Caster Balance

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Craser
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Postby Craser » Feb 15, 2009 02:24

weil man eigentlich damit rechnen kann dass jeder der englischen sprache mächtig ist...

ich finds ok wenn sich nichtdeutschsprachige hier mit einbringen, auch wenn nur auf english. sind ja nicht alle themen die hier behandelt werden auch bei denen.
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salbei
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Postby salbei » Feb 15, 2009 06:16

fällt mir leichter englisch zu schreiben :oops:

hab nochmal den ench respect auf dex5 . cap mancher spells wird erreicht -> resi debuffs/stun . pbae ist sehr nah dran , dd fehlt noch etwas an speed bei 372 dex.

kanns mir mit dem rr zwar leisten , ist aber dennoch sehr unschön 24punkte mehr für nen brauchbaren castspeed rausballern zu müssen als es sonst nötig wäre. entspricht immerhin 2.5 volle reichsränge die man einfach nur verballert. gibt vielerei andere nützliche sachen auf die man dadurch verzichten muss.
mit 1.4 sek nukes ist der damageoutput einfach viel zu gering als das man es nicht so machen müsste - ergo muss man in den sauren apfel beissen und derzeit zumindest dex4 holen als dps caster.

unter normalen umständen (mit +%castspeed) reicht dex2 / dex3 (je nach rasse).ohne den bonus müsst halt 2komplette RRs höher sein als nötig um die nötigen punkte investieren zu können.
ist da wirklich kein wunder das spätestens nach thid der caster eingemottet wird.da wird der mangelnde damage über zeit output noch schlicht durch fehlende resis/lvlunterschied ausgeglichen.

schmeiss hier mal den RR der top3 enchis rein - bestätigt das recht gut.

7L2 - nahezu inaktiv
6L3 - inaktiv
4L5 - inaktiv (!!!)

vergleichen wir das mal mit den top3 ner fulltank klasse...

warrior

9L1 - aktiv
7L0 - inaktiv
7L0 - aktiv

wie krank ist das denn bitte das einer der beliebtesten klassen zu classic zeiten derart unterbesetzt ist ?

damage werte sollten stimmig sein (wobei ich beim pbae noch etwas zweifle , hat aber nix mit dem thema zutun) , es ist einzig und allein der "vergimpte" castspeed der die klassen schlicht kastriert.

-<>-

mach mir die mühe hier nicht dafür das meine klasse irgendwas in den hintern geschoben bekommt nur damit mein char besser dasteht. ICH kann es mir inzwischen leisten auf 3volle RRs zu verzichten nur um konkurenzfähig zu sein. nen frischling aus thidranki allerdings bei weitem nicht.

wäre auch mein hauptargument gegen eine regelung des problems über RA´s zu lösen. wäre das selbe in grün. nur das man die 20 punkte in was mit nem anderen namen ballert.würde das gleichgewicht unter den castern MASSIV auf kosten von low rr´s kippen.

der castspeedbonus steht unter dem neun RA sytem jedem stoffi gleichermassen zu - ob low oder high rr. lässt man ihn wie gehabt raus gibts halt keine caster und es bleibt bei schere vs schere anstatt dem schere/stein/papier system.

bleib wie gehabt der meinung das die wohl fairste lösung allen gegenüber wäre den bonus über die rüstung zu erhalten.

passiver bonus wäre wie bereits gesagt zwar ne leichte lösung ,aber das würde auch wieder hart an der balance schraube drehen (hybriden werden NOCH stärker)

alternativ könnte man natürlich auch str + quickness jeglicher anderen klassen um 90 senken *sarkasmus*

Gerbald
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Postby Gerbald » Feb 15, 2009 10:09

Im Grunde sehe ich das so ähnlich wie Salbei, aber man muss bedenken, dass es ja nicht nur +Castspeed als Bonus gab, sondern auch +Archeryspeed und +Meleespeed. Wenn man einen der Boni einführt, muss man darauf vorbereitet sein, dass die anderen Klassen ihren Bonus auch fordern werden.

(Was mir als Caster Probleme macht ist auch nicht so sehr der fehlende Castspeed, sondern die vielen Sonderfertigkeiten, die es anderen Klassen erlauben mich beim Casten zu stören, gegen CC immun zu sein, 50%+ Resists gegen Magieschaden und meine CC und sowas)

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Postby Dark » Feb 15, 2009 12:27

+ archeryspeed wäre net schlecht aber +meleespeed ist net nötig tanks sind eh schon gut genug
am schlechtesten kommen zurzeit die archer weg fällt aber nicht so auf da archer im gegensatz zu den andern klassen halt so unterbesetzt sind

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salbei
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Postby salbei » Feb 16, 2009 01:11

charg dir haste wie jeder andere auch :roll:

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Postby Ronian » Feb 16, 2009 01:46

salbei wrote:charg dir haste wie jeder andere auch :roll:


Normalschuss 3.4 sec suckt trotzdem :D

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Postby Xares » Feb 16, 2009 16:48

@Gerbald, Ronian & Dark, da ist wieder der Punkt von dem Blue geredet hat.

Die Einführung einer einzigen RA aus dem Set der Old RA's ins Set der NF RA's halte ich für schwierig von der Argumentation her wieso genau die und nicht auch die...


Dann kommen noch die Tanks und fordern auch ihre Haste RA und wir können es komplett vergessen, weil es mal wieder keine Einigung geben wird.

Für mich ist es eine Tatsache, dass Caster hier zu kurz kommen und im Gruppen RvR so gut wie kaum vorhanden sind. Natürlich ist Ranger auch benachteiligt und ich weiß auch nicht wie er sich hier spielen lässt, aber denke ein Caster leidet mehr unter dem geringen Castspeed.

