Albion Zauberer

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eloniel
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Postby eloniel » Jul 20, 2012 12:33

Habe schon einige Threads bezüglich der Bolts gefunden, allerdings nix aktuelles.

Deswegen nun hier mal a new topic.
Wird an dem Problem mit der Missrate gearbeitet, wie schauts mit mehr Utility für Wizz aus ? Wäre Klasse da was zu erfahren.

:D :D :D

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Blue
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Postby Blue » Jul 20, 2012 12:42

Nichts aktuelles? Letzter Post ist von heute: viewtopic.php?f=85&t=25909
It's done when it's done. Thanks for your patience.
Every bug gets fixed. Sooner or later.

"It is an inescapable law of nature that the amount of satisfaction one gains from achieving something
is related to how hard it is and easy things can only elicit a fleeting superficial sort of pleasure."


Blue says, "you used macro tools or macro keyboard"
Pala says, "i am disabled. and i have a mechanic left hand that can be programed. its hard to play woith one hand"

[Appeal] Bxxxxxxxx: "why is RA first aid cann man i stealth use and not unstealth cann man ra if man use unstealth ?????????"
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eloniel
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Postby eloniel » Jul 20, 2012 13:45

naja so wirklich hilft mir das auch nicht weiter hehe.
das mit der missrate habe ich gelesen,
der test is ne gute sache.

Frage mich:
Ist schon nen Lösungsanatz da?
Hat das bolten denn ne gewisse Priorität, wenn ja welche ?

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Edymus
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Postby Edymus » Jul 20, 2012 13:51

Am schnellsten geht:

- tagelang auf live testen
- code selber schreiben
- blue zuschicken :D

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Postby Magicco » Jul 20, 2012 14:21

Also das mit den 20% missrate ist leider dem angestrengten patch-stand korrekt.
dies wurde erst mit patch 1.87 glaub ich deutlich erhöht.

also mit missraten tests zu machen wird nicht helfen.

hauptfaktor ist halt die schadensberechnung (gegen verschiedene rüstungsarten u. resistenzen etc)
auf live zieht n caster mit base bolt + spec bolt einem anderen caster (beide full buffed und cap stats/resis aber ohne CL hp) so im schnitt 90-80% der trefferpunkte.

bolts prio liegt irgendwo in der nähe bei necromancer ;), nein spaß bei seite, wenn ausreichend tests gemacht worden sind und daraus eine schlüssige formel zu entziehen ist (forum-user satz z.b. ist das sehr gut) dann wird das auch fix geändert.

nur hauptproblem ist die motivation sich auf live mit tests ab zu rackern ;)

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Postby eloniel » Jul 20, 2012 14:29

Jo, aboslut kein Interesse auf Live zu gehen!

Also warten und fleissig SPENDEN!!! :D :D :D

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Postby Magicco » Jul 20, 2012 14:31

eloniel wrote:Also warten


viel erfolg :) die erfolgsquote liegt bei 0% wenn jeder so denkt :grin:

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Postby Blue » Jul 20, 2012 14:58

Edymus wrote:Am schnellsten geht:

- tagelang auf live testen
- code selber schreiben
- blue zuschicken :D

Mir reichen die Formeln ;)

Magicco wrote:bolts prio liegt irgendwo in der nähe bei necromancer ;)

Mit Sicherheit nicht. Es sind mehr als 1 Klasse betroffen und Bolts gehören zu den Core Funktionen.
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Postby Edymus » Jul 20, 2012 15:21

Blue wrote:Mir reichen die Formeln ;)


Gut gut, vielleicht bastel ich da als nächstes rum. Zur Zeit fressen die Def-Penetration, Blockchance und old RA sehr viel Zeit :(

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Postby Blue » Jul 20, 2012 15:35

Edymus wrote:
Blue wrote:Mir reichen die Formeln ;)


Gut gut, vielleicht bastel ich da als nächstes rum. Zur Zeit fressen die Def-Penetration, Blockchance und old RA sehr viel Zeit :(

Oh mach lieber weiter an Defense Penetration. Das betrifft noch wesentlich mehr Klassen.
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Postby Magicco » Jul 20, 2012 15:36

hey blue :P wenn du mich zitierst, dann bitte noch den nebensatz mit, sonst geht meine ironie flöten :p


@edymus
blockchance kA

old RA erstmal auf eis gelegt, da der dazugehörige dev (nayru) soweit erstmal inaktiv ist

und zu Def-penetration war ich glaub ich der letzte der tests gemacht hat.
trotz meiner mageren ausschluss-verfahren resultate, ging die motivation nach ca 20h testzeit einfach flöten
zwar kann man diese tests afk machen, oder nebenbei was anderes zocken, aber man muss trotzdem mit wachen kopf dran gehen, dass bei der dokumentation nix verloren oder falsch gemacht wird.

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Postby Edymus » Jul 20, 2012 15:44

Magicco wrote:hey blue :P wenn du mich zitierst, dann bitte noch den nebensatz mit, sonst geht meine ironie flöten :p


@edymus
blockchance kA

old RA erstmal auf eis gelegt, da der dazugehörige dev (nayru) soweit erstmal inaktiv ist

und zu Def-penetration war ich glaub ich der letzte der tests gemacht hat.
trotz meiner mageren ausschluss-verfahren resultate, ging die motivation nach ca 20h testzeit einfach flöten
zwar kann man diese tests afk machen, oder nebenbei was anderes zocken, aber man muss trotzdem mit wachen kopf dran gehen, dass bei der dokumentation nix verloren oder falsch gemacht wird.


Jo ich habe nun ca 30 Stunden Testzeit hinter mir mit verschiedenen Klassen etc. Schild zB hat eine eigene WF wie's scheint, Evade wirkt da komplett anders usw.

Ist ne riesen Drecksarbeit das alles rauszufinden und ordentlich zu implementieren, aber ich habe da schon Ideen :)

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Postby Blue » Jul 20, 2012 15:49

Edymus wrote:Ist ne riesen Drecksarbeit das alles rauszufinden und ordentlich zu implementieren, aber ich habe da schon Ideen :)

Haha so gehts uns ständig. Es war schon anstrengend überhaupt Melee Formeln aufzustellen. Erinner mich sehr gut. Momentan hab ich mit Jezzmin verstärkt im Spell bereich geforscht, da werden bald einige Ergebnisse umgesetzt werden in Form von Pet/Mob Buffs/Debuffs Schaden. Einige der Änderungen sind ja in den letzten Wochen schon eingeflossen.

(Bin natürlich weiter sehr interessiert an Fakten und Ergebnissen zur Defensepenetration. Und es bringt vielleicht auch viel Sinn wenn wir uns zusammenschliessen und das in Google Docs gemeinsam aufarbeiten)
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Postby Edymus » Jul 20, 2012 16:03

Gute Idee

Momentan teste ich Live und parallel meine eigene Def-Pen. auf nem eigenen Server. Ich habe da schon etwas auf die Beine gestellt. Wenn ich nah dran bin, stelle ich euch gerne meinen Code/Formeln/Doku's zur Verfügung.

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Postby Blue » Jul 20, 2012 16:06

Edymus wrote:Gute Idee

Momentan teste ich Live und parallel meine eigene Def-Pen. auf nem eigenen Server. Ich habe da schon etwas auf die Beine gestellt. Wenn ich nah dran bin, stelle ich euch gerne meinen Code/Formeln/Doku's zur Verfügung.

Ich würde mich da freuen wenn ich schon vorher was sehen könnte. Code ist da nicht wichtig, wir benötigen ein funktionsfähiges Model.
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