DERZEITIGE SPIELBARKEIT (abstimmung inside)
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so..kurze auswertung des updatekrams gestern. update von cata 1..87 auf dr 1.89 waren knapp 750 mb..hat also nur 45min gedauert(nur..) bitte beachtet wenn ihr euch einloggt, dass ihr unbedingt von custom auf standart ui umschaltet.die meisten customs funktionieren scheinbar nich mit 1.89.
derida ui wird derzeit überarbeitet, ich hoffe auf baldige veröffentlichung. es gbt zwar eine version für 1.89 (4players-forum), allerdings ist das die us-version,die einige in kleinarbeit auf deutsch umgemodelt haben. wie das mit andern ui´s ausschaut weiss ich nicht. zur spielbarkeit. ich hab ein etwas neueres notebook, knapp 1,5 jahre alt nu. dualcore 1,6ghz, 1gb ram, nvidia go gfx. ladezeiten sind generell n bisschen länger als mit toa,aber im rahmen, camelot lagged zwar ab undan, aber meist nur bei betreten oder bei massiven npc-ansammlungen. übersichtlichkeit ist generell schlechter geworden. die neuen icons sind, ganz besonders bei gegenständen, gruselig, ein verwischter farbklecks auf dem man nicht viel erkennt (jaja,ihr mit euren 22" bildschirmen braucht nicht mitreden) auch mit dem alten iconset bleiben einige icons so,ka warum,aber mir solls auch egal sein. die belastung fürs notebook scheint aber drastisch gestiegen zu sein, der lüfter läuft fast durchgehend, bei toa nur beim zonen-laden mal. achso,das alles getestet bei auf 50% runtergetaktetem notebook,d.h. nur 800mhz pro core. alles in allem..gehts. |
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also die performance einbußen am pc kann ich bestätigen
ich habe 2.2 GHZ CPU und 1.5 GB ram die lade zeiten mit LotM 1.88 waren weit kürzer als mit 1.89 meine CPU muss fast doppelt soviel leisten die hat beständig 100% die temperatur steigt dementsprechend auch an von normalerweise im schnitt 45°C mittlerweile bei 50°C mit weniger programmen im hintergrund die atlantis UI (standard ui) ruckelt wie sau (geändert mit custom ui) vom chat system will ich mal garnicht anfangen wie keyvi schon im bugreport gepostet hat die you get hit messages sind in systemschrift <img src="http://www.metty.the-bart.org/other/daoc/sig.php?name=Hadwin&s=-1"/>
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muss ja mal sagen generell ne äusserst merkwürdige massnahme.
erst gibt es eine gerade mal 3-tägige abstimmung im deutschen forum, an der folglich sämtliche nicht-deutschsprachigen spieler nicht teilnehmen können und dann wird ruckzuck nachdem eine handvoll leute abgestimmt haben beschlossen, eine offensichtlich ziemlich verbuggte version als standard festzulegen. verstehe echt nicht warum man von seinem vorher gut laufenden spiel (ich hatte 1.88 LOTM), wo niemals auch nur einer der im poll erwähnten bugs aufgetreten ist auf eine jetzt verbuggte version patchen muss.... das hätte man vlt. mal nicht im hauruck verfahren wegen einiger weniger nörgler entscheiden sollen ![]() |
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Nun früher oder später musstest du wohl updaten. Spätestens wenn 1.90 auf EU läuft, weil das die RvR Zonen anders aus sehen. Ich fände es sogar besser immer updatezwang einzuführen, wenn die EU version sich ändert. Auch jetzt hast du zwischen 1.89 und 1.88 schon den unterschied gehabt, dass man mit der neuen Version die steilen Abhänge hoch kommt. Das heisst du konntest in emain einen caster am Hang parken und einen 1.88 tank schön wegnuken ohne, dass er sich wehren kann.
So ärgerlich eine Umstellung auch ist, du kommst nicht wirklich dran vorbei, solange die alten Daoc Clent versionen nicht ladbar sind. Und lieber jetzt das gehäule über die UI als später, dann haben wir es hinter uns ![]() Alandrian
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warum sollte man jetzt, nur weil es probleme im PvM gibt alle dazu zwingen auf 1.89 zu updaten?
ich dachte mir auch, wird kein problem sein. als ich dann fertig war mit updaten, eigene ui und alte icons eingefügt habe und RvR machen wollte ging gar nichts, hatte dauernt richtig krassen client lag. vorher konnte ich 2 LotM accounts einloggen und hat kaum gelaggt, jetzt hab ich dauernt kleine ruckler, sobald keep und inc dazu kommt gehts gar nicht mehr. nicht alle haben high end rechner und nicht alle wollen sich deswegen einen rechner anschaffen (siehe malles post). einfach zu sagen:"dann hol dir doch nen neuen rechner und dann kannste wieder hier spielen", find ich dreist. habe auch eine idee wie man das problem am drachenhort lösen kann, ein anderer freeshard hat die drachen einfach außerhalb des horts hin gestellt und natürlich auch die anderen mobs (die vom patch betroffen sind). |
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Weil wir unser Worldbuild aufgrund der angesprochenen Versionsunterschiede nur auf eine Version richtig abbilden können. Außerdem ist der aktuell erhältliche europäische Client nunmal 1.89. (Wir hätten natürlich auch alle Spieler mit 1.89+ vom Server ausschließen können, damit die Leute mit 1.88- noch weiter hätten spielen können.
