agramon XP-bonus

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Musikus
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Postby Musikus » Aug 12, 2008 17:28

warum wurde das level 40 XP-bonus-cap in agramon eingeführt?

oder

warum macht ihr dort levelspot´s für 30er?

also irgendwie wiedersprechen sich diese 2 sachen.
haben die kleinen nicht auch das risiko umgehaun zu werden (und das noch wesentlich leichter).

wieder mal nicht nachvollziehbar die einführung dieses cap´s.

entweder XP-spot + bonus
oder
keine spots (für 30er) + kein bonus

die spots die ich meine:
hib = tree sapplings + torc/torcan
alb = fairy frogs + pixies
mid = die kleinen grauen spinnen (hab mir den namen nicht gemerkt)
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massivmampfer
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Postby massivmampfer » Aug 12, 2008 17:33

Hab mich auch schon darüber gewundert. Find ich ehrlich gesagt schade, dass man den xp bonus nicht ohne lvl beschränkung lassen kann so wie in df. Es sind dann zwar mehr graue in agramon aber so lernt man die zone schonmal ein wenig mehr kennen, als wenn man in df bg oder classic zone rumhockt. Wer dort greys killt ist dann echt nur dumm, da die ungestört schnell farbe bekommen^^.

Presto
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Postby Presto » Aug 12, 2008 17:51

Einige Leute haben Schindluder mit diesen Bonis für kleine getrieben. Deshalb haben wir das Minimum wieder eingesetzt.

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Postby Amnor » Aug 12, 2008 17:57

potentielle charm pets!
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Postby Musikus » Aug 12, 2008 18:47

schindluder?

ich ab meinen merc von 28 auf 32 in nur 3 stunden gelevelt...war angenehm.
ich hab halt meinen ench von 24 auf 35 in 2 tagen gelevelt...ist das schindluder?

ich nenne das chancen ausnutzung..und das zumeist allein...wievot ich in der zeit umgehaun wurde kann ich gar nimmer zählen...

wenn bonus da ist ists normal das leute das nutzen..und auch gruppen von 30 bis 38 haben dort gute Xp bekommen an den mobs.
ich seh das nicht unbedingt als schindluder...weil dann ist DF ja auch nur schindluder wenn man exzessiv dort levelt.
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Postby Cadzie » Aug 13, 2008 08:25

Moin,

ich würde auch gerne wissen,was ihr genau mit Schindluder meint.

Da RVR ja normalerweise ab Level 36 zugänglich ist, könnte man da nicht das Cap auf Level 36 heruntersetzen?

MfG Cadzie

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Postby Haldan » Aug 13, 2008 08:49

Die paar wenigen lvl28-30mobs in jedem Anfangsbereich war ursprünglich
als athmosphärischer Zusatz gedacht und natürlich schwebte mit im Hinter-
kopf, dass lvl28-32Spieler dort ggf. nette SoloExp haben (für Gruppenleveln
sind es eh zu wenige Monster).

Schindluder wurde dahingehened betrieben, dass Spieler lvl5chars in eine lvl50
er Gruppe invited haben und diesen direkt im RvR hochgepushed haben, wobei
man hier auch klar und deutlich sagen muss, dass der low-lvl exp bekam selbst
wenn die Gruppe einen für den lvl-höchsten der Gruppe, grauen Gegner tötete.
Zwar ist powerleveln mittlerweile nicht mehr verboten, jedoch schieben wir direkt einen Riegel
davor, wenn Spieler einen eigentlich für high-lvl Spieler geplanten Bonus derartig
ausnutzen.

Gruß,
Haldan
Last edited by Haldan on Aug 13, 2008 10:51, edited 1 time in total.

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Postby Cadzie » Aug 13, 2008 09:44

Ja ok das ist verständlich.

...Zwar ist powerleveln mittlerweile verboten...


Meinst du mit Powerleveln, dass es verboten ist Lowlevel zu ziehen? Powerleveln kenne ich sonst nur aus dem RPG Bereich, wo man zwangsweise Pausen einrichten muss, um Erschöpfung zu simulieren.

so long Cadzie

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Postby massivmampfer » Aug 13, 2008 09:48

Haldan wrote:Zwar ist powerleveln mittlerweile verboten, jedoch schieben wir direkt einen Riegel
davor, wenn Spieler einen eigentlich für high-lvl Spieler geplanten Bonus derartig
ausnutzen.


Verboten? Ich dachte es ist inzwischen erlaubt als 50iger nen lvl 1 char mitzunehmen

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Postby Rector » Aug 13, 2008 10:17

glaube auch dass er ein "nicht mehr" vergessen hat ^^

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Postby Haldan » Aug 13, 2008 10:51

Yap, edited und go for coffee ;)

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Postby Blue » Aug 13, 2008 12:51

Man sollte hier aber unterscheiden dass Powerleveln nur über RvR möglich ist. Das killen von grauen Mobs bringt dem Level 1 Spieler gar nichts. Der Agramon XP Bonus hat mit der Sache nichts zu tun. Der XP*10 Bonus für RvR Kills hingegen ist das Problem was momentan nicht gegen Powerleveln abgesichert ist, soweit ich mitbekommen habe.
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Postby Musikus » Aug 13, 2008 15:57

wenn man mit 26-32 die low mobs in der porterzone kloppt bekommt man locker 0.25 bis 0.3 bubbles (solo vorrausgesetzt) und das nenn ich eigentlich auch powerleveln.

und mit wegnahme des bonus werden eben diese redlichen spieler bestraft..
die, die im RvR mitlaufen bekommen ihre Xp weiterhin durch enemykill..ob bonus oder nicht..weil denen ja nicht der 10X abgedreht wurde. (dahingehend hat blue recht das der von haldan beschriebene Missbrauch NICHT durch den zonenbonus herforgerufen wurde)
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Postby Haldan » Aug 13, 2008 23:44

Anhand eines Beispiels mal eine Definition für tatsächliches PvM powerleveln:

Eine Gruppe: 3x Bombe 1x Schildtank 4x low-levels // + aussenstehend Manaregbuffer, Buffer, AE disease puller

-> disease puller pullt spot mit orange-roten mobs zu 50 und zieht sie in die
Bomben; Mobs sind kürzester Zeit tot, low levels erhalten sehr viel exp;

benötigt: spot mit schnellem respawn und möglichst Anfälligkeit auf die Schadensart
der Bomben.

///

Die low-level mobs am Anfang von Agramon sind zwar nett um ein wenig exp
Solo zu machen. Die Masse der Monster reicht jedoch schlichtweg nicht aus um
an Ihnen effektiv mit einer Gruppe zu leveln. Der Hintergunrd dieser Mobs war
wie beschrieben: 1) Atmosphäre schaffen 2) netter spot um mal kurz solo im
lvl30 Bereich ein level zu machen.

///

Low-level player in eine lvl50 RvR Truppe zu nehmen, wobei der 10x Bonus
auf playerkills wirkt ist Exploitverdächtig und schlichtweg ein Punkt den wir
nicht bedacht hatten, ergo -> lvl40cap für Agramon exp. Ich würde mal sagen
das ganze wird staffintern weiter besprochen und /closed.

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