Suggestions for improving Uthgard and its population.
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Hello fellow Uthgard players and hard-working staff,
Before I start I should mention that this is not your average topic, it's a rather long read but I believe certainly worth your effort and comment. I apologise for not posting it in German. I certainly don't speak it fluently enough to do it myself and I don't want to bother anyone to translate all this. I hope it's not too much to ask ![]() Me and some friends were talking about the success Uthgard is becoming recently. The server population has almost doubled in the last few months! We are really excited to see so many people active here. Seems like more and more people are finding their way to old DAoC and Uthgard. Which is a great thing for anyone playing here. This got me thinking... why the sudden boost of numbers? Why suddenly this much interest in something that's been around for years? I believe it has to do with several reasons, like for instance: - WAR, lots of ex-DAoC people tried WAR and thought it was so much worse than what they had experienced in DAoC. So, lots of them sadly threw WAR away and dug up their old DAoC fever. Most of them thought back of their old days in DAoC and were looking for something similar. So, they end up here or back on the live servers. - Origins, a lot of people are waiting for Origins to release for months in a row now and Mythic still refuses to give away any info. People are getting tired of Mythic and their way of treating players. However, most of them aren't tired of DAoC, they still want a classic server the way it should be done, they still want to play and have that oldschool feeling again. So some of them decide to check Uthgard out (if they heard of it) and end up here. - Youtube, forums, ... I know I and some others aswell, have been spreading the word about Uthgard as much and as wide as they could to show the light to players who just want to get back to their roots and enjoy what has always been the best game out there since 2001. I believe this helps bit by bit aswell. - ... So, while this all is good news, I believe there's even better news: We haven't actually TRIED to make Uthgard a Real, Attractive and Well-Known Classic DAoC server. The population increased without that much effort (I'm not talking about staff effort because we all know the staff is doing a magical job, in my opinion they are actually a better 'company' than 70% of the MMO or even Gaming companies out there! For Free! Respect, once again, without them I would've given up on DAoC for a while I think.). We don't have alot of new players because we actually spend time spreading the word, or because we actually tried convincing players as good as we could that Uthgard is the place for them. Then this made me wonder; what if ...? What if we would actually try to make people open their eyes on Uthgard and what it has to offer? What if Uthgard really becomes that one server every old DAoC player wants back from the death? What if we can make Uthgard really what we all loved about DAoC and made sure people knew this exists? I started dreaming of Uthgard reaching 1000 players or more, having massive action in Agra, BGs, Dragon zones, far outer corners of the classic world, ... Having the classic feeling once again, not only by environment but also by population activity. So I began to wonder: what's stopping these hundreds, if not thousands of players from coming here? What's stopping them from playing the game they all love? I came up with a couple of possible answers... : 1. Lack of knowledge. - Lots of them just don't know this exists, this is a fact. Some of them will never know, but I'm sure there's a pretty big part of the DAoC playerbase that misses the old game, but doesn't know they can find it right here. - Some people haven't looked back to DAoC because what they see is only the remaining pay2play servers where everything is up to LoTM and everyone is a high RR. They feel like DAoC they knew is gone and don't know about what's going on outside the box. 2. Not exactly the server I was dreaming of (close, but not close enough). - Uthgard has NF and Agramon as main RvR zones. Most of the players interested in old DAoC share the love for Old Frontiers. Any server with Old Frontiers still running would be heaven for a lot of old players. - Uthgard has a slow XP rate. "I love DAoC, I don't mind leveling, but starting from