Gerüchte......DAOC 2 ??

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Thaknal
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Postby Thaknal » Jan 18, 2010 10:58

In einem Interview soll Jeff Hickman gesagt haben, das Team um DAOC solle erweitert werden..... mehr aber leider nicht.
Weiß jemand , ob man diesen Aussagen Glauben schenken kann ?

Sollte man tatsächlich mit einer Fortsetzung rechnen können ?
Schön wärs ja.

Aber ich bezweifle , das es nochmal zu so einem Erfolg kommen könnte, da mmorpg´s inzwischen doch den hohen Verkaufserwartungen und der Kommerzilalisierung zum Opfer gefallen sind.

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BlackCougar
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Postby BlackCougar » Jan 18, 2010 11:18

Graphik > Content > Mechanik > Tiefe > Langzeitmotivation

kommt mir so vor das praktisch alle games seit einigen jahren nach so einer oder ähnlichen staffelung produziert werden...

befürchte, das daoc 2, wenn es denn kommen sollte, eher richtung WOW geht :/

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Oviwahn
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Postby Oviwahn » Jan 18, 2010 11:37

hmm wenn es das geben sollte denke ich nicht das sich die Grafik richtung WoW entwickelt ;)

Wenn man sich so die Spielenwicklung anschaut wird, wenn die das überhaupt durch ziehen würden, in richtung age of conan gehen und das war ja im grunde schon ein reinfall ^^

obwohl ich die kampfmechanik richtig geil fand :)
<img src="http://www.metty.the-bart.org/other/daoc/sig.php?name=Oviwahn&s=3">
<img src="http://www.metty.the-bart.org/other/daoc/sig.php?name=Bindstone&s=4">
<img src="http://www.metty.the-bart.org/other/daoc/sig.php?name=Lytres&s=4">

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Thaknal
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Postby Thaknal » Jan 18, 2010 12:21

Hier der Link zum Interview.
Evtl. handelt es sich hier auch nur um die Idee , DAOC etwas aufzumotzen.

Lassen wir uns mal überraschen

http://www.buffed.de/war/news/12067/War ... -Interview

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Kendu
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Postby Kendu » Jan 18, 2010 14:01

Selbst wenn dan erst 2020... (schätze ich mal) und wer ist dan von euch noch am PC ?? :roll:

Ich werde nie wieder auf n MMO warten, hinfiebern drum sind wir ja auch aufen Classic.
<img src="http://metty.the-bart.org/other/daoc/sig.php?name=Thangrim&s=6"> <img src="http://metty.the-bart.org/other/daoc/sig.php?name=Maggnamus&s=6">

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Postby Blue » Jan 18, 2010 14:21

Interessant ;)
Jeff next talked about Warhammer and some of the problems they had when they launched the game. He listed three mistakes they made when designing the game early on. The first being easy of play, by this he said that the opening zones were too easy for players and did not add any risk or value. I can remember flying through the first ten levels without so much as a scratch on my character. This did not invest players enough in the risks of the dark and gritty Warhammer world.
It's done when it's done. Thanks for your patience.
Every bug gets fixed. Sooner or later.

"It is an inescapable law of nature that the amount of satisfaction one gains from achieving something
is related to how hard it is and easy things can only elicit a fleeting superficial sort of pleasure."


Blue says, "you used macro tools or macro keyboard"
Pala says, "i am disabled. and i have a mechanic left hand that can be programed. its hard to play woith one hand"

[Appeal] Bxxxxxxxx: "why is RA first aid cann man i stealth use and not unstealth cann man ra if man use unstealth ?????????"
BannedUser: "i was not using automate game action my hand was fall on keyboard during i was sleep .... i was completly fall on keyboard ..."

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Postby Lintu » Jan 18, 2010 14:29

Blue wrote:Interessant ;)
Jeff next talked about Warhammer and some of the problems they had when they launched the game. He listed three mistakes they made when designing the game early on. The first being easy of play, by this he said that the opening zones were too easy for players and did not add any risk or value. I can remember flying through the first ten levels without so much as a scratch on my character. This did not invest players enough in the risks of the dark and gritty Warhammer world.


