Trio-Setup bei Patch 1.65
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Moin,
welches PVP Trio würde man bei dem Patchstand von 1.65 auf Albion / Midgard / Hibernia empfehlen?
Albion Minne - Kleri - Sorc = Speed 5, volle Buffs, SOS, aber mässiger DPS Kabba - Kleri - Sorc = guter DPS Assist, Nearsight und volle Buffs, aber nur Speed 4 Minne - Kleri - Merc / Reaver = stabiler Tank Assist, Speed 5, mässiger CC durch Minne Midgard Skalde - Shami - Bersi = Tank Assist mit vollen Buffs, Endu, Speed 5, Spike-DPS aber kaum CC Hibernia Barde - DPS - DPS? - hier würde ein vollwertiger Buffer fehlen, während ein Druide einen DPS Slot belegen würde Da es die meisten Spieler nach Midgard ziehen wird, tendieren wir derzeit zu Albion. Was wären eure Vorschläge? |
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https://www.youtube.com/watch?v=BEyBvi0 ... Cy&index=3
https://www.youtube.com/watch?v=lGEwSEx ... -hl3WSBMCy https://www.youtube.com/watch?v=V243ice ... -hl3WSBMCy SUPPORTER TRIO AUF SIE! ![]() denke speed5 ist wichtig um FG´s auszuweichen, midtrio - rm heal sham (ja kein speed5^^) |
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Speed 5 + range dmg um möglichst effektiv leechen und adden zu können.
Was will man auch sonst zu 3 machen? Entweder man trifft auf solos, da ist es ziemlich egal was für Klassen man spielt (speed 5 wäre halt nett zum rumlaufen), oder halt auf volle Gruppen. Scout + Infi + Minne overall. Also wenn man sich so richtig beliebt machen möchte.^^ edit: oder halt Hexe/Barde/Heiler mitnehmen und auf nen Fullmezz und kein Purge beim Gegner hoffen. |
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you mean like bard+ward+druid+5ranger? (its still a trio for those who approach xD )
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Ist es aus eurer Sicht derart aussichtlos zu 3 als sichtbares Trio zu laufen?
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10min Portertimer (wenn keiner die Kette vergessen hat), Milegates, 10 min. Timer um die Realmzone zu wechseln, Milegates. Rechne es dir aus, wieviele nicht Schleicher in der Größenordnung von 2-5 anzutreffen sein werden innerhalb eures Spielzeitraums auf einem Freeshard. Die müsst ihr dann noch finden und zwar, bevor diese von einer Gruppe+ gefunden werden, oder ausloggen.
Entweder man boxt zahlenmäßig unterlegene Gegner um (läuft levelspots ab), oder rennt vor überlegenen weg (leecht rein). So ist das nunmal und das nicht erst seit gestern. ![]() Also entweder Schleicher, oder zumindest dass Grundgerüst für eine volle Gruppe, um dann aufzufüllen. Kleri + Hexe + Minne/Arms wäre dann vermutlich am sinnvollsten. |
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nein, ich vertreib mir nur die langeweile mit dummen und dümmeren kommentaren, bin nun gala#s azubi.
es lohnt sich immer in smallmen zu laufen, nur weil die gegner sich fürchten und es nicht tun aus angst virtuell sein leben wie sein gesicht zu verlieren heisst es nicht das es aussichtslos wäre. adder die man umholzen kann gibt es immer, ansonsten mit destealth asseln jagen.... es gibt so viele möglichkeiten. AN ALLE CASUALS wenn ihr jemals rvr erleben und erlernen wolltet, so solltet ihr in 3er-5er gruppen starten. es ist für euch einfacher und übersichtlicher innerhalb der gruppe was euch ein schnelles erlernen garantiert (solang ihr euch aufeinander einlasst) wenn es die kleinste einheit des rvr nichtmehr gibt, so wird nach und nach jede größere instanz ebenfall ergrauen. in uns selbst allein liegt die zukunft und der erfolg des RvR´s. wenn wir heute sagen das ein teil des ganzen einfach nicht lohnt, so werden andere sich daran halten, leider genau jene die sowieso schon kaum im rvr zu sehen sind. |
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ich glaube wir alle kennen den 30 minuten takt der 8er gruppen.
