Fehlende Mobs / besondere Mobs

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Cantara
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Postby Cantara » Jun 04, 2007 08:55

Hallo,

Der Staff wird sich diesen Thread öfters mal durchlesen und editieren.
Er soll ihm als Hilfe dienen mobs einzubauen die auf Life-Servern existieren
auf Uthgard leider aber noch nicht!

Es läuft folgendermaßen ab.

1. Ihr schreibt den mob und seine Eigenschaften hier auf!
Bsp:
Name: Arnulv
Zone: Malmohus
Level: ~60
Typ(optional): Werwolf (es gibt auch Humanoide/Insekten/Tierisch etc)

2. Was fehlt?
Bsp:
ENTWEDER Der mob ansich fehlt
ODER Spezielle Abilities fehlen
ODER Das Model stimmt nicht
ODER Das Equipment stimmt nicht
etc...

Hinterlasst bitte auch Daten zur Erreichbarkeit. IRC nick / ICQ / ingame Name!

3. Wir lesen es uns durch und überprüfen alles. Wenn er auf Uthgard wirklich
fehlt, werden wir uns frühstmöglich dransetzen um ihn hineinzustellen!




Danke
Answer that and stay fashionable.<br>
Time is the best teacher. It's sad though that she kills all of her pupils.

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Musikus
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Postby Musikus » Jul 29, 2007 16:20

na dann verpassen wir euch mal Arbeit:

was an allen Mobs gleich ist; das sie nicht vorhanden sind, und ich will deren Trophäen haben (und andere sicher auch)

Cronker
Monster-Level: 14
Monster-Typ: Frosch
Fundort: Hügel von Camelot, Loc 13k / 44k
Beschreibung: Cronker spawned von 8-14Uhr

Feldwebel Cosworth (mob existiert bereits dropt aber keine Trophy)
Monster-Level: 10
Monster-Typ: Skelett
Fundort: Schwarzberge (Nord) (Friedhof), Loc 11k / 39k
Beschreibung: Feldwebel Cosworth ruft kurz vor seinem Tod um Hilfe. Es ist daher ratsam, ihn aus dem Friedhofsgelände zu locken. Feldwebel Cosworth spawnt sehr schnell wieder neu

Gerkan
Monster-Level: 33
Monster-Typ: Spinne
Fundort: Cornwall, Loc 33k / 21k
Beschreibung: Damit Gerkan spawnt muss man einfach die Spinnen an der genannten Loc töten.

Jari
Monster-Level: 12
Monster-Typ: Wildschwein
Fundort: Schwarzberge (Süd), Loc 18k / 57k

Kalnraw
Monster-Level: 16
Monster-Typ: Löwe
Fundort: Cornwall, Loc 53k / 17k
Beschreibung: Tötet Bären, Frösche oder Wölfe für den Spawn

Legendärer Afanc (mob vorhanden hat aber noch nie ne trophy gedropt)
Aufgrund seiner Größe und seines Levels würde ich ihn als Bossmob bezeichnen und damit seine Trophy gleich mal so wie die Drachen einfügen da es ja die ganzen Trophysachen so noch nicht gibt (Trophymerchants und dergleichen)

Ältester
Monster-Level: 22
Monster-Typ: Basilisk
Fundort: Ebenen von Salisbury, Bewegungsradius um Loc 45k / 47k
Beschreibung: Ältester hat einen großen Bewegungsradius. Wenn man viel Geduld hat, kann man im kleinen Hain bei Veviel auf ihn warten und sich die Zeit mit Riesen und Basilisken vertreiben.
Hinweis: Ältester ist die größte Bodentrophäe in Albion

Veviel
Monster-Level: 13
Monster-Typ: Fee
Fundort: Ebenen von Salisbury, Loc 18k / 26k oder 48k / 42k
Beschreibung: Veviel ruft kurz vor dem Tod um Hilfe und die Waldnymphen greifen dann an, wenn Veviel nicht weit genug weggelockt wurde.

