Meele Dmg der Mobs im PvE

Forum for German speaking players.
User avatar
Dalhai
Guardian
 
Posts: 5
Joined: Dec 04, 2009 01:00

Postby Dalhai » Dec 04, 2009 15:36

Hallo Leute

Vorweg: Ich bin völlig neu auf dem Server. Meine Minne ist gerademal level 10 mittlerweile. Als allererstes will ich den Betreibern des Servers danken, wirklich toll dieses Old - School - DAoC Feeling.

So, nun zu meinem Problem. Glaubt mir, ich habe das Forum bereits durchsucht, bin aber nicht fündig geworden.

Die Mobs von level 1 - 15 machen konstant 6 - 7 Schaden. Ich habe in der Startergilde nachgefragt, ob das so beabsichtigt sei, habe aber verschiedenste Antworten bekommen.

Hier im Forum habe ich dann in einem Fred gelesen, dass man sich Meele pets stecken kann, weil sie keinen Schaden machen damit Neulinge einfacher leveln können.

Nun ist es aber leider so, dass ich mit orangen Mobs beinahe ans exp cap komme (ohne Pet). Dummerweise gestaltet sich das leveln als extrem langweilig, weil man überhaupt nicht aufpassen muss. Orange / rote Mobs kann man AFK und unstyled kloppen, ohne dass man gefahr läuft zu sterben.

Ist der niedrige Schaden der Monster wirklich so beabsichtigt oder ist das noch buggy?


Würde mich über Antworten freuen.
Liebe Grüsse aus der Schweiz

User avatar
Tumi
Myrmidon
 
Posts: 97
Joined: Aug 21, 2009 00:00

Postby Tumi » Dec 04, 2009 16:28

Alle Mobs/Pets haben keine Stats und machen somit weniger Schaden.
Sobald der Levelunterschied von dir zum Mob höher ist bekommste auch merklich mehr Schaden rein.
Freu dich lieber, dass du gelbe mobs chainen kannst. Die XP dafür wird schnell genug zu schlecht, um vernünftig vorran zu kommen.
<img src="http://opakwertheim.mine.nu/sig.php?chars=Itana;Jasu;Mosa">

User avatar
BlackCougar
Eagle Knight
 
Posts: 589
Joined: Dec 30, 2008 01:00

Postby BlackCougar » Dec 04, 2009 17:12

die mobs werden so bis lvl 35-40 noch deutclich weniger schaden machen als man gewoehnt ist.
machts einfach zu leveln.

User avatar
Satz
Alerion Knight
 
Posts: 1860
Joined: Jun 21, 2005 00:00
Location: Albion

Postby Satz » Dec 04, 2009 18:15

Ab lvl 40 wirst du dich freuen, dass mobs nicht so viel schaden machen, wie auf live, denn da wirds schon schwierig, dauerpulls zu machen, da höhere mobs mehr af haben und mehr schaden machen. Du wirst dann auch auf spezielle mobs treffen, welche wie auf live mal einfach so nen LL-proc proccen und sich an dir hochheilen, bzw deinen dmgoutput reduzieren.

User avatar
Gemma
Eagle Knight
 
Posts: 700
Joined: Oct 20, 2008 00:00
Location: Midgard

Postby Gemma » Dec 04, 2009 18:18

Tumi wrote:Alle Mobs/Pets haben keine Stats und machen somit weniger Schaden.
Sobald der Levelunterschied von dir zum Mob höher ist bekommste auch merklich mehr Schaden rein.
Freu dich lieber, dass du gelbe mobs chainen kannst. Die XP dafür wird schnell genug zu schlecht, um vernünftig vorran zu kommen.


Genau! So wie mein Hunter sich drüber freuen soll, dass sein pet genauso wenig dmg an anderen Spielern macht wie die piff mobs im PvE. :roll:

Mir wärs lieber, der overall-dmg der mobs im PvE würde angehoben werden, so dass man die eigenen melee-pets (denn casterpets machen ordentlich dmg) auch im RvR verwenden kann.