Nein Blue, du darfst deswegen jetzt nicht 50er Mobs in die Starterzone stellen, damit es nicht so leicht ist :D

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Postby Runental » Jan 18, 2010 14:34

Uthgard reicht vollkommen :) Sollte hier weiter so fleißig dran gearbeitet werden und irgendwann vlt. noch SI kommen, brauch ich kein Daoc 2 :)

mfg
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koruun
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Postby koruun » Jan 18, 2010 14:40

Solche Gerüchte gab es auch schon vor paar Monaten durch Leute die bei GOA gearbeitet haben. Ob da was dran ist weiß niemand von uns, aber wenn Uthgard es schafft den NF Restbalast und die hin und wieder auftretenden kleinen Bugs auszumerzen, brauch ich an sich auch kein DAoC2, auch wenn es noch viel zu früh ist für solche Aussagen. :)

edit: nennt mich den Superpropheten, denn ich hab die Gerüchte zu DAoC2 schon hier angedeutet! 8)
http://uthgard-server.net/modules.php?n ... 714#130714
Why ToA-RAs advance high RR groups more than old RAs do:
http://www.abload.de/img/whyoldrasaremorefairjozk.png

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Weia
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Postby Weia » Jan 18, 2010 17:10

Naja, DAoC 2, wozu ? Mythic hatte bereits zwei Chancen, und hat Beide so ziemlich versaut.

Zunächst war da DAoC. Ein vielversprechendes Spiel, das allerdings trotzdem immer hinter dem zurückgeblieben ist, was es hätte sein können. Das Spieler überhaupt so lange dabei blieben, lag auch da dran, dass Mythic recht gut darin war den Eindruck zu vermittlen, dass sie daran am arbeiten waren es "richtig" hinzukriegen. Fertig geworden sind sie damit allerdings nie. Und da immer ein gutes Stück zum idealen Zustand fehlte, konnte sich jeder Spieler den Rest quasi selbst dazudenken, und es so zu seinem ganz persönlichen ideal-Spiel machen, zu dem es selbstverständlich eines Tages werden würde, wenn Mythic nur mit dem Balancing endlich fertig wäre.

Dann kamen ToA, NF, und die folgenden Expansions, und es wurde langsam klar, dass Mythic einen neuen Ansatz gewählt hatte. Statt die bestehenden Probleme zu beseitigen, wurden diese einfach unter einem Berg neuer must-have Fähigkeiten und uber-Items begraben. Probleme verscheiern und durch neue, grössere Probleme irrelevant machen - sicher, wenn man sich anschaut, wie das Beseitigen von Problemen durch Nerfs oder Boost-Patches ja auch immer nur dazu geführt hatte, dass dann ein neues Problem akut wurde, mag das sogar auf irgendeine Art und Weise Sinn ergeben. Für mich, und wenn man sich die Entwicklung der Serverzahlen anschaut für eine Menge andere Spieler auch, war damit allerdings das Vertrauen in Mythic weg. Der Endzustand, auf den das Spiel damit zusteuerte, war so nicht mehr mit persönlichen Idealvorstellungen unter einen Hut zu bringen.

Und dann kam Warhammer Online. Schon damals habe ich nicht eingesehen, ein weiteres Mythic Produkt zu spielen, solange sie es nicht geschafft hatten, ihr existierendes Produkt ordentlich hinzukriegen. Warum sollte ich denn bitte davon ausgehen, dass sie bei WO jetzt alles besser und richtig machen würden, nachdem sie bei DAoC so eindrucksvoll demonstriert hatten, dass sie dazu nicht in der Lage sind ? Ich habe es also nie gespielt und nur darüber gelesen, und wenn ich mir die Serverentwicklung so anschaue, so denke ich nach wie vor, dass das eine sehr gute Entscheidung war.

Ein DAoC 2 würde ich bei diesem Stand der Dinge daher auch frühestens nach ein oder zwei Jahren anfassen. Es müsste bei Release ein gutes Spiel sein, und auch nach einigen Expansions, Nerf- und Balance-Runden immer noch nicht völlig ruiniert sein. Das Spiel müsste sich dabei auf die Stärken von DAoC besinnen, und dabei bleiben. Kein hinterherhecheln hinter den aktuellen Trends und der Konkurrenz - PvP-Server, weil Shadowbane rauskommt, Balancing auf 8vs8 ausrichten, weil Guild Wars am Horizont erscheint, ToA, um der MMORPG-Variante des Super-Itam-Farmer Spiels D2 etwas entgegen zu setzten, Instancing, um auf der nächsten Game Developer Tagung nicht die Einzigen zu sein, die nicht mit dieser ach so tollen neuen Technologie angeben können. Dann würde ich das Spiel sicher auch mal selber antesten. Vorher ? Keine Chance.


