Def Pala auf Uthgard?

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Elleri
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Postby Elleri » Jul 05, 2009 15:56

Hi,

ich habe mir überlegt einen def pala für massenpulls zu erstellen, nur habe ich im forum schon paar mal gelesen, das die blockrate auf uthgard verbuggt sein soll und viel zu gering ist.

Nur stelle ich mir die frage: hat es überhaupt ein sinn, einen def pala (also mit einem hohen shield und parry skill) zu erstellen?

Oder dann wirklich eher auf parry und nicht auf shield setzen?

Hat jemand da schon erfahrungen gemacht?
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Satz
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Postby Satz » Jul 05, 2009 16:03

Also, defpala ist schonmal nicht ganz nutzlos für pve... jede gruppe braucht endu, mit guter rüstung+af-chants+resis kreigst du wenig schaden, viel weniger als andere chars im vergleich, und wenn du dann noch genug parry speccst, wirst du im pve auch ein wenig parrieren, und somit den mobschaden eliminieren. Schildspeccen bis lvl 50 ist auf uthgard nur dafür gut, dass du die mobs von seite und von hinten stunnen kannst, am sonsten, wenn du drauf stehst, 1400 punkte in schild zu verschwenden, mob5 zu skillen, und mit gelben cleri-buffs vielleicht mal jeden dritten schlag zu blocken, viel glück damit.

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celvin
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Postby celvin » Jul 05, 2009 16:42

ich habe schild pala hoch gelevelt, ganz normal... und ich kann sagen das ich bis lv35-40 pro kampf vielleicht 1x geblockt habe, das ist wirklich wenig und lohnt überhaupt nicht. Ab 40 mit mob3 kann man im pve schon hier und da etwas blocken, ist aber nicht mit live server def zu vergleichen. also müsste ich nochmal leveln würde ich auf jedenfall 2h pala machen, zumin bis 40. dann haste die chants und n guten dam!

ps: im rvr is block = 0 ^^

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Heli
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Postby Heli » Jul 06, 2009 17:44

Ich hab nen Pala mit 50 Schild und Mastery of Blocking 5. Der blockt eigentlich ganz gut im PvM, aber eben nur, weil ich die RA geholt hab. Du darfst auch nich vergessen, dass ab 4 Mobs deine Blockchance extrem sinkt. Übrigens is Parrieren auf Uthgard genauso mies wie Blocken.
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silenced
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Postby silenced » Jul 06, 2009 19:00

Mein Pala rennt rum mit 44 Slash, 42 Shield, 45 Chants, blockt eigentlich ganz OK im PvE, dank Lifeleech auf dem Schild ist das ganz gut so. =)

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Yol
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Postby Yol » Jul 06, 2009 22:40

silenced wrote:Mein Pala rennt rum mit 44 Slash, 42 Shield, 45 Chants, blockt eigentlich ganz OK im PvE, dank Lifeleech auf dem Schild ist das ganz gut so. =)


Der Reproc auf dem Schild löst gegen Mobs aus?
Das wäre ganz und gar nicht livelike...

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silenced
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Postby silenced » Jul 07, 2009 07:42

Yol wrote:Der Reproc auf dem Schild löst gegen Mobs aus?
Das wäre ganz und gar nicht livelike...


Der löst aus, ja, und Reactive Procs haben auch auf Live ausgelöst auf Schilden gegen Mobs. ôÔ

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Postby Yol » Jul 07, 2009 09:41

silenced wrote:
Yol wrote:Der Reproc auf dem Schild löst gegen Mobs aus?
Das wäre ganz und gar nicht livelike...


Der löst aus, ja, und Reactive Procs haben auch auf Live ausgelöst auf Schilden gegen Mobs. ôÔ


NEIN. Haben sie definitiv nicht.
Weil ein Schildtank mit hohem Schildskill und mdb5 wäre somit unbezwingbar gegen mobs und könnte afk farmen gehn mit Lifeleechproc aufm Schild.
Kannste auch auf daocpedia.de nachlesen.

Das wäre ein Bug wenn es auf Uthgard auslösen würde.

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BlackCougar
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Postby BlackCougar » Jul 07, 2009 18:09

reaktive procs gehen nicht auf schilden.
fuer procs sind schilde waffen und nur aktive haben bei schildangriffen eine chance, ausgeloest zu werden.
ich habe damals auf live eine menge geld fuer diese erkentnis ausgegeben^^

hab mir aber auch immer nen reaktiven lifeleech oder dot proc (fast besser bei dem geringen dmg) gewuenscht.

mit toa gabs anscheinend drop schilde mit spezielen reactiven procs die auf kontakt ausgeloest haben, das kenne ich aber nur als geruecht, selbst hatte ich keines und auch keines gesehen. habe mir toa nicht gekauft, war eh der schlussstrich.

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Musikus
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Postby Musikus » Jul 07, 2009 18:32

BlackCougar wrote:reaktive procs gehen nicht auf schilden.
fuer procs sind schilde waffen und nur aktive haben bei schildangriffen eine chance, ausgeloest zu werden.
ich habe damals auf live eine menge geld fuer diese erkentnis ausgegeben^^

hab mir aber auch immer nen reaktiven lifeleech oder dot proc (fast besser bei dem geringen dmg) gewuenscht.

mit toa gabs anscheinend drop schilde mit spezielen reactiven procs die auf kontakt ausgeloest haben, das kenne ich aber nur als geruecht, selbst hatte ich keines und auch keines gesehen. habe mir toa nicht gekauft, war eh der schlussstrich.


die schilde mit reaktiven waren die artefacte....meist war der reactive proc dort dann auf artefakt level 10
i miss my Lady....

JackPriest
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Postby JackPriest » Jul 07, 2009 19:17

Das "normale" Procs, auf Schilden, sowohl aktiv als auch reaktiv proccen ist schon ewig bekannt, und immer noch net gefixed.

LG Jack
Gekillte Greys von heute, sind die Greykiller von Morgen.

Durchbrecht den Kreis :)

Denkt mal darüber nach!
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Madruk
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Postby Madruk » Jul 12, 2009 20:04

hi
also zum thema,
ich hab am anfang auch highlander schildpala gespielt.ist zum lvln mit icebombe und heiler ganz supi gegangen,aber nicht weil er so gut geblockt hat sondern weil die icebombe so gut dmg gemacht hat,ich denke hier auf uthgard wäre nen saracden dev pala wegen der hohen geschicklichkeit ganz ok,dann hast aber auch weniger hitpoints ,nicht viel weniger aber immerhin.
mein pala im moment ist lvl 43 ,end skill wird 39 crush/parry 48 chants ,rest schild,und wenn du nen schneller hammer hast 2,5 bis 3,0 gehts supi,hatte gegen verstecker immer sehr gute chancen,bei castern ist das wieder dumm ohne slam,hab alerdings auch dex 2 ,und moparry 2 ,dex ist ziemlich wichtig was diese def eigenschaften angeht,meine werten gildenkollegen lächeln zwar immer über meinen specc 8) aber ich komme sehr gut damit zurecht.
also wenn def pala dann saracen mit 50 schild ist meine persönliche meinung,wobei in daoc pedia steht das nen saracen arms mit 50 schild ne höhere schildfähigkeit hat.dafür hast aber auch kein endu und den ander kram den pala noch so hat.also ich für mich werde auf crush parry bleiben,obwohl die blockformel schon verbessert wurde so wie ich gehört habe.
als denn bb
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