Sladug
Monster-Level: 39
Monster-Typ: Echse
Fundort: Lyonesse, Loc 48k / 20k
Beschreibung: Tötet Rieseneidechsen für den Spawn

Tusker (mob vorhanden dropt aber keine Trophy)

Wasserspinne Gleek
Monster-Level: 26
Monster-Typ: Spinne
Beschreibung: Wasserspinne Gleek spawnt tagsüber auf den Steinen zwischen dem Steinring und dem Festland. Es kann mehrere Tage dauern bis er auftaucht.

Tuka
Monster-Level: 18
Monster-Typ: Basilisk
Fundort: Ebenen von Salisbury, Loc 40k / 18k
Beschreibung: Bis auf einen Instant-Stun kann er eigentlich nichts.
Last edited by Musikus on Aug 19, 2007 17:27, edited 1 time in total.
i miss my Lady....

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Banjo
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Postby Banjo » Aug 06, 2007 13:05

Ahh... Unser Haus soll schöner werden. Da hätt ich auch noch was für Midgard.

Sentry Incin - Level: 21 - Type: skeleton - Muspelheim: 37k, 48k
Stripe - Level: 24 - Type: badger - Skona Ravine: 45k, 60k
Zrit-Zrit - Level: 34 - Type: badger - Skona Ravine: 16k, 39k

und evtl.

Rainbow Sprites - Level: 32 - Type: 4-on-a-board pixie - Jamtland Mts.: 38k, 24k (falls man da hinkommt)

http://www.daoc-trophy-mobs.com/list/mid.html

Gruß,
Banjo

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Sethor
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Postby Sethor » Aug 06, 2007 13:57

Sentry Incin ist gespawned, allerdings an einer anderen loc...musst halt kurz in Muspelheim suchen xD
Characters:
Midgard: Nothing atm
Albion: Nothing atm
Hibernia: suxx ^^

Zerbel
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Postby Zerbel » Aug 21, 2007 14:27

Zählt das auch für Mobs in der Frontier? :)
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Zerbel
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Postby Zerbel » Aug 27, 2007 00:35

Zerbel wrote:Zählt das auch für Mobs in der Frontier? :)


Na dann! Ich vermisse den Glacier Giant!

Warum? a.) Es wäre endlich mal ein neuer Raidboss da, für alle Reiche interessant b.) würde es die Frontier etwas pushen, bin immernoch der Meinung das der Fokus auf die Frontier als place-to-be sein sollte.

Und liebe Albs & Hibs, wegen der Drops - Den s/c-charge
hab ihr ja schon bekommen. ;)
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Dwalin
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Postby Dwalin » Sep 11, 2007 23:44

Habe gerade nach Thra gesucht aber nicht gefunden:
http://camelot.allakhazam.com/db/search.html?cmob=12358

Thra
Monster-Level: 34-35
Monster-Typ: Humanoid
Fundort: Valley of Bri Leigh, mitten im Mondsee
Beschreibung: Sollte wohl bei den Ruinen am Seeboden sein, gefunden hab ich ihn dort nicht. Keine Infos ob er nur zu bestimmten Zeiten spawnt.

Bei Fragen am besten PM hier im Forum.

Gruss
Dwalin

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Cantara
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Postby Cantara » Sep 12, 2007 12:14

Vielen Dank,
Ihr nehmt mir viel Arbeit ab, auch wenn du vielleicht denkst, dass du mir
Arbeit machst, Musikus ;)
Bitte denkt nicht, dass eure Mühen hier nicht gewürdigt werden und umsonst
sind. Ich hatte lediglich in letzter Zeit eben davon wenig und werde demnächst
eure Angaben kontrollIEREN und die fehlenden mobs implementIEREN!

Zerbel,
Diesen mob zu implementieren wäre natürlich schön. Man kann darüber
nachdenken. Ich werde es in Betracht ziehen und mit den Befugten
absprechen. Gute Idee.