Bis dahin kommt Uthgard einfach bis auf Kleinigkeiten dem Zustand von DAoC zu seinen besten Zeiten so nahe, dass es, obwohl es sicherlich auch nicht das perfekte Spiel ist, so doch sicherlich besser ist als alles was ich Mythic jemals zutraue. Wozu da also noch ein DAoC 2 ? Zudem sich die Zielgruppe, die diese Spiele spielt, ja auch geändert hat. "Ein grosser Teil der heutigen Spieler war damals, als Metallica ihr schwarzes Album veröffentlicht hatte, noch gar nicht geboren." Auch wenn andere damit vielleicht verständlicherweise nichts anfangen können, mir macht dieser Gedanke doch immer wieder recht gut klar, warum ein Spiel wie DAoC es anfangs war, so nie wieder existieren wird. :)

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Galandriel
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Postby Galandriel » Jan 18, 2010 17:37

wer braucht schon daoc 2? wir haben uthgard, die schönste zeitmaschine die man sich vorstellen kann und um welten besser als jeder neue wow klon :grin:

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Postby koruun » Jan 18, 2010 18:12

Galandriel wrote:wer braucht schon daoc 2? wir haben uthgard, die schönste zeitmaschine die man sich vorstellen kann und um welten besser als jeder neue wow klon :grin:

Nur leider ist Uthgard aktuell keine 100%ige Zeitmaschine zur Classic Zeit. OF und kein ToA ist gegeben, aber dafür ist der NF Ballast (RAs) noch da. Wenn die alten RAs drauf sind, ist es bis auf winzige Kleinigkeiten schon eher eine beinahe-Replikation des Serverstandes von 2002.
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Postby Yol » Jan 18, 2010 18:27

koruun wrote:
Galandriel wrote:wer braucht schon daoc 2? wir haben uthgard, die schönste zeitmaschine die man sich vorstellen kann und um welten besser als jeder neue wow klon :grin:

Nur leider ist Uthgard aktuell keine 100%ige Zeitmaschine zur Classic Zeit. OF und kein ToA ist gegeben, aber dafür ist der NF Ballast (RAs) noch da. Wenn die alten RAs drauf sind, ist es bis auf winzige Kleinigkeiten schon eher eine beinahe-Replikation des Serverstandes von 2002.


Hmmm, nein. Die alten RA´s machen manche Klassen zu stark und manche ander zu schwach.
Und ehrlich gesagt: Uthgard ist nett. Aber je weiter die Schritte Richtung Vergangenheit gehen umso weniger gefällt es mir. Mir gefällt zB das elende rumwarten auf nen Port überhaupt nicht. Sowas kostet Zeit die ich gerne mit Spielen und nicht mit dumm-rumstehen verbringen würde.

Mythic hat sicherlich vieles falsch gemacht. Aber Daoc wurde trotz allem ständig weiter entwickelt. Und jeder Schritt weiter hat das Spiel auch facettenreicher gemacht. Natürlich waren und sind manche Klassen noch viel zu imba... das sind aber dafür andere Klassen auf Uthgard auch.

Mir fehlt an Uthgard einfach so viel.... TOA, Catas, Laby... man musste ja nicht da hin wenn man nicht wollte: Aber man hatte die Möglichkeit. Genauso wie es interessant war auch mal die neuen Klassen zu spielen.

Irgendwie ist der ganze "Classic-Wahn" hmm... sentimentales Zurückwünschen der Vergangenheit. Man vergisst dabei allerdings oft daß vieles in der Vergangenheit MIST war. Der Mensch behält nur die positiven Dinge lange im Gedächtnis. Ich finde Uthgard sollte sich weiter entwickeln und nicht ständig Rückschritte machen.

Man kann nicht ewig in der Vergangenheit leben. Man sollte sich mal den Veränderungen stellen. :!:

Achja: War nicht irgendwann mal in DAOC bei RR10 Schluß ? :twisted:

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silenced
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Postby silenced » Jan 18, 2010 18:43

Yol wrote:Mir fehlt an Uthgard einfach so viel.... TOA, Catas, Laby... man musste ja nicht da hin wenn man nicht wollte: Aber man hatte die Möglichkeit. Genauso wie es interessant war auch mal die neuen Klassen zu spielen.


RvR post TOA ohne TOA-Equip -> Opfer.

Uthgard mit Classic + SI wäre perfekt. Natürlich kann man all die positiven Änderungen übernehmen, wie eben keine 5 Minuten warten auf Teleport oder wenn Release in E.Main landet man im ATK, sodaß man nur einmal hinporten muß.

Am wichtigsten ist aber: mehr als 1 Großbuchstabe im Nachnamen. Limit auf 3 von mir aus und jeder Capital nach dem 1. kostet 100g. :)

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Postby pantal00n » Jan 18, 2010 19:53

silenced wrote:Am wichtigsten ist aber: mehr als 1 Großbuchstabe im Nachnamen.

Echt wahr!
Auf live hat es nie ein Limit gegeben.
Voll gemein!
Uthgard's community is what makes me Vehement.<br>

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