scratch ..again is just a bit too much for me with the xp rate Uthgard has. I've levelled more than 5 characters to 50, 3 of them before catacombs and I don't feel like doing that all over again, not at that snale-rate." I've heard this a couple of times and I think they speak for a considerable part of the players who don't play here. So, considering all this, I thought of some suggestions to make Uthgard flourish like it never has before. - Of course, Old Frontiers. This would be the biggest magnet for about 95% of all the ex-DAoC players out there. No, wait. It would even be something the remaining paying players would interest, a lot. The part of Origins which was the most successful must be OF and we can't deny it. I can only see benefits from this. It will draw a massive amount of players to Uthard (when notified) and thus balance out in size. It also contributes greatly to the Classic style Uthgard is famous for. - Slightly increase the XP rate. I'd say something like XP x2 or x1.5. This should make it more doable for people to bite trough the nastier parts of levelling since after all it's not THAT hard or long anymore. Although normally I'm against this kind of measures, I believe a slight XP increase could really make newcomers stay just long enough to reach their goal and stay around for a long time instead of getting encouraged at lvl 23 because they just don't seem to reach a significant lvl for their efforts. Of course, there could also be other measures for this, like a new BG for lvls 1-25. Slight BG (PvE) xp rate increase (10-15%), ... I feel these 2 changes, together with informing people about Uthgard and what it has to offer, could actually push Uthgard to a 1000 player server and so attract even more people. After all, don't we all want to travel back in time where we could do /who and see more than 3 digits? Wink Now, I know most of the people who read these forums mostly already have settled here on Uthgard. Certainly the regular readers. It's easy to say that people should take Uthgard as it is or leave. That they should accept Agra and the xp rate or look for something else. That this is Uthgard and not what they want Uthgard to be. However, I am such a person myself and I believe making things more interesting, while staying inside the classic lines Uthgard has set out would REALLY increase the fun factor on the server. More people would play here, more action, more variety, more surprises, ... I believe it's only profitable for Uthgard to become the best classic server in the world, step by step. And it's not going to happen by being conservative and narrow-minded about Uthgards feature because I know it's got potential, more potential than most (even new) games I see out there. It's even got enough potential to draw players from completely different games. So, before throwing my ideas away, think about what Uthgard can become and what you would feel in such a situation. Think about what impact it would have on the community and population ASWELL as to the game/server itself. I think these changes could be a step towards a server ALL of the ex-DAoC population could love! @ Staff. I know you guys are busy with tons of stuff and projects, I know things can't be fixed before they're fixed. I highly admire your determination and hard work and I trust and respect whatever you have in mind with your very own DAoC server. But I would just like you guys to consider my suggestions and the possibility for Uthgard to become perhaps even more succesful than the all of the remaining DAoC servers still running. I'm not aware of how difficult it would be to make these requests become reality, but I AM aware of how insanely attractive they would make the Uthgard Classic server. Therefor I really believe it would be worth the effort. I know changes like this can't be made overnight and will be very patient towards your response and perhaps eventual announcements. Wink So, thanks for reading and considering all this, feel free to comment (in German of course, however I'm only responding to comments on the English boards myself)! ![]() |
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Ich oute mich, ich bin zu faul um den ellenlangen Text zu übersetzen und hab Zarkor gebeten halt das englische Original zu posten, in der Hoffnung daß ein großer Teil der deutschsprachigen Spieler das versteht
![]() Trotzdem soll die Diskussion hier auf Deutsch geführt werden. Henrir, Hyrkon, Hrungar & Hiormon Bruagh.