User avatar
Blue
Developer
Developer
 
Posts: 15822
Joined: Apr 22, 2005 00:00

Postby Blue » Dec 04, 2009 20:54

Der niedrige Damage der Mobs ist natürlich nicht beabsichtigt und seit Jahren ein Manko. Natürlich wird gerade auch deshalb das Leveln ziemlich anspruchslos und somit auch langweilig. Irgendwie war bisher immer nicht so richtig die Zeit da der Sache auf den Grund zu gehen.

Jeder der erzählt es wäre extra so eingestellt damit Neulinge einfacher leveln können lügt. Es ist ein Bug.
It's done when it's done. Thanks for your patience.
Every bug gets fixed. Sooner or later.

"It is an inescapable law of nature that the amount of satisfaction one gains from achieving something
is related to how hard it is and easy things can only elicit a fleeting superficial sort of pleasure."


Blue says, "you used macro tools or macro keyboard"
Pala says, "i am disabled. and i have a mechanic left hand that can be programed. its hard to play woith one hand"

[Appeal] Bxxxxxxxx: "why is RA first aid cann man i stealth use and not unstealth cann man ra if man use unstealth ?????????"
BannedUser: "i was not using automate game action my hand was fall on keyboard during i was sleep .... i was completly fall on keyboard ..."

User avatar
Dalhai
Guardian
 
Posts: 5
Joined: Dec 04, 2009 01:00

Postby Dalhai » Dec 04, 2009 21:27

Danke für das klare Statement :)

Happuch
 

Postby Happuch » Dec 04, 2009 23:04

Also mir liegt nichts ferner als in euer To-Do-List oder überhaupt in eurer Arbeit rumzuhaken, aber wäre das nicht von sehr hoher Priorität? :X

User avatar
Blue
Developer
Developer
 
Posts: 15822
Joined: Apr 22, 2005 00:00

Postby Blue » Dec 05, 2009 00:38

Es war mal hohe Prio 2005 oder 2006 :) Aber ich bin damals nicht zu einem Ergebnis gekommen. Und es gibt immer unendlich viel zu tun und zu testen für Uthgard dass man sich nicht ewig mit der gleichen Aufgabe beschäftigen kann.

Im 50er Bereich waren die Mobs soweit ich mich erinner korrekt. Es hat sicher was damit zu tun dass Mobs nicht gegen Buffs und Rüstungen der Spieler ankommen. Dazu müssen mal Tests über die gesamte Levelrange gemacht werden. Die HP der Mobs ist zumindest livelike.
It's done when it's done. Thanks for your patience.
Every bug gets fixed. Sooner or later.

"It is an inescapable law of nature that the amount of satisfaction one gains from achieving something
is related to how hard it is and easy things can only elicit a fleeting superficial sort of pleasure."


Blue says, "you used macro tools or macro keyboard"
Pala says, "i am disabled. and i have a mechanic left hand that can be programed. its hard to play woith one hand"

[Appeal] Bxxxxxxxx: "why is RA first aid cann man i stealth use and not unstealth cann man ra if man use unstealth ?????????"
BannedUser: "i was not using automate game action my hand was fall on keyboard during i was sleep .... i was completly fall on keyboard ..."

User avatar
Musikus
Phoenix Knight
 
Posts: 1753
Joined: Jul 22, 2007 00:00
Location: Achau (bei Wien)

Postby Musikus » Dec 05, 2009 01:36

wenn du dir ein pet als melee-hilfe charmen willst...las es

aber wenn du ein bischen sucht findet man mittlerweile in fast jeder levelrange mobs die irgendwas casten/buffen/heilen..somit gibt es durchaus mobs die sinnvoll als pets sind.

und gemma..
auch für den hunter gibts nette pets die buffen/heilen/casten in midgard classic zonen aber auch in den frontiers gibt es pets die sich ein hunter nicht entgehen lassen sollte.
hunter die das nichtmal probieren haben irgendwie kein mitleid verdient.

User avatar
Dalhai
Guardian
 
Posts: 5
Joined: Dec 04, 2009 01:00

Postby Dalhai » Dec 05, 2009 13:05

http://charm.enygma.net/

Beim Uthgard Patchstand ist die Seite vieleicht sogar noch nützlich :)

User avatar
Gemma
Eagle Knight
 
Posts: 700
Joined: Oct 20, 2008 00:00
Location: Midgard

Postby Gemma » Dec 05, 2009 19:59

Musikus wrote:wenn du dir ein pet als melee-hilfe charmen willst...las es

aber wenn du ein bischen sucht findet man mittlerweile in fast jeder levelrange mobs die irgendwas casten/buffen/heilen..somit gibt es durchaus mobs die sinnvoll als pets sind.

und gemma..
auch für den hunter gibts nette pets die buffen/heilen/casten in midgard classic zonen aber auch in den frontiers gibt es pets die sich ein hunter nicht entgehen lassen sollte.
hunter die das nichtmal probieren haben irgendwie kein mitleid verdient.


