RP-System
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Könnte man es einführen, dass man für High RRs mehr RPs bekommt als für Low RRs? Ich denke, dass es für Einsteiger so einfacher wäre dem Gegner Parole zu bieten. Da zur Zeit nicht die Masse gewinnt sondern wie viele (sinnvolle) RAs man hat. So würden sie mit dem RR allmälig aufholen.
Ich schreibe dies nicht, weil ich im Moment noch Low RR bin(habe selbst RR5 Thane), sondern weil ich es für sinnvoll halte. Ein etwas betrunkener Tedoc ![]() |
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dies wäre gut und ein weiterer schritt in richtung live-ähnlichkeit.
auf dem live ist es derzeit auch so, dass ein high rrler mehr xps gibt als ein low rrler. aber das ist hier im moment noch nicht so sinnvoll, da im moment nur 2 chars über rr7 sind und es noch keinen gibt, der höher als rr9 gibt, die dann die richtigen rps geben würden. auf dem live sieht die berechnungsformel seit 1.81 folgendermaßen aus: (Stufe - 20)^2 + (Reichsrang * 5) + (Championstufe * 10) + ((Meisterstufe^2) * 5) bsp: Für einen Stufe 50, Reichsrang 5L2, Championlevel 5, Meisterstufe 10 Spieler bedeutet das: (50 - 20)^2 + (42 * 5) + (5 * 10) + ((10^2) * 5) = 1660 da es hier aber keine champion und meisterstufen gibt, könnte man vieleicht da einen wert eintragen, dass es nicht so übermäßig viel rps gibt(das höchste was man pro kill auf den (us)live servern bekommen kann ist 2200 rps für einen level 50 char mit rr13, cl10 und ml10) |
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dachte das wäre bei DOL schon drinne (ohne cl und ml halt) ...hab zumindest auf sämtlichen pvp-servern (die einzigen, wo ich viel solo rumgerannt bin und somit auf sowas achten konnte) bei gegnern mit höherem RR auch mehr RPs gekriegt
falls sich mir 2 50er mit verschiedenem RR zur verfügung stellen test ich das hier auch gerne ![]() ![]() |
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da ich schon den ein oder anderen solo-kampf bestritten habe, kann ich dir sagen das es gleich ist, ob du nen RR1 oder nen RR7 umhaust;)
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japp...geben alle um die 1030-1040 rp auf uth.
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nein tun sie nicht, sie geben unter 1000, wenn du mehr bekommst liegt das am keep-bonus.
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950 oder so ohne keepboni - wär echt schön n bisschen mehr für die high rr leute zu kriegen.
<img src="http://www.fallenearth.fr/daoc/daoc2.php?player=Thraxia" />
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Ich finde es eigentlich ok so wie es derzeit ist. Zu pre-NF Zeiten hat man
auch nicht mehr als ~1000-1100RPs für einen Solo-kill an einem lvl50er erhalten. Hierdurch muss man um bereits RR5 zu erreichen etwas leisten und bekommt RR5 abilities die durchaus mächtig sind nicht hinterher geworfen. Ich fand es damals ätzend zu sehen, wie irgendwelche Leute die sonst durch Unfähigkeit im RvR glänzten, so im zerg dann in weniger als 2-3 Wochen RR5 gemacht hatten. Der Vorteil des NF-RP Systems hingegen ist, dass auch Gelegenheitsspieler schnell in den Genuss mehrerer RAs kommen und so evntl mit den derzeitigen RR5+ Gruppebn mithalten könnten. Gruss Sethor Characters:
Midgard: Nothing atm Albion: Nothing atm Hibernia: suxx ^^ |
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Kann es sein das heute was an den RPs gedreht wurde?
Gab heute für einen blauen Gegner im Braemar mit meiner 30er SB um die 60RPs. Grüne 30 RPs und mehr. Und für 30er hab ich heute im Solokill sogar einmal fast 150 RPs bekommen... Will mich ja net beschweren, 1500 RPS in für Braemar in knapp ner Std sind aber echt schon bissel krass^^ Gruß Zaubermaus <img src="http://uthgard.de/Banner/Uth_Banner18.jpg" border="0" />
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