Platzierung einiger Mobs in OF

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ana
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Postby ana » Nov 16, 2009 20:22

Hallo,

läuft man von Bolg aus östlich in Richtung Emain, stehen dort eine Menge Mobs an Orten an denen sie nicht nur mitten auf der Autobahn stehen sondern sich dort auch niemals befanden.

Image

Wäre nett wenn man die löschen oder verschieben könnte da sie wie gesagt total im Weg stehen.

Danke.

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BlackCougar
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Postby BlackCougar » Nov 17, 2009 03:03

die standen immer schon da. haben aber relativ kleine aggrorange, wer reinrennt ist selbst schuld. und mit ner gruppe reicht selbst bei add ein kurzer slam/mezz/root und gut ist.
wer sich da durchkaempft, hat zuviel zeit.

augen aufmachen hilft^^

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lhea
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Postby lhea » Nov 17, 2009 05:03

nene, stehn schon paar mobs anders
in emain selbst auch, wenn man vom mmg am see den hang rauf richtung crauch läuft stehn da auch mobs anders, abgesehn davon das es andere sind^^

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Aemonchichi
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Postby Aemonchichi » Nov 17, 2009 05:54

skandal ! fordere sofortige inhaftierung der mobs sowie deren kindern und deren kindeskindern !

so kanns ja ned angehn wo kommen wir denn da hin ? anarchie !

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koruun
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Postby koruun » Nov 17, 2009 12:22

Das ist ein berechtigtes Thema, insofern kannste dir so n zwanghaft lustiges Posting sparen. Ich schreib später was dazu wenn ich wieder zuhause bin, aber einige Mobs in Breifine und Emain stehen an Orten, wo es sie früher nicht gab.
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ana
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Postby ana » Nov 17, 2009 12:39

BlackCougar wrote:die standen immer schon da. haben aber relativ kleine aggrorange, wer reinrennt ist selbst schuld. und mit ner gruppe reicht selbst bei add ein kurzer slam/mezz/root und gut ist.
wer sich da durchkaempft, hat zuviel zeit.

augen aufmachen hilft^^

Für Leute wie dich sollte man in diesem Forum pausenlos Dieter Nuhr zitieren. Warum bitte postest du wenn du absolut keine Ahnung vom Thema hast?

Wer sie hat kann sich ja mal A Bard's View, Tribunal II und Tribunal III anschauen. In diesen Videos sind Kämpfe östlich von Bolg und man erkennt deutlich, dass dort keine Mobs im Weg stehen.

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Aemonchichi
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Postby Aemonchichi » Nov 17, 2009 13:42

was heisst zwanghaft lustig ? du solltest einen anwalt konsultieren und uthgard per einstweiliger verfügung schliessen lassen bis dieses schwerwiegende problem geklärt ist ^^

und vermeide bitte deine zwanghaft wichtigen posts über so alberne themen wie "einige mobs" in "bla" stehn "bla blaa blaaaa"

das hier ist ein freeshard und es gibt wirklich wichtigere themen um die sich die staff kümmern muss

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Postby ana » Nov 17, 2009 13:53

Aemonchichi wrote:und vermeide bitte deine zwanghaft wichtigen posts über so alberne themen wie "einige mobs" in "bla" stehn "bla blaa blaaaa"

das hier ist ein freeshard und es gibt wirklich wichtigere themen um die sich die staff kümmern muss

Du scheinst ja richtig viel Ahnung zu haben. Es dauert nicht mal eine Minute die Gegend dort kurz abzufliegen und die Mobs zu entfernen. Also komm mir nicht mit "wichtigeren Themen um die sich die Staff kümmern muss", gerade bei der Größe des Staffs hier auf Uthgard. Eine Belehrung über Freeshards brauche ich ebenfalls nicht von irgendeinem Ahnungslosen. Abgesehen davon dass dies hier mein erster Thread dieser Art ist, war ich nie der Meinung dass er wichtig ist aber das scheinst du ja besser zu wissen. Der Name ist wohl Programm.

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Postby Priest » Nov 17, 2009 14:15

Aemonchichi wrote:was heisst zwanghaft lustig ? du solltest einen anwalt konsultieren und uthgard per einstweiliger verfügung schliessen lassen bis dieses schwerwiegende problem geklärt ist ^^

und vermeide bitte deine zwanghaft wichtigen posts über so alberne themen wie "einige mobs" in "bla" stehn "bla blaa blaaaa"

das hier ist ein freeshard und es gibt wirklich wichtigere themen um die sich die staff kümmern muss


falls jemand einen fehler meldet der dir unwichtig erscheint ist dieser bug noch lange kein albernes thema. bug meldungen sind ausdrücklich erwünscht!
ob etwas wichtig oder unwichtig ist entscheidet der staff.