War das jetzt dein Argument gegen die Behebung dieses Fehlers? Danke für diese tolle, "neue" Sichtweise :roll:

User avatar
Musikus
Phoenix Knight
 
Posts: 1753
Joined: Jul 22, 2007 00:00
Location: Achau (bei Wien)

Postby Musikus » Dec 05, 2009 23:39

das war nicht mein argument gegen die behebung des fehlers..sondern mein argument gegen die aussage das pets generall scheiße sind.

User avatar
Tiberian
Warder
 
Posts: 25
Joined: Jul 13, 2008 00:00

Postby Tiberian » Dec 06, 2009 02:09

Hast du Beispiele für heil/buffpets für den Hunter? Hab 36 hunter mit 20iger charm^^ Kenne priester die sind 16lvl und 36 hubins aber kenne nix dazwischen :D?

User avatar
Musikus
Phoenix Knight
 
Posts: 1753
Joined: Jul 22, 2007 00:00
Location: Achau (bei Wien)

Postby Musikus » Dec 06, 2009 11:52

myrkwood forrest:
arachite priest (16) ... heilt 86, bufft base AF, castet (allerdings weis ich nicht was weil bislang immer resisted)

vanern swamp:
hagbui shaman (35-37) ... heilt 228, bufft damage shield 3.8, castet AE-DoT

raumanik:
nichts sinnvolles zum charmen

malmohus:
nichts sinnvolles zum charmen

muspelheim:
noch nicht abgelaufen um was zu finden (werde ich aber noch machen)

west svaeland:
im bereich der bloodfelag gibt es viele kleine casterpets von level 5-17 die unterschiedlichste DD´s machen. aber nichts das bufft oder heilt

east svaeland:
nichts sinnvolles zum charmen

gotar:
ein paar kleine mobs die diverse DD´s casten

skona ravine:
noch nicht abgelaufen um was zu finden abgesehen von der laufroute stabler <-> malmohus

Alb-OF snowdonia:
arawnite shamanes (33-34) ... heilt 75, bufft str, con, AF, haste 15%, castet DoT

Alb-OF hadrians wall (nahe HTK):
priestress (41-43) ... heilt 250, bufft D/Q, S/C, AF-spec, haste, castet AE-smite für 170 damage (nur die 41er sind für hunter charmbar, vorsicht vor den templen die die priester bewachen..gute 50+ tanks mit styles)

in Mid-OF habe ich derzeit kein sinnvolles pet gefunden..entweder alles grau...bzw ohne fähigkeiten (die ja noch kommen sollen wie der staff sagte), und wenn es fähigkeiten gibt war es zu hoch zum charmen. bestes beispiel..in jamtland rechte untere ecke der karte..dort gibt es mobs die Mezzen können aber vom level her 45+ sind..sinnvoll ist das nur für hunter..da alle anderen klassen die charmen können selber mezz haben..

in Hib-OF habe ich mich derzeit noch nicht umherbewegt..somit weiß ich nicht ob und was es dort zu charmen gibt (ausser banach: castet instant lifetap für 40 damage an einem 50er char)

Next

Return to Deutsch

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 14 guests

Sunday, 22. June 2025

Artwork and screen shots Copyright © 2001-2004 Mythic Entertainment, Inc. All rights reserved. Used with permission of Mythic Entertainment. Mythic Entertainment, the Mythic Entertainment logo, "Dark Age of Camelot," "Shrouded Isles," "Foundations," "New Frontiers," "Trials of Atlantis," "Catacombs," "Darkness Rising," the Dark Age of Camelot and subsequent logos, and the stylized Celtic knot are trademarks of Mythic Entertainment, Inc.

Valid XHTML & CSS | Original Design by: LernVid.com | Modified by Uthgard Staff