Und wiedermal der Holunder

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sylvaner
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Postby sylvaner » Oct 10, 2007 16:05

so riesig kann das Problem mit den Pools auch nicht sein da es ja auch einfach umgangen werden kann.

Es gibt auf live mehrere Pools in einem Mob. Z.B. ein persönliches Pool und einen Zonenpool. In dem persönlichen Pool dümpeln bei Legion und dem Drachen die tollen Sachen rum, im Zonenpool das was andere Mobs auch droppen. Das eine ist praktisch "der Schund" und das andere "das Tolle". DOL kennt dummerweise nur einen Pool deshalb können wir nicht abgrenzen wieviel Gegenstände aus jenem Pool pro Kill fallen. Das ist ein Problem, dass aber in Zukunft behoben werden wird. Auch wenn dies für uns wieder massiv viel Arbeit und Umstellung bedeutet.
_________________


Kein Boss Mob ist alleine zu hauen, immer hat er kleinere Helfer um sich die mitumgehauen werden müssen. Steckt den Zone Drop doch einfach denen zu dann ist der Pool der Boss Mobs einfach zu mit den "tollen" Drops bestimmbar. Daraus Kapital schlagen kann auch keiner denn wenn er nur die Helfer der Bos Mobs weghaut hat er auch nur die Drops die eh in der Zone fallen.


mfg


Sylvaner

Presto
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Postby Presto » Oct 10, 2007 17:57

Diese Lösung ist für meinen und Blues Anspruch an Korrektheit leider ungenügend. Außerdem könnten die Helfer dann für "schnelle" Drops gefarmt werden... was in Zukunft eher problematisch sein dürfte da Ersatzwerte bzgl. Salvage und Money kommen.

Daher wünsche ich mir lieber eine korrekte und originalgetreue Implementation.

Edit:

Die Necklace of the Body ist eine Implementation unsererseits die hinzugewertet wird. Eine Eigenanpassung und großflächige Ausnahme. Es wird diesbezüglich noch weitere Ausnahmen geben. Was wir bei der Beobachtung von Legion feststellen konnten ist, dass er immer die selbe Summe an Items droppt. Die jeweiligen Items sind auch mit den dortigen Chancen innerhalb der Gesamtdropmasse erfasst. Eines fehlt jedoch, wie oben beschrieben, noch bei uns:

Legion hat 2 Pools.. einen Pool mit zonengesteuerten Drops und einen Pool mit eigenen Drops die es nur bei Legion gibt. Diese Pools sind von der Dropmenge her voneinander abgegrenzt.. d.h. pro Kill fallen aus pool a x drops und aus pool b y drops. Diese Pools sind bei uns zusammengelegt, was sich meist zum Nachteil auswirkt, da der Zonenpool wesentlich größer ist und den Eigenpool des Mobs etwas gegen die Wand drückt. Dies wird sich aber noch ändern.

PS:

Eine weitere Diskussion über die Necklace of the Body ist nicht gewünscht. Das Item wird weder verändert, noch in der Dropchance aufgewertet noch aus dem Droppool entfernt. Postings sind diesbezüglich sinnfrei. Es wird in Zukunft eher noch ein paar weitere Items geben die einen ähnlichen Status erhalten werden.

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Miyavi
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Postby Miyavi » Oct 10, 2007 21:32

heya =)

MAl zu den voriegen Posts etwas.

Zudem Thema Hai killen usw.

ICh war nun schon oft genug dabei, und wir haben ihn auch schon mit 6 Leuten gelegt. Das geht auch genauso gut auf Albion und auch auf Midgard.
Es hat halt alles nur etwas länger gedauert.

Wir haben auch schon den Drachen zu 7 gekillt.
Angefangen hatten wir um 18 uhr und fertig waren wir gegen halb 3. ^^

Nun geht es vll nicht mehr so einfach wegen der hohen Reg Rate.
Aber es ist immernoch machbar mit 1 fg.

Manche Sachen brauchen halt ihre Zeit. Also entweder mehr anstrengen oder Mehr Leute.

Aber auf jeden fall aufhören mit dem Scheiß rumgeflamen °°

Und ja alle sind böse.

