SI Portale

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Gorlam
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Postby Gorlam » Dec 05, 2007 12:39

Da die SI Portale ja keine Funktion haben, dachte ich mir so: Wäre es nicht praktisch, wenn die zu sich gegenseitig porten? Also von Mularn nach Naliten und Naliten nach Mularn. (in den anderen Reichen genau so).
Als low level kommt man so günstig in eine andere Starterzone und als high level kommt man schneller von Jord nach Spindel zum Goldfarmen. :) Außerdem kommt man so mal wieder öfter in Mularn vorbei und kann die low levels mit Items/Gold beglücken.

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Zaubermaus
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Postby Zaubermaus » Dec 05, 2007 12:45

Das hatten wir von langer Zeit mal so ähnlich, wurde aber abgeschafft weil es nicht in das UthgardKonzept passt. Mit den ganzen Horse, Boat und Griffin-Routes, sowie (Haus)Bindsteinen wird es auch nicht wieder eingeführt werden.
<img src="http://uthgard.de/Banner/Uth_Banner18.jpg" border="0" />

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Gorlam
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Postby Gorlam » Dec 05, 2007 13:03

Griffin-Routes? Ich dachte immer die sind bugged. Ich finde dazu auch irgendwie nichts im Netz.

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GothicFuehrer
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Postby GothicFuehrer » Dec 05, 2007 14:47

es gibt eine griffin route von mularn nach west skona für 20 bountypoints
<img src="http://www.metty.the-bart.org/other/daoc/sig.php?name=Hadwin&s=-1"/>

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Postby Blue » Dec 05, 2007 15:16

Das ist leider nicht günstig für Lowlevels. Ich bin mir nicht mehr sicher dass das nicht doch noch kommen wird. Hauptgrund ist die Zentralisierung der Startpositionen auf zB. Cotswold. Früher hat jede Rasse an einem anderen Ort gestartet, da war alles gut ausgelastet. Jetzt würden die Ecken unerreichbar für Neulinge sein weil viel zu weit weg von der Startlocation. Also entweder wir schalten wieder auf verschiedene Startlocations wie zu Classic Zeiten oder bieten etwas dass diese Ecken für Anfänger erreichbar macht. Wobei mir die Sache mit den oldschool Startlocations von der Atmosphäre her am besten gefällt :)

Die Variante von Mythic, die Mobs ausserhalb der Startlocation im Level hochsetzen finde ich nicht so gut.

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Andrus
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Postby Andrus » Dec 05, 2007 16:17

also ich persönlich vermisse die alten startlocations auch irgendwie, denn die meistens gebiete sind doch durchaus verweist, auch wenn die zentralisierung durchaus seine vorteile hat, da man nah an der hauptstadt ist und neue chars schneller erreichen kann wegen items und geld etc. würde mich nicht wundern, wenn einige anfangen zu meckern, wenn die alten startlocations wiederkommen würden, vor allem die leute die das nicht kennen und dann umständlich zur hauptstadt müssen warum auch immer^^
aber das si portal im starterdorf in die andere ecke "umzuleiten" ist eigentlich auch keine schlechte idee, vor allem für DRs oder zum leveln, weil zb vn Cots nqach WCW reitet man doch mitunter ne viertel stunde und so könnte man das auf 5 Minuten beschränken, schließlich ist der Sinn des Spiels nicht möglichst lange durch die gegen zu reiten, so denke ich jedenfalls
<img src="http://www.die-webas.de/daoc/sig.php?chars=angus;caden;johnnie;stauder;valgrind;otto">
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Postby DanGer666 » Dec 05, 2007 17:47

die verwaisung der meisten gebiete wirst du so aber nicht stoppen können. wenn noch mehr lowlevel spieler auseinandergerissen werden,was dann der fall wäre (obwohl es auch mir am besten gefallen hätte), haben wir extreme nachschub/wuchsprobleme.viele leute kennen sich kaum aus was daoc angeht,besonders in letzter zeit steigt der anteil an neulingen rapide, soweit ich es beobachten konnte. und wenn sie dann ganz alleine z.b. in campacorentin forest starten..na super :P der server hat imho leider nicht die pop um auch die classicstartzonen zu aktivieren.