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Also ich habe gesehen, dass im englischen Forum eine Menge zu diesem Thread kommentiert wurde, wohingegen hier nichts steht. Ich denke, dass einige der deutchen Fraktion auch im englischen gepostet haben, aber ich weiß auch, dass es einige gibt, die mit dem englischen nicht so gut zurechtkommen, als das sie einen so umfangreichen Text ausreichend verstehen können, um zu diesem etwas zu kommentieren (ouch, das war jetzt mal ein langer Satz
![]() ![]() Dennoch denke ich, dass ich wichtigsten Punkte vernünftig übersetzt habe, so das ihr euch vlt ein besseres Bild von dem Beitrag machen könnt. Achja, alle Rechtschreib- und Syntaxfehler bitte ich zu entschuldigen. Ich bin durch, ich glaub ich geh jetzt mal abwaschen. Hallo meine lieben Uthgard Spieler und hart arbeitender Staff, bevor ich anfange, sollte ich erwähnen, dass dies kein Standard Topic ist, es ist ein ziemlich langer Text, aber ich glaube, dass er die Mühe und Kommentare eurerseits lohnt. Ich entschuldige mich dafür, nicht auf deutsch zu posten. Ich spreche es sicherlich nicht flüssig genug, um es selber zu machen und ich wollte niemanden damit belästigen all dies zu übersetzen. Ich hoffe das ist ncht zu viel verlangt ![]() Ich und ein paar Freunde haben uns kürzlich über den Erfolg den Uthgard in letzter Zeit erntet unterhalten. Die Server-Population hat sich in den letzten paar Monaten nahezu verdoppelt! Wir sind sehr begeistert hier so viele aktive Spieler zu sehen. Es sieht so aus, als ob meher und mehr Leute ihren Weg zum alten DAoC und nach Uthgard finden, was auch eine tolle Sache für jeden der hier spielt ist. Das hat mich nachdenklich gemacht,.... warum dieser plötzliche Anstieg der Spielerzahlen? Wieso dieses plötzliche Interesse in etwas, das es schon seid Jahren gibt? Ich glaube, dass hat mehrere Gründe, wie z.B.: - WAR, viele Ex-DAoC Leute haben WAR ausprobiert und dachten sich, das es viel schlechter war, als was sie in DAoC erlebt haben. Entäuscht darüber haben viele von Ihnen WAR beiseite gelegt und ihr altes DAoC-Fieber hat sie wieder gepackt. Die meisten von ihnen dachten zurück an die alten DAoC- Zeiten und haben nach etwas Gleichartigem gesucht. So sind sie dann hier oder zurück auf den Live-Servern gelandet. - Origins. Viele Leute warten seid Monaten darauf, dass Origins rausgebracht wird, und Mythic verweigert immer noch jede Information darüber. Die Leute sind Mythic und die Art wie sie Spieler behandeln leid. Allerdings sind die meisten von Ihnen nicht DAoC leid. Sie wollen immer noch einen Classic-Server wie ersein sollte. Sie wollen immer noch spielen und haben wieder das Verlangen nach der "Alten Schule". So haben sich einige entschieden Uthgard auzuprobieren (wenn sie davon gehört haben) und sind hier gelandet. - Youtube, Foren,.... Ich und einige andere haben so gut es ging breitflächig Leuten von Uthgard berichtet, um den Spielern, die einfach zu ihren Wurzeln zurückkehren und das seid 2001 beste Spiel da Draussen genießen wollen, ein Licht am Ende des Tunnels zu zeigen. Ich glaube, das hilft auch ein bisschen. -... Auch wenn das schon alles gute Neuigkeiten sind, denke ich, dass es noch bessere Neuigkeiten gibt: Wir haben noch gar nicht wirklich versucht Uthgard zu einem richtigen, attraktiven und gutbekannten Classic DAoC-Server zu machen. Die Population ist ohne große Anstrengung (Ich rede nicht über die Anstrengungen des Staffs, da wir alle wissen, das der Staff einen unglaublichen Job macht. Meiner Meinung nach sind sie ein besseres "Unternehmen" als 70% der MMO oder