Fehlende Mobs / besondere Mobs
44 posts
• Page 1 of 3 • 1, 2, 3
|
Hallo,
Der Staff wird sich diesen Thread öfters mal durchlesen und editieren. Er soll ihm als Hilfe dienen mobs einzubauen die auf Life-Servern existieren auf Uthgard leider aber noch nicht! Es läuft folgendermaßen ab. 1. Ihr schreibt den mob und seine Eigenschaften hier auf! Bsp: Name: Arnulv Zone: Malmohus Level: ~60 Typ(optional): Werwolf (es gibt auch Humanoide/Insekten/Tierisch etc) 2. Was fehlt? Bsp: ENTWEDER Der mob ansich fehlt ODER Spezielle Abilities fehlen ODER Das Model stimmt nicht ODER Das Equipment stimmt nicht etc... Hinterlasst bitte auch Daten zur Erreichbarkeit. IRC nick / ICQ / ingame Name! 3. Wir lesen es uns durch und überprüfen alles. Wenn er auf Uthgard wirklich fehlt, werden wir uns frühstmöglich dransetzen um ihn hineinzustellen! Danke Answer that and stay fashionable.<br>
Time is the best teacher. It's sad though that she kills all of her pupils. |
|
na dann verpassen wir euch mal Arbeit:
was an allen Mobs gleich ist; das sie nicht vorhanden sind, und ich will deren Trophäen haben (und andere sicher auch) Cronker Monster-Level: 14 Monster-Typ: Frosch Fundort: Hügel von Camelot, Loc 13k / 44k Beschreibung: Cronker spawned von 8-14Uhr Feldwebel Cosworth (mob existiert bereits dropt aber keine Trophy) Monster-Level: 10 Monster-Typ: Skelett Fundort: Schwarzberge (Nord) (Friedhof), Loc 11k / 39k Beschreibung: Feldwebel Cosworth ruft kurz vor seinem Tod um Hilfe. Es ist daher ratsam, ihn aus dem Friedhofsgelände zu locken. Feldwebel Cosworth spawnt sehr schnell wieder neu Gerkan Monster-Level: 33 Monster-Typ: Spinne Fundort: Cornwall, Loc 33k / 21k Beschreibung: Damit Gerkan spawnt muss man einfach die Spinnen an der genannten Loc töten. Jari Monster-Level: 12 Monster-Typ: Wildschwein Fundort: Schwarzberge (Süd), Loc 18k / 57k Kalnraw Monster-Level: 16 Monster-Typ: Löwe Fundort: Cornwall, Loc 53k / 17k Beschreibung: Tötet Bären, Frösche oder Wölfe für den Spawn Legendärer Afanc (mob vorhanden hat aber noch nie ne trophy gedropt) Aufgrund seiner Größe und seines Levels würde ich ihn als Bossmob bezeichnen und damit seine Trophy gleich mal so wie die Drachen einfügen da es ja die ganzen Trophysachen so noch nicht gibt (Trophymerchants und dergleichen) Ältester Monster-Level: 22 Monster-Typ: Basilisk Fundort: Ebenen von Salisbury, Bewegungsradius um Loc 45k / 47k Beschreibung: Ältester hat einen großen Bewegungsradius. Wenn man viel Geduld hat, kann man im kleinen Hain bei Veviel auf ihn warten und sich die Zeit mit Riesen und Basilisken vertreiben. Hinweis: Ältester ist die größte Bodentrophäe in Albion Veviel Monster-Level: 13 Monster-Typ: Fee Fundort: Ebenen von Salisbury, Loc 18k / 26k oder 48k / 42k Beschreibung: Veviel ruft kurz vor dem Tod um Hilfe und die Waldnymphen greifen dann an, wenn Veviel nicht weit genug weggelockt wurde. Sladug Monster-Level: 39 Monster-Typ: Echse Fundort: Lyonesse, Loc 48k / 20k Beschreibung: Tötet Rieseneidechsen für den Spawn Tusker (mob vorhanden dropt aber keine Trophy) Wasserspinne Gleek Monster-Level: 26 Monster-Typ: Spinne Beschreibung: Wasserspinne Gleek spawnt tagsüber auf den Steinen zwischen dem Steinring und dem Festland. Es kann mehrere Tage dauern bis er auftaucht. Tuka Monster-Level: 18 Monster-Typ: Basilisk Fundort: Ebenen von Salisbury, Loc 40k / 18k Beschreibung: Bis auf einen Instant-Stun kann er eigentlich nichts. Last edited by Musikus on Aug 19, 2007 17:27, edited 1 time in total.
i miss my Lady....
|
|
Ahh... Unser Haus soll schöner werden. Da hätt ich auch noch was für Midgard.
