen 50% auf alle resis vorhanden. => Caster debufft für 8s - 50% resis = 4s debuffdauer. Das sind auf Uthgard nichtmal ansatzweise 2 Nukes.

Situation 2 : Solo vs. Solo - bei beiden gegnern ~25% resis. => Caster debufft für 8s - 25%resis = 6s debuffdauer. Das sind (unbuffed) auf Uthgard auch keine 2 casts.


Mit welcher begründung wurde das geändert? War doch die ganze Zeit korrekt mit den 15s, wieso wird das nun custom verbuggt? Hat Zufällig jmd. die Changelogs als auf live von 15s auf 8s reduced wurde? Vielleicht täusche ich mich auch, aber ich glaube nicht...

ps: falls es schon nen thread gibt und ich ihn übersehen habe bitte löschen bzw moven. thx

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Blue
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Postby Blue » Feb 13, 2012 19:26

Es gab keine undokumentierte Änderung.
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pweet
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Postby pweet » Feb 13, 2012 20:08

Es war einfach nicht korrekt mit 15sec debuff der eigenen Linie. Du hast 15sec debuff weiterhin auf allen anderen Linien.

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Lasastard
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Postby Lasastard » Feb 13, 2012 20:13

Diese Aenderung kam mit 1.65, ist also Konform mit den Server Zielen:

- The Diminish Immunities line in the Cabalist Vivification list, the Vex of Cold line in the Runemaster Runes of Destruction list, and the Amplify Heat
line in the Enchanter Empowering line have been reduced from 15 to 8 seconds. These three lines debuff damage types the caster herself can cast, which makes the leeway provided by the increased "teamwork" duration the other resist debuff lines have unnecessary.


http://support.darkageofcamelot.com/kb/article.php?id=395
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Schaedling
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Postby Schaedling » Feb 13, 2012 20:37

ok GENAU das hab ich wohl überlesen. thx für die richtigstelllung.

Schade um jedwede ambitionen für castergrps.


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