Realm Ability Charge

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Gerbald
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Postby Gerbald » Nov 16, 2006 19:52

Ich hab in einem anderen Thread behauptet, dass man Charge benutzen müßte BEVOR man CC abbekommt, ansonsten müßte man erst purgen bevor man charge nutzen kann.

Ich war mir eigentlich ziemlich sicher, dass das so ist.
Ich frag aber lieber nochmal, weil jemand anders behauptet hat, dass zumindest Root auf Uthgard von Charge beseitigt wird.

Kennt sich jemand mit Charge aus und weiß sicher wie es original ist?
Ich hab ne Weile gesucht aber nichts ausdrückliches dazu gefunden, obwohl ich aus der Beschreibung schliesse, dass ich Recht hab, aber ich weiß es halt nicht 100% sicher.

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Postby T-Man » Nov 16, 2006 20:45

Ich müsste es jetzt noch einmal testen, um zu sehen, ob sich etwas daran geändert hat - wenn ich wieder zum Spielen kommen würde. Als ich zuletzt hier gespielt habe, war es aber tatsächlich so: Wenn erst einmal ein CC sitzt, hat Charge keinen Effekt. Andersrum genauso, solange Charge läuft, kein CC.
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Postby Gerbald » Nov 16, 2006 22:07

So hab ichs ja auch verstanden.
Sonst wäre Charge ja nicht nur Speed 3 und CC Immunity sondern gleichzeitig auch Purge. Und zwar nicht purge 1 mit 5 Sekunden Verzögerung, sondern Purge 2 oder 3.

Ich glaub Gaius wars, der hat neulich angemerkt, dass er meinte Charge würde zumindest Root beseitigen.
Ich will ja auch gar keine Pferde scheu machen, ich wüßt nur gern wie es sein soll und wie es ist.

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Postby Caver » Nov 16, 2006 22:28

charge beseitigt root auf uth, das ist mir bei kuro aufgefallen.... ich habe ihn gerootet, als er gecharget hat konnte er wieder normal rennen.

ich habe auch gehört, wenn man im root charged, dann charged abläuft wirkt der speed decrase vom root wieder.

weiß nich ob das so richtig ist, aber das könnte man ja mal testen

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Postby Murax » Nov 16, 2006 23:20

also ich hab mit meinem bersi charge und kann sagen das es kein cc entfernt, muss man halt vorher purgen wenn man es nutzen will.

das mit dme root is mir bislang nich aufgefallen aber ihc teste das gleich ma

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Postby Schorsch » Nov 16, 2006 23:35

das mit dem root kann ich bestätigen es kann aber sein das, dass so gehört weil :

root ist ja eigentlich nur ein slow spell 99% und charge gibt einem unbrechbaren speed 3 und nach charge hat man dann wieder die geschwindigkewit mit dem root. Aber ob das nun stimmt weiß ich nicht ich bin ein gimp der nie auf live gespielt hat.
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Postby Murax » Nov 16, 2006 23:41

also setzt man charge ein während man gerootet ist, scheint es so das es den effekt von root überschreibt, nach den 15 sec von charge tritt der effekt von dem root wieder ein.. das heisst man ist wieder gerootet.

ka ob das so richtig is.. aber so funzt es zur zeit


wo wir aber gerade bei charge sind... mir is da noch was aufgefallen wo ic nich sicher bin ob das richtig funzt. habe ich charge gezündet müsste ich ja immun gegen jegliche art von CC sein. Laufe ich nun mit aktiviertem charge in static tempest werde ich dennoch gestunnt. Soll das so sein?

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Postby Massa » Nov 17, 2006 00:00

das bestätigt irgendwie auch meine Theorie zum Thema Snare und Root in Albion.

Denke das derzeitiege Root ist ein 99% Snare(richtig) der auch als Snare gilt(glaube falsch), und so auch Snare immunity giebt.

Das würde auch Ciclons Problem erklären.
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Postby Gerbald » Nov 17, 2006 09:15

Also Static Tempest ist da glaube ich außen vor, das wirkt immer.
Static Tempest kann nicht resistet werden und nicht gepurgt werden und gibt keine Immunity gegen irgendwas. Resists und Determination verkürzen die Dauer auch nicht.
Insofern macht es Sinn, dass es auch Charge überschreibt, weil ST nicht als klassische CC zählt.


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