Ich möchte an dieser Stelle ganz Patriotisch darauf hinweisen dass nicht
nur eine kleine Gruppe von Leuten der Staff ist, sondern vielmehr die ganze
Community die Verantwortung für einen gelungenen Server trägt. Dazu
gehören hier nicht nur die fehlenden mobs sondern auch bugreports etc.
Also bitte mehr davon.

In dem Sinne und in anerkennendem Dank,
Cantara

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Kronos
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Postby Kronos » Sep 12, 2007 12:33

In dem Zusammenhang aber der kurze Hinweis, daß solche Mobs wie der beschriebene Giant von Zerbel nur dann Sinn machen, wenn sie an einer Stelle eingefügt werden, die für alle drei Reiche einigermaßen gleich gut erreichbar ist.

Würde man den Riesen dort einführen wo er denn wohl lokalisiert ist (Odin's Gate/Jamtland Mountains, wäre dies massiv "out of balance" und daher kaum sinnvoll.

Gruß
Kronos

Zerbel
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Postby Zerbel » Sep 12, 2007 17:01

Kronos wrote:In dem Zusammenhang aber der kurze Hinweis, daß solche Mobs wie der beschriebene Giant von Zerbel nur dann Sinn machen, wenn sie an einer Stelle eingefügt werden, die für alle drei Reiche einigermaßen gleich gut erreichbar ist.

Würde man den Riesen dort einführen wo er denn wohl lokalisiert ist (Odin's Gate/Jamtland Mountains, wäre dies massiv "out of balance" und daher kaum sinnvoll.

Gruß
Kronos


Na komm. Die 10min.
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Sethor
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Postby Sethor » Sep 12, 2007 17:20

Naja, spawn halt je eines dieser mobs in jedem realm....

Grüner Ritter: Myrkwood, Campacorentin, Moher
Gletscherriese: Rauma, Lyonesse, Cursed Forrest
Eidechsen Teil: Muspelheim, Black Mountains North, Lough Gur

...oder halt warten bis die rvr zone irgendwann mal gewechselt wird.

Gruss
Sethor
Characters:
Midgard: Nothing atm
Albion: Nothing atm
Hibernia: suxx ^^

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Kronos
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Postby Kronos » Sep 13, 2007 00:27

@Zerbel
Mids laufen mglw. 10min dorthin. Albs müssten durch ganz Alb-NF rennen und Hibs müssten durch die Irish Sea ums MidTK rumschwimmen um überhaupt da hinkommen zu können ^^.

@Sethor
Wäre natürlich eine Möglichkeit. Denke jedoch die Einführung solcher doch bedeutenden Mobs wird sich der Staff gut überlegen. Immerhin würden die dort droppenden Items durchweg zu den Besten ihres Realms gehören.

Daher bezweifele eine Einführung.

Kronos

Zerbel
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Postby Zerbel » Sep 13, 2007 00:30

Kronos wrote:@Zerbel
Mids laufen mglw. 10min dorthin. Albs müssten durch ganz Alb-NF rennen und Hibs müssten durch die Irish Sea ums MidTK rumschwimmen um überhaupt da hinkommen zu können ^^.


Also von den jeweiligen TK's in Emain aus ist der Unterschied vollkommen banal. Und als Mid kann ich sagen - TK's zu umgehen ist gar nicht so schwer. ;)
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Kronos
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Postby Kronos » Sep 13, 2007 00:36

Nun, das bleibt Ansichtssache. :) Ich denke dazu ist eh alles gesagt, die Entscheidung liegt beim Staff.

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Rector
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Postby Rector » Sep 18, 2007 10:44

Stripe - Level: 24 - Type: badger - Skona Ravine: 45k, 60k - Mob ist drin, Trophäe nicht. Nach fünfzehnmaligem Killen nur badger pelt und badger tooth bekommen.

Queen Major - Level: 10 - Type: ant - East Svealand: 20k, 52k - Mob erscheint nicht. Edit: Tut er sehr wohl, wenn man am richtigen spot sucht ^^

http://www.daoc-trophy-mobs.com/list/mid.html
Last edited by Rector on Sep 20, 2007 17:50, edited 2 times in total.

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