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Postby Aemonchichi » Nov 17, 2009 16:11

die platzierung von mobs is kein bug sondern die sind gestellt wie sie getellt wurden

sich darüber zu ereifern das die mobs vor 5 jahren auf dem live servern anders standen is albern

und ana deine reaktion zeigt für wie unwichtig du den thread hältst 8)

sorry aber wir reden hier ned von mobs wie gletscherriese der 3 m vor nem grenzkeep steht und jeden ohk`ed der rauswill

hier gehts um alberne mobs im irgendwo in die wohl jemand afk reingerannt ist ^^

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Postby ana » Nov 17, 2009 16:46

Aemonchichi wrote:die platzierung von mobs is kein bug sondern die sind gestellt wie sie getellt wurden

Weshalb sich der Thread auch nicht in Bugreports (de) befindet. Hast du ganz toll festgestellt.

Aemonchichi wrote:sich darüber zu ereifern das die mobs vor 5 jahren auf dem live servern anders standen is albern

Deine (nichts zum Thema beitragende) Meinung.

Ganz kurzes Statement vom Staff wäre nett. Dann kann man den Thread auch ganz schnell schließen bevor er zur Trollhöhle wird.

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koruun
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Postby koruun » Nov 17, 2009 18:13

Aemonchichi wrote:was heisst zwanghaft lustig ? du solltest einen anwalt konsultieren und uthgard per einstweiliger verfügung schliessen lassen bis dieses schwerwiegende problem geklärt ist ^^

und vermeide bitte deine zwanghaft wichtigen posts über so alberne themen wie "einige mobs" in "bla" stehn "bla blaa blaaaa"

das hier ist ein freeshard und es gibt wirklich wichtigere themen um die sich die staff kümmern muss


Wenn du den Thread für unwichtig hältst, ignorier ihn einfach. Letzten Endes entscheidet der Staff darüber, was ihm wichtig ist, nicht du. Und bevor du irgendetwas darauf erwidern willst: tu dir und mir den gefallen und lass es.
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Postby ana » Nov 17, 2009 20:28

Blue wrote:ana: Ich kann Dir nur sagen dass dies dem Original entspricht was da drin ist. Ob Du das nun glaubst oder nicht.

Offizielles Statement aus einem anderen Thread. Traurig weil falsch was jeder OF Hib bestätigen können sollte und (wobei es lächerlich ist dass sowas tatsächlich nötig wäre) sogar mit Videos bewiesen werden könnte.

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Postby koruun » Nov 18, 2009 00:17

So, nun wo ich daheim bin mal ein ausführlicherer Post von mir.

Vorab, ich möchte hier lediglich Feedbach abgeben und auf etwas hinweisen, was in meinen Augen nicht ganz Korrekt ist im Bezug auf OF. Ich war selbst ein paar Jahre Admin auf einem UO Shard und kenne den undankbaren Job, daher bitte nicht als "Ey Alter, mach mal" verstehen. :)


So einen Thread wie ana wollte ich schon seit dem OF Release aufmachen (war nur bisher zu faul :D ), da mir die Mobs hinter Bolg (und der eine Pulk in Emain auf dem Weg von DC zum MMG) gleich aufgefallen sind. Ich und bisher jeder Hibspieler, der die OF von den Liveservern noch kennt, hat sich über diese Mobplazierungen gewundert. Um etwas konkreter zu werden, habe ich die Namen und die Location der Mobs notiert, damit ihr wisst welche Mobs genau gemeint sind und welche nicht.

Folgende Mobs gab es meiner Erinnerung nach vor NF nicht, oder zumindest nicht dort wo sie aktuell stehen, und ich habe weit mehr als 1000 Runs von Ligen nach Emain gemacht, daher würde ich dafür meine Hand ins Feuer legen (Reihenfolge von Bolg nach Emain):

Image


2 * undead Briton invader
1 * spectral Briton invader, beide bei 24k 14k 4k
(z-Achse für Admins angefügt^^)

Diese 3 Mobs stehen links von den undead Midgard invadern. Letztere stehen korrekt dort wo sie sind, aber die Briton invader standen damals nicht an dieser Position.