So wie sich das hier wieder entwickelt wird es zu nichts führen. Dann müssen die Caster - Player damit leben, dass Uthgard ein anderes Prinzip verfolgt:

salbei wrote:ändern wir das auf uth verhältnisse:
tank - hält viel aus , macht "sehr guten" schaden
hybrid - hält weniger aus , macht "guten" schaden durch tricks
healer - hält viel aus, neutralisiert schaden
caster - hält nix aus, teilt wenig aus (und ich red hier nicht von nem bg in dem keine sau resis hat)


Noch etwas, was ich vor knapp 2 Jahren schon gepostet habe:

Ich persöhnlich finde Caster auf Uthgard einfach nur kastriert. Da ich so gut wie nur Caster im high Lvl RvR spiele, finde ich das manchmal echt schwachsinnig und frage mich immer wieder warum ich das überhaupt mache.

Man braucht nur mal auf die Top50 zu gucken und wieviele Caster? EIN Caster und rest nur Tanks / Sups, frage ist wohl warum? Klar ganz einfach: "Classic" ist das Stichwort.

Classic bedeutet für Caster:
- weniger Schaden
- langsamer Castspeed
- CC bringt bei Fulltanks sowieso kaum was
- einfach nur das "Maintarget", das von den Supps ablenken soll

Das allein reicht mir um zu sagen, das Classic nicht so balanced sein kann....

Manche denken ich heule nur rum und hab keine Ahnung, andere werden mir vielleicht Tipps geben wie ich meinen Caster zu spielen habe, anderen ist es scheiß egal hauptsache sie können ihre 2 Tasten Tanks spielen. Für mich sinds Fakten und diese Fakten nehmen mir den Spielspaß am Caster und gleichzeitig auf Uthgard (denke da bin ich nicht der Einzige).


Mit "Classic" meine ich "Uthgard Classic".

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Postby Ronian » Feb 16, 2009 19:11

@Xares
Kommt drauf an. An manche Friars mach ich um die 200 Schaden (190-220) mit lahmsten craftbaren Bogen (5.5) mit Normalschuss (35+17 bow). Bei 3.4 sec Schussdauer.

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Postby Xares » Feb 18, 2009 13:30

Kommt hier zu evt. noch was? Oder wird der Thread zu einem "whine Thread" abgestuft und wieder ignoriert?


@Ronian, von mir aus kannst du über den Archery dmg oder Archery speed diskutieren, aber dazu solltest du evt. einen anderen Thread öffnen.

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Postby BlackCougar » Feb 18, 2009 19:12

war auf live auch nicht anderst.
meinst die castspeed bonis waren schon von anfang an drin?

cap erhoehen von mir aus.

castspeed bonus einfuehren?
das man selbst mit 3k hp schneller umgenukt wird als das man last attacker + face druecken kann wies auf live wurde nach einfuehrung?

NUR noch caster im rvr haben, da tank spielen ohnehin sinnlos wurde?

cap castspeed + magie dmg ras = aehm.. ja. grund warum die 30 besten tanks, die ich damals kannte, ihre accs verkauft haben.

weil man nur noch ins rvr ging, um den eigenen castern 2 sekunden mehr zeit zu erkaufen.

schoene neue welt.

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mfassben
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Postby mfassben » Feb 18, 2009 19:26

Und wieder einer der KEINEN Plan hat wovon er redet,grz @ Black Cougar,du hast soeben bewiesen das du dir nicht mal die hälfte der Posts hier durchgelesen hast.

Hättest du das nämlich getan so hättest du (so wie all die anderen die hier von ToA zuständen Sprechen) durchaus mitbekommen das +Castspeed alleine LANGE nicht reicht um einen Tank in sekunden zu zerreissen wenn nicht vorher viel Arbeit geschehen ist um die Heiler zu Kontrollieren.

So ist es ein weiterer sinnloser Post :)
<img src="http://sigtool.covod.org/getImage.php?user=Islana&key=DHKZgbkxJYFMlL">

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Postby Xares » Feb 18, 2009 19:43

Cougar, schon mal was von "Mastery of Art" gehört? War von Anfang an drinne.

Btw die Sache, die du da ansprichst bezieht sich wahrscheinlich auf ToA Bonis. Dazu gehört 10% Castspeed, 10% All Magic Damage, 10% Resist Pierce und Acuity 101 overcap. Wirkt sich auch auf Schaden aus.

Die Caster verlangen nur ein 10% Castspeed. D.h. noch lange nicht, dass sie auf einmal für 2140971507179501750719025907510975 SCHADEN NUKEN UND ALLES OWNEN!!

mash
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Postby mash » Feb 19, 2009 11:33

Die Caster verlangen? 8O

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Brazoragh
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Postby Brazoragh » Mar 01, 2009 10:39

Hi
Kommt hier noch was was uns weiter bringt dieses Thema betreffend ?

Mich würde es schon freuen wenn man diese einzelne alte RA Mastery of Art einführen würde wobei man bis zu max. 10% mehr castspeed erkaufen kann (denk so lautete der vorschlag weiter vorn)
im moment sieht es halt einfach so aus das Uthgard ein Tank-Server ist, vorallem weil man dank det5 kaum mehr im mezz usw. steht, da würde ich den castern schon 10% mehr castspeed gönnen.

ich möchte bitten diesen Threat weiterhin sachlich zu führen und ihn nicht in ein geflame umzuwandeln

lg
brazoragh/halphas

Amnor
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Postby Amnor » Mar 01, 2009 15:30

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