30 mins grp bauen, 30 mins laufen, sobald die grp weg ist ist eine andere im feindesland bereit diese läuft 30 minuten loggt ohne inc... sobald die grp weg ist ist eine andere im feindesland bereit diese läuft 30 minuten loggt ohne inc... sobald die grp weg ist ist eine andere im feindesland bereit diese läuft 30 minuten loggt ohne inc... usw. 1. wenn man nicht immer gleich auf 8er baut sondern auchmal als solo duo whatever losläuft um zu sehen ob überhaupt gegner da sind, oder die gegner die da sind am laufen zu halten (spenden in dem sinne) 2. wenn nichtnur man selber DIES TUT (also alle reiche so vorgehen) dann haben wir schon genug inc um weitetre 5-10 jahre uthgard zu spielen. 3. abseits des themas: mal SELBER LEUTE INVITEN ![]() hier is nix los hier bekommt man keine grp total casualunfreundlich ... während man alle 15 minuten dabei zusieht wie andere immerwieder kommen und evtl mit EUCH mal gewonnen hätten. |
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was Edgtho sagt
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ich bin mir immer noch nicht sicher, wie man diesen NIckname ausspricht! |
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also kleingruppe war ist und wird immer am spaßigsten sein. 8er hat man einfach irgendwann über.
skalde shami und n runi geht immer ab. mit nem bersi als nummer 3 ist das leechen wesentlich uneffektiver man muß halt schmerzfrei sein, solos niedermetzeln und reinadden inklusive rageflames dürfen einem nicht stören. einigermaßen erfolgreich mit kleingruppe laufen ist übrigens gar nicht so leicht wie die meisten immer denken. man muß ständig zwischen den FGs durchtauchen ohne erwischt zu werden und schön aufpassen wie sich die ganzen rauszieher ect verhalten. wenn das allerdings gut läuft ist man schon ne extrem nervige zecke im nacken der anderen ![]() aber wie 3 posts vor mir schon erwähnt, 95% der daoc spieler sitzen halt lieber im telekeep und warten auf den invite der nicht kommen wird, naja pve mit seiner fetten frau/freundin ist sicher auch endgeil ![]() ![]() ![]() [12:46] <Roundhouse_> actualy galandriel and blackbeard the master challenges out on heavytanks [23:52] <Skarz> u are best skald i seen for long time |
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Bestes Setup:
Cait Cait Cait Möge die Macht mit dir
sein, Harry Potter.
(Die Tribute von Panem) Vados ist ein einfach planbares Druidensystem mit einem einheitlichen Design und einer Vielzahl an modularen Lösungen für die individuelle, flexible und effiziente Strukturierung von RvR-Situationen. Morrigans Breath macht glücklich |
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like edge tho ![]() |
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-Sorc Cleri Armsi war egtl. mein Favorit was Kleingruppen angeht. Alles an CC und Buffs da, bis auf endu.
Sehr easy zu spielen, da klare Rollenverteilung. Hast halt "nur" Sorcspeed. Theu ist btw auch sehr fein für Kleingrps. -Dru, Ench, Menta bin ich auch sehr gern gelaufen. Hier hat man halt nur Ench speed. Endupots sind halt Pflicht. Das Chargetankproblem fällt ja zum Glück weg. Gibt sicherlich auch varianten mit Tanks und Barden, setzt allerdings nen recht hohen RR voraus. Champ / VW würd ich hierfür sogar dem üblichen Hero/BM bevorzugen. -Skald, Sham, + dd deiner Wahl. Hast mit Skald und Sham und CC Formen auf zwei Klassen ... gibt sogar endu. In Mid bist am Flexibelsten. Speedvorteil und Instantmezz sind halt das dicke Plus hier. |
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Kabba - Kleri - Minne ist sicher auch nett
Fabienne - Blademaster
Junia - Bard Audrina - Ench ----- Zoe - Sorc Stella - Pala Devon - Scout |
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