Uthgard RvR konzept, Weils sonst keiner macht.

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Luydor
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Postby Luydor » Jan 09, 2008 15:40

Heho,
Ich würde beides sehr begrüssen. Agramon und Leivirk. Hauptsache die Gebiete haben eine gewisse Symmetrie. In Emain gibt es, wie schon bekannt, durch die unsymmetrisch liegen PKs einige Probleme was dadurch gemindert werden würde. Zu den OF Gebieten kann ich nicht viel sagen da ich sie selbst nicht richtig gespielt habe, allerdings scheinen ja viele Leute OF sehr zu mögen.
Ob man dann auch das OF-RA-System einführt sollte man noch mal genau diskutieren, da ich finde das beim OF System hohe RR Spieler noch einen größeren Vorteil gegen niedrig RR Spieler bekommen, als es beim NF System schon ist.
Sachen wie Relikt Keeps würde ich sehr begrüßen weil es etwas neues wäre und das RvR fördern würde.

Zu den Keeps im allgemeinen.
Ich finde das hier die Keeps und besonders die Tower im Verhältnis schwerer sind als aufem live.

MFG Luydor
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Skarv
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Postby Skarv » Jan 09, 2008 16:06

OF wäre wirklich mal was schönes. Das alte RA-System fördert High-RR mehr, find ich total okay. Wer mehr Zeit investiert bzw. besser spielt oder schon länger spielt sollte genau diese Vorteile haben. Unbesiegbar ist trotzdem niemand. Also ich durfte schon miterleben wie man als Random-Gruppe mit Deffer Keeps und Türme doch recht leicht eingenommen hat, verstehe daher nicht wieso ihr meint es wäre zu schwer. Vielleicht war euer Teamplay nur zu mies ^^
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Postby Stinkmilbe » Jan 09, 2008 18:37

Ich kann nur sagen: Bitte bitte bitte bitte nicht Leirvik oder Agramon! Da bevorzuge ich sogar Emain!

Der Mapvorschlag von Salbei war doch echt gut! 3 Keeps + nem Reli Keep für XP-Bonus! Das wär doch eine Ideale Motivation für mehr RvR.
Ansonsten kann man doch überlegen eine custom Map für das RvR auf Uthgard zu basteln. Bei Tajendi hat das doch gut geklappt, warum also kein selbstgemachtes RvR-Gebiet, wo man auf die Wünsche der Community optimal eingehen kann?
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Postby Girak » Jan 09, 2008 20:00

custom map wär doch mal interessant :P
vorher war es ja so dass TOA-Clients dann nicht gehen würden aber wenn jetzt eh der aktuellste eu patch benötigt wird kann man toa eh vergessen.
Vorteilhaft wäre dass man einiges anpassen könnte um eine gewisse balance zu schaffen. Vorschlag Agramon/Leirvik find ich persönlich gut, jedoch müsste man das konzept Keepraids/DF usw nochmal komplett überdenken um komplett sinnloses gecampe zu vermeiden.
z.B. 2 Punkte fürs keep je 1 pro tower und automatisches Schießen auf das Keep/Mauer (weniger dmg als normale Trebuchets aber können zusätzlich auf die selbe Keepkomponente schießen)

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Postby Alandrian » Jan 09, 2008 20:40

Das mit der Symmetrie stillt allerdings. Wobei man auch alle paar wochen die TKs rotieren könnte, dann fühlt sich keiner benachteiligt, bzw. irgendwelche benachteiligungen werden schneller thematisiert, wenn es alle Reiche betrifft.
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Postby Zerbel » Jan 09, 2008 23:01

also ich finde meinen vorschlag immernoch gut ;)

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Postby Blue » Jan 09, 2008 23:33

Leirvik war nur als Zwischenlösung angedacht. Ist sicher mal ok als Abwechslung. Etwas zergier. Mehr Spieler auf kleinem Raum. Wie war das erst? 100 Angreifer gegen 80 Keepverteidiger? Sowas wäre höchstens in solch einer Map möglich.

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Postby Skarv » Jan 09, 2008 23:59

Leirvik ist ne scheiß Map und wird es bleiben. Was ich nicht verstehe, macht doch nen Poll und gut ist, dann sieht man was die Community will, danach kann sich gerichtet werden. Hier nun weiter zu diskutieren führt zu nichts ^^ Und wenn schon eine BG MAP, dann doch bitte "Tal von Cathal", da gibts wenigstens die gewünschten Walls wenn ich mich recht entsinne ;p
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Postby Blue » Jan 10, 2008 02:22

Wozu einen Poll. Es geht hierbei (Leirvik/Molvik) nicht um die Endlösung sondern nur eine Zwischenlösung die schnell umsetzbar ist. Bei Cathal gibt es genug ungelöste Probleme.