1 * fallen Hibernian defender 25.7k 13.3k 3.5k

Ein paar Schritte weiter steht dieser Mob fälschlicherweise da. Auch er muss irgendwo anders gestanden haben.


2 * dullahan 28k 12k 3k

Diese beiden Mobs ohne Kopf und mit Sense sah ich zum ersten Mal. Hier habe ich auch keine Ahnung, wo sie ursprünglich standen, aber nicht dort nahe des Wäldchens.


Großes gebiet mit undead/spectral Briton invaders bei 32k 14k 2k

Diese weite Fläche mit den vielen undead/spectral Briton invaders ist neben den 3 Britonmobs nahe Bolg das nervigste für jede Hibgruppe, die auf dem Weg nach Emain ist. Ich habe grau in Erinnerung, dass es viele Briton invader Mobs südlich dieses Gebits gab, also mehr südlich als dort wo sie nun stehen. Das Gebiet wo sie aktuell stehen war völlig frei von Mobs, weshalb man da auch sehr viele Kämpfe hatte, in denen man nicht von Aggromobs behindert wurde.


ghostly parthelonian guard/wizard, wide lvl range, non-aggro: 38.8k 9k 2.5k

Die Gruppe an Mobs hab ich mal der Vollständigkeit halber hinzugefügt, auch wenn sie kaum so sehr stören wie die vielen Mobs weiter oben erwähnt, da nicht aggro. Laut 2 Gruppenmitgliedern sollen sie weiter nördlich, oben am Berg gestanden haben, aber selbst weiß ich nicht wo ihre Position gewesen ist, vertraue aber auf die beiden, da sie auch schon länger dabei sind.





in Emain: fuath, 18k 16k 6k

Zu guter letzt noch die Mobgruppe in Emain, die sich auf dem Hügel zwischen DC und MMG befindet, nahe am See. Auch hier: gab's damals nicht, jedenfalls nicht an der Posi.



Nun habt ihr laut dem Zitat von Blue scheinbar die Information, dass die Moblocations dem Original entsprechen. Ich kann mir das nur damit erklären, dass möglicherweise in der ersten Version von DAoC die Mobs so standen wie z.Z. auf Uth, und es später angepasst wurde, weil sie auf dem Weg nach Emain wirklich stören (wenn Hibs schon laufen müssen, warum sollten ihnen dann dazu Mobs in den Weg gelegt werden?). Nach meiner Theorie hättet ihr dann diese ganz alte Version der Moblocations. Anders kann ich es mir nicht erklären, denn meine Erinnerung und die vieler Mitspieler kann sich darin einfach nicht täuschen, dafür haben wir vieeel zu viele Runs nach Emains gemacht damals. :)
Wenn sich jetzt jemand fragt, warum ich mir die ganze Mühe mache für "nur ein paar Mobs": weil es mir das wert ist. Viele Kleinigkeiten können dazu beitragen, dass das OF Feeling aufkommt oder eben nicht. Dazu gehören sicher Dinge wie old RAs, alte Rezzsick, aber auch Kleinigkeiten wie die korrekte Position der Mobs, ganz abgesehen davon dass sie in dem Fall hier wirklich störend sind, da man entweder auf der Straße in Breifine (ganz schlecht fürs OF feeling :) ), oder man im Zickzack um die Mobs laufen muss und ständig Adds und Speedloss hat.


PS: Ich lade gerade das Video "A Bards View" hoch, da es eine Szene enthält, die ganz klar beweist, dass es zumindest die 3 Mobs nahe Bolg Richtung Emain an der Position nicht gab. Ich weiß zwar nicht, ob ihr so ein Beweisvideo überhaupt benötigt (es wäre auch etwas traurig wenn man so etwas beweisen müsste, da wir ja keine regulären Mobs alleine der Bequemlichkeit wegen entfernen wollen), aber ich lade es zur Sicherheit mal hoch. Editiere den Link dann hier rein wenns fertig ist.


edit: Video ist oben http://www.megaupload.com/?d=HJDPHD80
Ab Minute 12:12 kann man da einen Kampf sehen, der sich genau dort abspielt, worüber wir hier sprechen, gleich bei Bolg.
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Tumi
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Postby Tumi » Nov 18, 2009 11:01

Ein Video von meiner alten Gruppe mit zwei fights an der angesprochenen Stelle.

http://www.youtube.com/watch?v=cpkmc0ya ... re=channel
<img src="http://opakwertheim.mine.nu/sig.php?chars=Itana;Jasu;Mosa">

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