sogar der ganzen Spielefirmen da draußen! Gratis! Respekt noch einmal. Ich denke, ohne sie hätte ich DAoC für eine Weile aufgegeben.) Wir habe nicht eine Menge neuer Spieler, weil wir das Wort verbreitet hätten, oder weil wir tatsächlich versucht haben so gut wie wir konnten Spieler zu überzeugen, das Uthgard der Platz für sie ist. Da habe ich mich gefragt; was wäre wenn...? Was wäre wenn wir tatsächlich versuchen würden den Leuten die Augen für Uthgard und was es zu bieten hat zu öffnen? Was wäre wenn Uthgard wirklich der eine server werden würde, den jeder alte DAoC-Spieler sich von den Toten zurückwünscht. Was wäre wenn wir Uthgard wircklich zu dem machen können, was wir alle an DAoC geliebt haben und sicher gehen würden, dass die Leute wissen, dass es sowas gibt. Ich habe angefangen von einem Uthgard mit 1000 Spielern und mehr zu träumen; von massiver action in Agra, BGs, Dragon zones, weit entlegenen Ecken der classic world, ... Das classic Gefühl wieder zurück zu haben, nicht nur aufgrund der Umgebung, sondern auch wegen der Aktivität der Bevölkerung. Da habe ich mich gewundert: Was hält diese hunderte, wenn nicht tausende, Spieler davon ab hierher zu kommen? Was hält sie davon ab das Spiel zu spielen, welches sie alle lieben? Ich kam zu ein paar möglichen Antworten...: 1. Unwissenheit. - Viele wissen einfach nicht, dass dies hier existiert, das ist Fakt. Einige werden es nie erfahren, aber ich bin mir sicher, dass ein Großteil der DAoC-Stammspielerschaft das alte Spiel vermisst, aber nicht sie wissen nicht, dass sie es genau hier finden können. - Manche Leute haben nicht auf DAoC zurückgeblickt, weil dass einzige das sie sehen die übriggebliebenen pay2play server sind, die alle auf LoTM sind und jeder high RR ist. 2. Nicht ganz der server, den ich mir erträumt habe (nah dran, aber nicht nah genug). - Uthgard hat NF und Agramon als Haupt-RvR-Zonen. Die meisten Spieler, die am alten DAoC interessiert sind teilen die Liebe für die Old Frontiers. Jeder server auf dem die Old Frontiers implementiert sind wäre der Himmel für eine Mnege der alten Spielerschaft. - Uthgard hat eine lanfsame XP-Rate. " Ich liebe DAoC, habe nichts gegen leveln, aber wieder von der Pike an ist mir a bisschen zuviel mit der XP(Gain)Rate wie sie auf Uthgard ist. Ich habe mehr als fünf Charaktere auf 50 gelevelt, drei von ihnen vor Catacombs und ich habe keine Lust das alles nochmal machen zu müssen; nicht mit dieser lahmen gainrate." Das habe ich mehrere Male gehört, und ich denke, dass diese Aussagen von einem beträchtlichen Teil der Spieler welche nicht hier spielen unterschrieben werden würde. (Anmerkung des Übersetzers: Mhh..., vlt nicht unbedingt das mit den 5 lvl50ern ^^) Dies alles bedenkend, habe ich über einige Vorschläge nachgedacht, um Uthgard aufblühen zu lassen wie nie zuvor. - Natürlich Old Frontiers. Das wäre der größte Magnet für etwa 95% aller ex-DAoC Spieler da Draußen. Nein, halt. Es wäre sogar etwas, das die verbleibenden zahlenden Spieler sehr interessieren würde. Der Teil von Origins, der am erfolgreichsten war muss OF sein, das können wir nicht abstreiten. Ich kann darin nur Vorteile sehen. Es würde jede Menge Spieler nach Uthgard ziehen (wenn sie erfahren), und balance out in size. Es würde auch sehr zum classic stil für den Uthgard bekannt ist beitragen. - Geringfügige Erhöhung der XP-Rate. Ich würde sagen etwa so XP x2 oder x1.5. Dies sollte es den Leuten etwas leichter machen, sich durch die etwas ekligeren Levelabschnitte zu beißen, denn schließlich ist es nicht mehr SOOO hart zu leveln. Auch wenn ich