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Andrus
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by Andrus » Jun 26, 2005 09:58
Junon wrote:Ein anderer böser Fehler in dem script hatte sich auch auf Camelot's Court aufgetan: Wenn ein Spieler per linkdeath fliegt, bleibt sein pet im Spiel. Loggt man wieder ein, läßt sich mit diesem zwar noch nichts anfangen, beschwört man jedoch ein weiteres, gehorchen netterweise beide den Befehlen ihres Meisters. Demzufolge kann man auf diese Weise eine ganze Armee von pets beschwören. Einfach per task manager die game.dll beenden und somit einen linkdeath verursachen, anschließend wieder einloggen und das nächste pet beschwören, usw. und so fort.
glaub der char nennt sich bonedancer ^^
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Junon
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by Junon » Jun 26, 2005 11:00
Irrtum. Der Charakter, mit dem ich diesen exploit entdeckt habe, war ein Spiritmaster. Etwas ungewöhnlich, wenn man als solcher mit 2 und mehr pets im Schlepp durch die Gegend kurvt, oder?
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