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Postby Skarv » Jan 10, 2008 13:57

Wie lange soll denn die Zwischenlösung dauern?
Ist deine Frage "Wozu ein Poll" ernst gemeint?
Die Antwort darauf find ich recht einfach, wenn es keiner mag, wird auch eure "Zwischenlösung" nichts bringen, außer noch mehr gähnende Leere.
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Postby Stinkmilbe » Jan 10, 2008 14:36

Was für einen Zeitaufwand würde denn eine Custom Map bedeuten? Wäre doch auch ein ideales Lockmittel für mehr Spieler auf Uthgard, wenn man mal mit was anderem als immer BGs, Agramon, OF oder NF ankommt.
Vor allem weil NF sowieso viel zu groß ist.

Es wäre zumindest ratsam mal von NF abzurücken, bzw von den ganzen NF, weil ja eh nur Emain genutzt wird.
Ich spekuliere jetzt mal, aber würde es nicht auf erheblich die serverpreformance verbessern, wenn man NF rausnehmen würde? Grade weil es in letzter Zeit ja ziemlich heftige Lags auf dem Server gibt.

Überall in den NF stehen Mobs die eh niemand legt. Ich bin mal durch breifine und Cruachan Gorge gelaufen und habe überall Mobs gefunden. Wäre es nicht sinnvoll diese Mobs aus dem Spiel zu nehmen?
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Postby Aragorn » Jan 10, 2008 14:50

Stinkmilbe wrote:Überall in den NF stehen Mobs die eh niemand legt. Ich bin mal durch breifine und Cruachan Gorge gelaufen und habe überall Mobs gefunden. Wäre es nicht sinnvoll diese Mobs aus dem Spiel zu nehmen?


Is dir bewusst das es sogar fast sicher ist in briefine zu lvln weil dir da nur sehr sellten enemys begegnen °° ich kann dir sagen das die spots da doch recht häufig mal genutzt werden
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Postby Stinkmilbe » Jan 10, 2008 15:33

Da kann man auch in Dartmoor oder sonstwo leveln gehen. Die Mobs da waren alle Blau/grün/grau für mich, also kein besonderer Grund für einen 45 - 49 nach Emain zu porten und dann ne halbe Stunde in der Gegend herum zu latschen.
Außerdem (hat man mir so gesagt) gilt der RvR-XP bonus eh nur für Emain. Man muss sich doch nur mal ausmalen wie viele Mobs alleine in den NF von Albion und Midgard herumstehen wo eh keiner hingeht. Und wenn man ja ach so versessen darauf ist in NF leveln zu gehen, könnte man ja die Zahl der Mobs bzw. Spots auf ein Minimum reduzieren und damit wieder etwas Leistung herauholen. Das wäre sogar für Emain selbst nicht schlecht. Die ganzen Viehcher und die riesigen Karten gehen doch alle nur zu lasten der Spielbarkeit. In der letzten Zeit warpt man ja nur so durch Emain, dass es nicht mehr feierlich ist.
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Postby Stinkmilbe » Jan 10, 2008 16:46

Na gut :) dann bin ich jetzt auch ma ruhig :P
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Postby Girak » Jan 10, 2008 17:16

Also mir gefällt die Zwischenlösung
Wohin kämen wir, wenn alle fragen würden: "Wo kämen wir hin", und keiner nachsehen würde wohin wir kommen würden, wenn nicht immer alle fragen würden wo wir hin kommen würden?
Die anderen Zonen haben interessante Anlaufpunkte. Wer öfter mal an der Brücke zum mtk in emain steht weiß dass sowas interessant ist. Ich finde das mit den automatischen Trebuchets trotzdem einen interessanten weg keepgecampe, wie man es aus bgs kennt, wenn da was los ist, zu vermeiden. Nur ein einziges Keep in der RvR-Zone zu haben hat halt diesen Nebeneffekt. So könnte der Angreifer einem Keepfight aus dem weg gehen, braucht jedoch länger oder kann sich statt mit dem Keep auch mit den Türmen beschäftigen um so mehr druck auf das Keep zu machen.

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