normalerweise gegen solche Maßnahmen bin, glaube ich das ein geringfügiger XP-Anstieg Neulinge dazu bringen würde am Ball und lange hier zu bleiben, anstatt mit lvl23 entmutigt zu werden, da sie scheinbar keinen vernünftigen lvl für ihre Anstrengungen bekommen. Natürlich könnte man dafür auch andere Maßnahmen einführen, wie z.B. ein neues BG für lvl 1-25, geringfügig angehobener BG(PvE) xp-Anstieg (10-15%),...Ich habe das Gefühl, dass diese beiden Veränderungen, zusammen mit dem Informieren von Leuten über Uthgard und was es zu bieten hat, aus Uthgard einen 1000 Spieler server machen könnte und auf diese Weise für noch mehr Leute attraktiv wird. Ist es nicht so, dass wir alle gerne in der Zeit zurück reisen wollen, in der wir /who eingeben konnten und dann mehr als drei Leute sehen konnten? ![]() Ich weiß jetzt, dass die meisten Leute die in diesem Forum lesen bereits auf Uthgard angesiedelt sind. Mit Sicherheit die regulären Leser. Es ist einfach zu sagen, dass die Leute Uthgard nehmen sollen wie es ist oder abhauen sollen. Das sie Agra und die xp-rate akzeptieren sollen oder sich nach was anderm umschauen sollen. Das DAS Uthgard ist und Uthgard wie sie es haben wollen. Allerdings bin ich so eine Person und ich glaube, dass um den Spassfaktor zu erhöhen, die Dinge interessanter gestaltet werden können und dabei aber weiterhin so für CLASSIC zu stehen, wie es Uthgard vorlebt. Es würden mehr Leute hier spielen, was wiederrum mehr Action, mehr Abwechslung, mehr Überraschungen, usw. bedeuten würde. Ich glaube es ist nur vorteilhaft für Uthgard Schritt für Schritt zum besten Classic-server der Welt zu werden. Das wird nicht geschehen, wenn man konservativ und engstirnig in Bezug auf die Bestandteile Uthgards ist, denn ich weiß das Uthgard Potenzial hat, mehr Potenzial als die meisten (sogar neuen) Spiele die ich gesehen habe. Es hat sogar genug Potenzial um Spieler aus ganz anderen Genreecken anzulocken. So, bevor ihr jetzt meine Ideen einfach verwerft, denkt darüber nach, was Uthgard werden kann und was ihr in solch einer Situation fühlen würdet. Denkt darüber nach, was was es für einen Einfluss auf die community und die Population als auch auf das/den Spiel/Server selber haben würde. Ich denke das diese Änderungen ein Schritt zu einem server wären, den ALLE ex-DAoC Bewohner lieben könnten! @ Staff. Ich weiß ihr Leute seid mit einer Tonne von Zeug und Projekten beschäftigt, ich weiß Dinge können nicht in Ordnung gebracht werden, bevor sie in Ordnung sind (Anm. d. Übers.: ?häh?). Ich habe Hochachtung vor eurer Entschlossenheit (A.d.Ü.: vlt. Hingabe?) und der harten Arbeit und ich vertraue und respektiere alles was ihr mit eurem eigenen server vorhabt. Aber ich würde es gut finden, wenn ihr meine Vorschläge und die Möglichkeit für Uthgard sogar erfolgreicher zu werden als alle verbliebenen und noch laufenden DAoC server zu werden, bedenken würdet. Ich habe keine Ahnung wie schwierig es sein würde diese Anfragen Realität werden zu lassen, aber ich BIN mir bewußt, wie wahnsinnig attraktiv sie den Uthgard Classic Server machen würden. Deshalb glaube ich wircklich, das es die Mühe lohnen würde. Ich weiß das solche Änderungen nicht über Nacht bewerkstelligt werden können und werde sehr geduldig auf eure Antwort und eventuellen Ankündigungen warten. ![]() Also Danke für das Lesen und bedenken all dieser Dinge, fühlt euch frei sie zu kommentieren (auf deutsch natürlich, jedoch werde ich selber nur auf Kommentare auf dem englischen Board antworten)! ![]() |
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Wow danke Gemma!
