Aurulit einführen?

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Mendoras
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Postby Mendoras » Dec 17, 2009 20:36

Ich weiß - classic Server, aber das sind Lagerfeuer auch nicht.

Wie wäre es wenn ihr alle Mobs Aurulit droppen lasst (Rate und/oder nur bestimmte Mobs was auch immer kann man ja schauen)?

Also keine Cata Zonen oder so, sondern die Aurulit Händler dann in Jordheim unterbringen.

Es ist gerade <50 schwer ist auch mal ordentliche Items zu bekommen und mit Aurulit könnte man das verbessern und eine alternative zu DF schaffen.

Natürlich KEINE 1:1 Aurulit Items, denn die hatten ja ToA Boni usw. aber dafür eben ordentliche Items zum leveln oder auch für 50er dann als alternative zu Diamant DF Items.

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Satz
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Postby Satz » Dec 17, 2009 22:02

ist eine interessante idee, die zu noch mehr custom führt... als ob uth jetzt nicht schon custom wäre.

ich wäre dafür, aurulith-items einzuführen, für verschiedene levelrange mit verschiedenen bonis, allerdings söllten diese item NICHT die classic-items, aus zB DF überschatten, sondern eher auf ihrem neveau oder sogar ein wenig schwächer sein.

damit könnte man das leveln in den frontiers anregen, indem man zB die aurulith nur in den 6 of-mainzonen droppen lässt, also emain, breifine, hadrians, pennie, odins, jamtland. gegebenfalls könnte man die drops NUR realmguards hinzufügen.

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Nayru
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Postby Nayru » Dec 17, 2009 22:45

Wir hatten diese Idee bereits (Drops von Keeplords) um alternative Rüstungen craftbar zu machen. Das Problem daran ist aber, dass sich diese Rüstungen so extrem ähneln, dass innerhalb eines Reiches die Rüstungsarten nur sehr schwer voneinander unterschieden werden können. Das würde einige Entscheidungen im RvR trüben, daher haben wir uns dagegen entschieden.

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Blue
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Postby Blue » Dec 17, 2009 22:45

Satz wrote:ist eine interessante idee, die zu noch mehr custom führt... als ob uth jetzt nicht schon custom wäre.

Und genau daran arbeiten wir seit Jahren, weg von den Abweichungen zu kommen. Jetzt noch mehr solche Schritte durchzuführen empfinde ich als Verwässerung des Uthgard Ziels. Als Argument anzuführen dass wir hier noch customizations/Bugs haben finde ich nicht passend.

Wie Du schon sagtest jegliche neue Drops sollten den Classic Stand nicht gefährden. ZB Drachenraids oder Boss-Raids allgemein.
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JackPriest
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Postby JackPriest » Dec 18, 2009 04:15

Ich hatte mal vorgeschlagen von den Bossmobs Drache/Prinz/Beli etc auru falles zu lassen für aurulit rüsingen um den einheitbrai ma bissel Farbenfroher zu gestalten wurd aber abgelehnt :(

LG Jack
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Durchbrecht den Kreis :)

Denkt mal darüber nach!
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Mendoras
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Postby Mendoras » Dec 18, 2009 15:04

Mir ginge es auch weniger um die dicken Aurulit Items, sondern wie gesagt darum im Bereich 15-40/45 mehr Möglichkeiten zu schaffen an halbwegs ordentliche Items zu kommen.

Mir persl. fehlen halt z.B. die Random-Drops aus SI, mit denen konnte man sich immer ganz nettes Levelzeug zusammensuchen. Hier bin ich auf DF angewiesen (wenn ich nicht die Mittel habe nen Crafter zu zahlen).

Und wegen dem weg von den Abweichungen - sicherlich ist das eure Entscheidung, aber ich finde es zu sehr mit Tunnelblick gedacht. Klar war DAoC damals auch gut, aber einiges wurde nicht ohne Grund eingeführt.

:)


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