Erdwiz Uthgard?

Forum for German speaking players.
User avatar
Chaapaai
Gryphon Knight
 
Posts: 250
Joined: Jul 09, 2009 00:00
Location: Mülheim a.d. Ruhr

Postby Chaapaai » May 07, 2010 19:27

Kann es sein, daß der Erdwiz hier auf Uthgard im Vergleich zum Live-Classic etwas beschnitten oder abgeändert ist?

Irgendwie fehlt hier der Single-Snear, er scheint mit einem AE-Root ersetzt zu sein. Hinsichtlich Mana-Verbrauch ist das natürlich nervig, denn man müßte ja dann mit den Single-Casts der Eis- oder Feuer-Linie arbeiten und ist damit letztlich gezwungen mit dem Temp statt Erdskill auf Feuerskill und mit RR3 alles auf Mastery of Focus zu speccen?!

Denkfehler von mir? Lösungen? Ideen und Vorschläge? ;o)


chaapaai
Image
---
Image

User avatar
Razzer
Eagle Knight
 
Posts: 913
Joined: Jul 04, 2009 00:00
Location: Behind Enemy Lines

Postby Razzer » May 07, 2010 19:49

Eventuell eine 1.80+ Änderung?

Uthgard bezieht sich auf den Stand pre1.80 was Klassenfähigkeiten, Styles und Spells angeht.
Uthgard till 2003!

User avatar
Chaapaai
Gryphon Knight
 
Posts: 250
Joined: Jul 09, 2009 00:00
Location: Mülheim a.d. Ruhr

Postby Chaapaai » May 07, 2010 19:58

hab leider meinen account nicht offen und kann nicht nachschauen, bilde mir aber ein, der classicserver hätte das so gehabt...
Image
---
Image

User avatar
Phisto
Eagle Knight
 
Posts: 524
Joined: Feb 13, 2009 01:00
Location: Hibii

Postby Phisto » May 07, 2010 20:02

Image

User avatar
Jarysa
Eagle Knight
 
Posts: 664
Joined: May 05, 2009 00:00

Postby Jarysa » May 07, 2010 22:45

wizzard love patches waren nach dem uthgard cutoff

also debuff auf feuer spec dd, ns, etc.

User avatar
Musikus
Phoenix Knight
 
Posts: 1753
Joined: Jul 22, 2007 00:00
Location: Achau (bei Wien)

Postby Musikus » May 07, 2010 22:57

der erdenwizz ist leider vollständig bezogen auf den patch den wir hier verwenden..

mit 1,83 kam:
erden DoT gelb und rot waren AE
erden spec-linie bekam einen Snare-DD (wenn man auf die animation schat verwendet den derzeit der ice wizz..der spell wurde bei 1.83 dem ice-wizz weggenommen weil der eh nen base DD hat, und dem erden wizz gegeben da der eben keinen single target cast hat(te))
ebenso bekam der erdenwizz bei 1.83 seinen nearsight-matterdebuff

User avatar
Chaapaai
Gryphon Knight
 
Posts: 250
Joined: Jul 09, 2009 00:00
Location: Mülheim a.d. Ruhr

Postby Chaapaai » May 11, 2010 13:49

danke! jetzt seh ich klarer, zumindest was den erdwiz betrifft ;o)
Image
---
Image


Return to Deutsch

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 28 guests

Thursday, 16. October 2025

Artwork and screen shots Copyright © 2001-2004 Mythic Entertainment, Inc. All rights reserved. Used with permission of Mythic Entertainment. Mythic Entertainment, the Mythic Entertainment logo, "Dark Age of Camelot," "Shrouded Isles," "Foundations," "New Frontiers," "Trials of Atlantis," "Catacombs," "Darkness Rising," the Dark Age of Camelot and subsequent logos, and the stylized Celtic knot are trademarks of Mythic Entertainment, Inc.

Valid XHTML & CSS | Original Design by: LernVid.com | Modified by Uthgard Staff