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Ich denke was vielen die doch wieder aufhören fehlt ist ein bischen was von allem:
- ein wenig mehr XP - ein wenig mehr Queste (für jeden Level 1 Quest wäre schon toll) - ein paar "bessere" Drops...aber nichts was überpowert wäre. Ehr sowas mit mehr Resis. Gerade Neuanfänger kämpfen meist in Braemar mit 0 Castresis - vieleicht das SI-Gebiet und die SI-Dungeon (aber auch hier bitte: Keine überpowerten Drops, halt so daß es sich lohnen würde nach Gala, Gletscher oder Caer sidi zu gehn mit 50) - Craftting etwas erleichtern - AT weg - Tränke wie auf Live, also 7 Ladungen pro gebrautem Trank und selben Timer wie dort. Wenn dann noch einer schreit es wäre zu schwer passt er eh net zu Uthgard ^^ Und die OF war nnicht sooo doll. Ich finde NF viel besser. Mir wäre NF ohne Agramon viel lieber. |
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OF wird denke ich doch sehr viele Spieler anziehen. Doch mich stört eine Sache an OF und zwar sinds die Milegates, meistens wird dann das AMG becampt. Bis das aber auf Uthgard soweit ist, wird sicher einige Zeit vergehen. Zuerst müssen die dauer BG'ler ihre 50ger Chars spielen.
XP ist ein sehr wichtiger Punkt. Ich denke ein ex-live Spieler, der schon einen 50ger Char hat und weiß wie langweilig PvM in DAoC ist und dem das schon auf live auf die nerven ging, wird hier schon nach dem ersten mob /qtd eintippen. Crafting find ich schon in Ordnung, vllt. die Merchants direkt neben den Alchi Tischen stellen oder sowas. Das nervt extrem immer hin und her zu rennen. |
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ob nu das amg in OF oder das amg in Agramon becampt wird, das ist doch nun wirklich egal..
und was soll fairer sein, wenn AT wegfällt? |
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Hat nichts mit fair zu tun wenn AT wegfällt. Es würde nur Hemmschuhe abbauen. Aber dazu gab es schon mal ne eigene Diskussion.
Was bestimmt auch viele Neulinge abschreckt ist das ständige Graykilling. Ich habe es auf keinem Liveserver in dieser Art und Weise erlebt wie hier auf Uthgard. Und die Rechtfertigungen derer die es gutheißen sind einfach nur arm. Ich bin mit meinem Ranger nun lev 44. Ich bin bestimmt schon locker 100x oder mehr beim leveln umgehauen worden. Und bis ich 50 sein werde bei der miesen XP und elenden Grinderei auf Uthgard werde ich nochmal 100x umgegankt worden sein. Das tut sich bestimmt nicht jeder an. Das dürfte imho sogar einer der Hauptgründe sein warum hier "nur" 400 Spieler on sind und keine 1000 oder mehr. |
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Ich erinnere daran dass wir live Server von vor paar Jahren emulieren. Uthgards Settings orientieren sich genau daran. Wir werden kein Instant Server und kein High Rate server werden. Das wäre nicht mehr Uthgard. Ebenso werden Änderungen nach 1.80 die das Spiel vereinfachen (also keine Bugs fixen) nicht implementiert. Ich habe kein Problem damit Hilfen in Form von erkämpfbaren Boni oder Gefahrenzuschlagsboni zu geben, aber Pauschalboni wird man hier wohl eher selten finden. Für die Communitybildung ist das Leveln imho ein wesentlicher Bestandteil.
Uthgard steht allen frei zur Verfügung und wer DAoC spielen will wird wohl wenigstens 1 Char hier hochziehen können. Dafür bezahlt er auch keine monatlichen Gebühren und steht nicht unter Druck seine Abogebühren "reinzuspielen". It's done when it's done. Thanks for your patience.
Every bug gets fixed. Sooner or later. "It is an inescapable law of nature that the amount of satisfaction one gains from achieving something is related to how hard it is and easy things can only elicit a fleeting superficial sort of pleasure." Blue says, "you used macro tools or macro keyboard" Pala says, "i am disabled. and i have a mechanic left hand that can be programed. its hard to play woith one hand" [Appeal] Bxxxxxxxx: "why is RA first aid cann man i stealth use and not unstealth cann man ra if man use unstealth ?????????" BannedUser: "i was not using automate game action my hand was fall on keyboard during i was sleep .... i was completly fall on keyboard ..." |
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OF wäre aber wirklich was.