![]() Die Versionen auf Live entwickeln sich weiter, also muss auch Uthgard die Anforderungen von Zeit zu Zeit neu definieren. Happy hunting!
----- <img src="http://www.uthgard.the-bart.org/Kazu/Avatare/T-Man.jpg"/><img border="0" src="http://metty.the-bart.org/other/daoc/sig.php?name=Tamurel&s=9" /> Other characters |
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Die RvR Gebiete sind jetzt schon "anders" dadurch, dass man mit 1.89 die steilen Abhänge hoch kann, die vor 1.89 nicht passierbar waren.
Alandrian
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hat sich doch erledigt seit gestern . alle mit 1.89 drin und gut .
dichtmachen bitte |
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Wieso dichtmachen? Die Spielbarkeit hat sich keineswegs geändert. Für viele Spieler ohne Highend-PC ist sie sogar schlechter geworden. Kein flüssiges Casten mehr möglich, ist man in Gruppe oder hält sich in der Nähe einer Gruppe auf ruckelt es wie wild. Von RvR und Inc's will ich garnicht sprechen. Defragg, neue Grafiktreiber, Optionen auf Minimum (oder auch Maximum) machen zumindest bei mir kaum einen Unterschied |
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Bei mir sind die Frames Per Second genau gleich, allerdings habe ich oft Lags wenn ich mit irgendwas interagiere. bin aber zuversichtlich dass das alles noch vom staff behoben wird. is doch eigentlich verständlich dass man so ein versionsupgrade nicht an 2 abenden komplett über die bühne bringen kann.
An der Grafik hat sich jedenfalls nix bahnbrechendes geändert, wieso sollte man dann plötzlich einen Highend PC brauchen? Ihr müsst schon zwischen Lags und Rucklern unterscheiden. |
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Das Chat sys scheint lags zu verursachen.
Btw wäre nice wenn man recharge stones buyable beim BP merchant in den TKS machen könnte dann kann ich hier auch alle features nutzen .. dann brauch ich die hauptstädte nimmer^^;D |
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sry ich nehm meine großen töne zurück. hatte erst jetzt gelegenheit richtig zu spielen an meinem rechner daheim, und die systemanforderungen sind tatsächlich gestiegen. vorher konnt ich ruckelfrei mit 2x antialiasing zocken, auch bei mittelgroßem inc, jetzt ruckelts im RvR sogar ohne antialiasing. naja.. muss ich halt mal sichtweite runterschrauben ^^
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Ich weiss nicht was ihr euch alle soooo aufregt.
Ich habe auch keinen High End Rechner: AMD Athlon 64 3200+ 2 GB RAM NVIDIA Geforce 7600 GT Und kann recht gut ohne Client Lags spielen. (So ein PC ist übrigends mittlerweile sicher für 400-500 € zu haben ) wenn nicht sogar weniger... Natürlich sollte man gegen Lags auch keine Festplatte besitzen auf der 99% mit allem möglichen Kram voll ist. Wenn die Festplatte wie bei mir zu 60% leer ist läuft alles wunderbar ![]() |
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Ich würd fast behaupten das isn high end ^^ also wenn ichs mit mein vergleich
Athlon Xp 2400+ Ati x800 gto 1gb ddr1 ram Das hat schon mit 1.87 geruckelt und jetz ruckelts halt noch mehr >.< [01:18] <[NoXmas]Ara> dann zwing mich mal um rl :)
[01:20] <[Uth]Nayru|away> .d &jail in aragorn [01:20] <Uthbot> msg: Jailed aragorn in! |
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Hab nen Athlon XP2000+
1,5gig MB DDR1 Ram 400fsb Geforce FX 5200. Ich hatte bisher eigentlich keine Clientseitigen lags o_0...hab das geruckel an Keeps beim ersten Run das ich immer hab,mehr halt auch net.Kann frei casten,frei laufen,die Hauptstädte stellen absolut keinerlei Probleme da.Alleine an der Hardware kann es also kaum liegen <img src="http://sigtool.covod.org/getImage.php?user=Islana&key=DHKZgbkxJYFMlL">
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