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Postby nepomuk » Dec 05, 2007 18:05

hmm jo würd mich auch für die alten startlokations aussprechen das hatte irgendwie son gewisses feeling und man sieht auch mal was anderes... jede rasse sein eigenen ort ist dann schon funny und dann stehen die ganzen low level mobs nicht nur dumm in der gegend rum... hätte aufjedenfall etwas =)
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Postby Girak » Dec 05, 2007 18:31

ich find die alten startlocations auch besser... wie gesagt: das feeling und die abwechslung.
Dagegen sprechen jedoch die Spielerzahlen und der Fakt dass Mularn,Cotswold und MM zentrale Orte sind und einige Gebiete ziemlich abgelegen sind

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Postby Alandrian » Dec 05, 2007 19:32

Also ich finde die Classic zonen eigentlich ganz schön und es echt schade, dass die Leute nur ihre Startzone, Braemar, ein paar Dungeons und dann Df, Emain und die Epic zonen kennen. Trotzdem finde ich es nicht gut, die Startpunkte wieder zu verteilen. In Albion war es dann so, dass die ganzen Caster in Campa hockten. Die Heiler in Humberton und so weiter. Da finde ich die jetzige lösung doch besser. Denn gerade die Neulinge die sich nicht auskennen werden kaum die ganze Zeit durch die Gegend reiten.
Um die Welt kennen zu lernen, waren die Epic Quests immer ganz nett. Meist musste man da einfach mal von einem Ende zum anderen Reiten und hat dann die Zonen kennen gelernt. Ich weiss das die sehr viel Arbeit sind und auch in Arbeit sind.
Also alte Startpunkte fände ich nicht toll, weil es im Endeffekt nur den Neuen schwerer macht Gruppen zu bekommen. Alte Hasen kennen die Welt und Reiten einfach erstmal nach Cots, MM oder Mularn. Neulinge wissen nichtmal wo das liegt, geschweige denn dass dort dann doch wieder die meisten herumlaufen.
Mir persönlich gefällt das Herumreiten auch nicht, weil ich die Welt recht gut kenne und dabei nur passiver Beobachter bin. Evtl sollte man die Pferdepreise für niedrigestufige Spieler herunter setzen und die die Gäuler schneller machen. Ok ist nicht Live aber naja wir haben ja auch Tajendi ;).
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Postby Blue » Dec 05, 2007 20:17

Andererseits erinner ich dran dass man eh nur die ersten 5 Level bei den Startlocations ist und dann in die Hauptstadt aufbrechen muss. Die 5 Silber für das Pferd hat man dann auch. Also spätestens ab Level 6 sind alle wieder beisammen. Bis Level 5 hat man den Gilden- und Broadchannel um Kontakt zu knüpfen. Ich weiss nicht ob da wirklich soviel dagegen sprechen würde wieder dezentrale Starts zu haben. Das SI Portal würde ich ab Level 6 betretbar machen.

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Postby Rector » Dec 05, 2007 21:16

...solange es nur in mularn, cotswold und mag mell (?) starterquests gibt, fände ich das etwas unfair.

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Postby sk4zi » Dec 10, 2007 13:07

also ich fände es gut wenn die Shiproutes etwas ausgebaut würden (weil sie einer erwähnt hat) aber zumindest in Hib sind die Docks etwas ungünstig (und vor allem überflüssig) gesetzt ...

es ist quasi nur MagMell <-> Howth möglich/sinnvoll und da gibts auch einfach ein pferd ...
magMell <-> Connla, was sinn machen und was bringen würde gibts leider nicht - in connla kann man gar nicht losfahren obwohl es ein Dock gibt
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Postby DanGer666 » Dec 10, 2007 17:33

auf alb würde die schiffroute genau bis ende salisbury gehn..das wars..was willste da noch ausbauen..


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