Wenn schon Classic, dann richtig ![]() <img src="http://metty.the-bart.org/other/daoc/sig.php?name=Elleri&s=6"><img src="http://metty.the-bart.org/other/daoc/sig.php?name=Ellesar&s=6">
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Strict classic. Kompromisslos. Hatte ich erst letztens ernsthaft drüber nachgedacht mit Nayru, aber dazu müssten alle neu anfangen. Das ginge nur mit zweitem Server und einigem zusätzlichen Aufwand. Es sollte dann aber auch klar sein dass die timed Teleport Prozedur fürs RvR wieder drin wäre
![]() Als Experiment fände ich es interessant, aber der Aufwand ist auch nicht ganz zu verachten. It's done when it's done. Thanks for your patience.
Every bug gets fixed. Sooner or later. "It is an inescapable law of nature that the amount of satisfaction one gains from achieving something is related to how hard it is and easy things can only elicit a fleeting superficial sort of pleasure." Blue says, "you used macro tools or macro keyboard" Pala says, "i am disabled. and i have a mechanic left hand that can be programed. its hard to play woith one hand" [Appeal] Bxxxxxxxx: "why is RA first aid cann man i stealth use and not unstealth cann man ra if man use unstealth ?????????" BannedUser: "i was not using automate game action my hand was fall on keyboard during i was sleep .... i was completly fall on keyboard ..." |
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Das wäre ein Traum! Aber dann bitte komplett ohne SC! Und ohne Alchemie = keine Bufftränke! Back to the roots! Hat natürlich den entscheidenen Nachteil daß alle die schon viel Zeit & Herzblut in ihre Uthgard-Chars gesteckt haben erst mal vor den Kopf gestoßen wären. Und außerdem würden sich die 400 Uth-Spieler dann ja auf 2 Server verteilen ![]() Denke dass es deshalb nichts wird. Wenn dann müsste man Uthgard komplett schließen um den neuen Server als neuen Uthgardserver wieder zu beleben. Reizvoll wäre es schon! Weil alle wieder bei NULL anfangen müssten...es gäbe vorerst kein greykilling...keine rr10er. Aber ich denke wenn ihr sowas macht werden verdammt viele Leute ziemlich sauer sein. |
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könnt ja nen spendenaufruf dazu starten ;p (geschweige von den INOREM aufwand der von menschlicher seite dazu kommt,................) |
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Blue, ich verstehe nicht warum die XP nicht wenigstens etwas erhöht wird. Uthgard ist nicht easy-to-play Uthgard ist eine QUAL, ich glaube du hast hier noch keinen 50ger Char gelevelt.
Ich habe auch 2 50ger gelevelt und beide in einer SG und trotzdem 4 - 5 wochen gebraucht. Sowas geht auch nur in den Ferien/Urlaub und nicht alle haben Zeit für diese Quälerei. Uthgard wird auch nicht easy-to-play wenn man statt 4 Wochen "nur" noch 2 Wochen bis 50 braucht. Hier wirds erst easy-to-play wenn die ganze neuen Patches kommen und das wird hier ja eh nicht passieren (was ich auch gut finde). Ok Uthgard hat auch jetzt schon knapp 400 Spieler, aber wollt ihr nicht noch mehr?! Thema classic: gegen charwipe habe ich nichts, gegen OF auch nicht, das SI Klassen weg kämen find ich auch noch Ok, Teleportation auf Zeit kann ich auch noch verkraften, aber keine SCs?! Oha... dann wirds hier überhaupt keine Caster mehr geben.... |
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Wäre auch ok...keine Caster mehr. Würden halt alle Tank, Heilchar oder Speeder spielen. |
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