Altes Thema nochmal aufwärmen: Nec

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jrhadden
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Postby jrhadden » Jul 06, 2007 22:16

Hallo zusammen, ich weiss das Thema is alt und es gibt sicher genug Posts von dieser Art. Nehmt euch aber bitte dennoch bissel Zeit.

Es geht um den Necromancer. Soweit ich weiß wurde der Trainer entfernt, weil der Necromancer total verbugged ist. Insbesondere sein Powerdrain. Ich hab mir Daoc.Catacombs.com nochmal näher angeschaut und folgendes gesehen.

Deathsight:
Base:
-Lifedrain (coded & ohne Bug auf Uth)
-Debuff Armor, haben ja auch die Deciples (coded & ohne Bug auf Uth)
-Buffpet Dex (coded & ohne Bug auf Uth - Caba vergleichweise)
Specc:
-Powerdrain (not tested/implemented or buged)
-Lifedrain Instant (coded & ohne Bug auf Uth - BD vergleichsweise)
-Debuff Armor, haben ja auch die Deciples (coded & ohne Bug auf Uth)
-Absorb (coded & ohne Bug auf Uth)

Painworking:
-Debuff Instant Cons (not tested/buged)
-Snare (coded & ohne Bug auf Uth - BD vergleichsweise)
-Concentration (not tested/implemented or buged)
Specc:
-Dot, Pet AOE (not tested/implemented or buged)
-Dot Instant (coded & ohne Bug auf Uth - Valy vergleichsweise)
-Snare AOE (coded & ohne Bug auf Uth - BD vergleichsweise)
-Buffpet Str/Con (coded & ohne Bug auf Uth - Hunter vergleichsweise)

Deathservant:
-Summon Spirit (not tested/implemented or buged)
-HoT Pet (coded & ohne Bug auf Uth - HoT halt)
-Buffpet Str (coded & ohne Bug auf Uth - Caba vergleichsweise)
Specc:
-Dmg Instant (coded & ohne Bug auf Uth - Thane vergleichsweise)
-Dmgshield Pet (coded & ohne Bug auf Uth - Caba vergleichsweise)
-Buffpet Dex/Qui (coded & ohne Bug auf Uth - SM vergleichsweise)
-Dmg Pet PBAOE (not tested/implemented or buged)

Mein Überlegung:

a)
Entfernt man aus dieser Liste die Features für Pets die nicht implementiert (oder buged) sind. z.B. Dmg Pet PBAOE. Also die gleichen Feats die auch den Petklassen SM,Enchi,BD.. fehlen.

b)
Setzt man statt dem Pet ein Melee-Pet ein. Genauso wie bei den anderen Petklassen SM,Enchi,BD..

c)
Powerdrain disablen
DebuffCon disablen

Verbleibt nur noch der Powerdrain und der DebuffConc als nicht implemented/buged. Die Klassen Enchanter,SM,BD.. sind mit den Einschränkungen von a) und b) ja bereits implementiert. Der einzige Unterschied zum Nec wäre c)

Mein Frage:
Warum nicht einfach Powerdrain und DebuffCon entfernen (disablen) und den Nec einführen?

Denke er ist sicher auch ohne Petfeatues und Powerdrain/DebuffCon spielbar. Es wäre so ähnlich wie mit dem BD.
Das Entfernen/disablen des Powerdrain ist kaum ein Aufwand.
Das Entfernen/disablen des DebuffCon ist kaum ein Aufwand.
Das Justieren der InstantDots,InstantDrains, ...ist auch kein grosser Aufwand, da der Code ja existiert und lediglich die Wert eingestellt werden müssen.
Das Pet durch ein Melee-Pet ersetzen.. da seid ihr ja bereits im flow =)

Hoffe der Post war konstruktiv genug und bleibt es auch. Ich würde mich über die Einführung freuen. Caster mit InstantDrain spielen macht einfach Spass :D

Greetz
Nes
Last edited by jrhadden on Jul 06, 2007 22:22, edited 1 time in total.
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Gaius
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Postby Gaius » Jul 06, 2007 22:20

du übersiehst etwas ganz entscheidendes: der necro castet alle seine spells durch sein pet, und ist im gegenzug dafür unangreifbar solange das pet lebt.
das unterscheidet ihn extrem von allen anderen petklassen.
wenn man das nicht mit einbaut, isses irgentwie kein necro, find ich
Last edited by Gaius on Jul 06, 2007 22:23, edited 2 times in total.

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Thraxia
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Postby Thraxia » Jul 06, 2007 22:22

Du kannst die Spells allerdings nicht wirklich als Instant bezeichnen. Instant bedeutet in diesem Fall dass der Necro sie castet und sie dann vom Pet instant ausgeführt werden, wohingegen bei den castspells das pet castet und entsprechend gerupptet werden kann.
<img src="http://www.fallenearth.fr/daoc/daoc2.php?player=Thraxia" />

jrhadden
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Postby jrhadden » Jul 06, 2007 22:33

Ok dann reichen die Angaben von Catacombs nicht aus^^

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