Sentry Incin - Level: 21 - Type: skeleton - Muspelheim: 37k, 48k Stripe - Level: 24 - Type: badger - Skona Ravine: 45k, 60k Zrit-Zrit - Level: 34 - Type: badger - Skona Ravine: 16k, 39k und evtl. Rainbow Sprites - Level: 32 - Type: 4-on-a-board pixie - Jamtland Mts.: 38k, 24k (falls man da hinkommt) http://www.daoc-trophy-mobs.com/list/mid.html Gruß, Banjo |
|
Sentry Incin ist gespawned, allerdings an einer anderen loc...musst halt kurz in Muspelheim suchen xD
Characters:
Midgard: Nothing atm Albion: Nothing atm Hibernia: suxx ^^ |
|
Zählt das auch für Mobs in der Frontier?
|
|
Na dann! Ich vermisse den Glacier Giant! Warum? a.) Es wäre endlich mal ein neuer Raidboss da, für alle Reiche interessant b.) würde es die Frontier etwas pushen, bin immernoch der Meinung das der Fokus auf die Frontier als place-to-be sein sollte. Und liebe Albs & Hibs, wegen der Drops - Den s/c-charge hab ihr ja schon bekommen. |
|
Habe gerade nach Thra gesucht aber nicht gefunden:
http://camelot.allakhazam.com/db/search.html?cmob=12358 Thra Monster-Level: 34-35 Monster-Typ: Humanoid Fundort: Valley of Bri Leigh, mitten im Mondsee Beschreibung: Sollte wohl bei den Ruinen am Seeboden sein, gefunden hab ich ihn dort nicht. Keine Infos ob er nur zu bestimmten Zeiten spawnt. Bei Fragen am besten PM hier im Forum. Gruss Dwalin |
|
Vielen Dank,
Ihr nehmt mir viel Arbeit ab, auch wenn du vielleicht denkst, dass du mir Arbeit machst, Musikus Bitte denkt nicht, dass eure Mühen hier nicht gewürdigt werden und umsonst sind. Ich hatte lediglich in letzter Zeit eben davon wenig und werde demnächst eure Angaben kontrollIEREN und die fehlenden mobs implementIEREN! Zerbel, Diesen mob zu implementieren wäre natürlich schön. Man kann darüber nachdenken. Ich werde es in Betracht ziehen und mit den Befugten absprechen. Gute Idee. Ich möchte an dieser Stelle ganz Patriotisch darauf hinweisen dass nicht nur eine kleine Gruppe von Leuten der Staff ist, sondern vielmehr die ganze Community die Verantwortung für einen gelungenen Server trägt. Dazu gehören hier nicht nur die fehlenden mobs sondern auch bugreports etc. Also bitte mehr davon. In dem Sinne und in anerkennendem Dank, Cantara |
|
In dem Zusammenhang aber der kurze Hinweis, daß solche Mobs wie der beschriebene Giant von Zerbel nur dann Sinn machen, wenn sie an einer Stelle eingefügt werden, die für alle drei Reiche einigermaßen gleich gut erreichbar ist.
Würde man den Riesen dort einführen wo er denn wohl lokalisiert ist (Odin's Gate/Jamtland Mountains, wäre dies massiv "out of balance" und daher kaum sinnvoll. Gruß Kronos |
|
Na komm. Die 10min. |
|
Naja, spawn halt je eines dieser mobs in jedem realm....
Grüner Ritter: Myrkwood, Campacorentin, Moher Gletscherriese: Rauma, Lyonesse, Cursed Forrest Eidechsen Teil: Muspelheim, Black Mountains North, Lough Gur ...oder halt warten bis die rvr zone irgendwann mal gewechselt wird. Gruss Sethor Characters:
Midgard: Nothing atm Albion: Nothing atm Hibernia: suxx ^^ |
|
@Zerbel
Mids laufen mglw. 10min dorthin. Albs müssten durch ganz Alb-NF rennen und Hibs müssten durch die Irish Sea ums MidTK rumschwimmen um überhaupt da hinkommen zu können ^^. @Sethor Wäre natürlich eine Möglichkeit. Denke jedoch die Einführung solcher doch bedeutenden Mobs wird sich der Staff gut überlegen. Immerhin würden die dort droppenden Items durchweg zu den Besten ihres Realms gehören. Daher bezweifele eine Einführung. Kronos |
|
Also von den jeweiligen TK's in Emain aus ist der Unterschied vollkommen banal. Und als Mid kann ich sagen - TK's zu umgehen ist gar nicht so schwer. |
|
Nun, das bleibt Ansichtssache. Ich denke dazu ist eh alles gesagt, die Entscheidung liegt beim Staff.
Kronos |
|
Stripe - Level: 24 - Type: badger - Skona Ravine: 45k, 60k - Mob ist drin, Trophäe nicht. Nach fünfzehnmaligem Killen nur badger pelt und badger tooth bekommen.
Queen Major - Level: 10 - Type: ant - East Svealand: 20k, 52k - Mob erscheint nicht. Edit: Tut er sehr wohl, wenn man am richtigen spot sucht ^^ http://www.daoc-trophy-mobs.com/list/mid.html Last edited by Rector on Sep 20, 2007 17:50, edited 2 times in total.
|
44 posts
• Page 1 of 3 • 1, 2, 3
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 7 guests