Bye
Miyavi oO

/edit und bis zu 100 P für den Charge finde ich mal richtig übertrieben.
Und ihr beschwert euch weil wir uns beim Legion ausgeloggt haben ?
Es hätte jeder andere auch machen können, und so oft ist die Kette nit gefallen :/ von Insgesamt 30 LEgion kills die ich habe ist er ca. 3 mal gefallen. Und wir wurden oft genug vorm Uni Gate beim Würfeln gefarmt :/ ;P
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Aragorn
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Postby Aragorn » Oct 10, 2007 21:51

nuja mit 1,5fgs is legion recht nett zu killen kriegen zwar nur 4 5 leute was ab aber das is ja egal <.<
Last edited by Aragorn on Oct 11, 2007 12:45, edited 1 time in total.
[01:18] <[NoXmas]Ara> dann zwing mich mal um rl :)
[01:20] <[Uth]Nayru|away> .d &jail in aragorn
[01:20] <Uthbot> msg: Jailed aragorn in!

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Postby Miyavi » Oct 10, 2007 21:53

Das Ganze soll doch Spaß machen oder ?

Ihr seidt alle so Drop Geil >.<

Mfg

/Edit
Nehmt 5 TWF 3 mir ;D das rockt ^^liegt denn sehr schnell ^^
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Postby Luydor » Oct 11, 2007 12:21

Heho,
Miyavi, du verstehst da was falsch.
Schonmal hat man Legion auch schon solo geschaft und den Hai mit weniger als 8 Leuten. Nur hab sich die Mobs verstärkt und darum haben wir geredet, weil die Mobs nun nicht mehr so einfach sind.
Allerdings haben wir das Thema, so wie es aussieht, auch schon abgeschlossen, in den letzten Post ging es nur noch um die Droprate. Wie oft was drop, an was sich dabei orientiert wird und die Schwierigkeiten bei den Umsetztung.

MFG Luydor
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Postby Miyavi » Oct 11, 2007 18:04

<-- Nicht falsch verstanden.

Das geht immer noch =)
Man muss halt nur bisl überlegen. Dann ist das ganze kein Problem


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Sethor
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Postby Sethor » Oct 11, 2007 22:42

Nur einmal so als Frage da Presto meinte Uthgard sei ein classic quasi
pre SI Server und dies als Grund nimmt für verminderte Dropanzahl
von respecs...


Warum gibt es auf Uthgard spellcrafting? Spellcrafting ist ein SI feature
und müsste dementsprechend ebenfalls herausgeworfen werden.

Warum gibt es NF realm abilities? Diese sind sogar post ToA und teilweise
vollkommen unterschiedlich zu den pre NF RA abilities?

___


Eine weitere Frage bezüglich des Vorschlags respecs für BP anzubieten.
Von Presto wurde argumentiert das die momentane Menge der derzeitigen
BP zu einer Entwertung der respecs führen würde, da quasi über Nacht mit
dem derzeitigen BP stand sich einige Spieler eine Kiste damit zupflastern
könnten.

Wieso wird mit dem Grundgedanken gimmicks/items für BP nicht ein
wenig mehr herumgespielt anstatt ihn gleich zu verdammen? Sobald
man items/gimmicks für BP einführt fördert man das RvR welches
eigentlich gefördert werden müsste!
Der einfachste Weg einen quasi BP store einzuführen (mit respecs zB)
könnte ohne Probleme innerhalb einer Woche realisiert werden:

1) Ankündigung - nächste Woche findet am Sonntag um 23:59 ein
BP reset statt. Der Grund hierfür ist die Einführung eines BP stores
über welchen ihr nützliche items bis hin zu respecs kaufen könnt.
Da der Markt nicht sofort mit diesen items/respecs übersättigt werden
soll ist ein BP reset zwingend notwendig. Solltet ihr also mit euren
derzeitigen BPs noch Mietwertmarken oder ähnliches kaufen wollen
so habt ihr dafür noch bis zu dem angekündigten Termin Zeit.

Konstruktiv ist besser als Destruktiv, Evolution besser als Stagnation

Gruss
Sethor
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Albion: Nothing atm
Hibernia: suxx ^^

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Postby Hardnuke » Oct 11, 2007 23:10

Geht soch nicht immer so hart mit den Staffs um ^^ deren Kopf möcht ich mir nicht machen alles zu entscheiden abzuwägen was gut und schlecht ist

@ Sethor

Eigendlich gute idde so wäre keiner imVorteil beim BP Store doch ich glaube unsere High RR`s werden dich töten wenn ihre Bpsweg sind ^^.

Mfg Hardnuke

Ps: Altes Ra system hatte ich auch schonmal angesprochen ist aber abgelehnt worden.^^

Würde mich mal interessieren was es damals so gab hat da wer evtl nen Link Prog von den damaligen RA`s ??
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Postby Keyjy » Oct 11, 2007 23:17

Warum sollten sie jemanden toeten,weil ihre BP's weg sind? Koennen ja nix damit anfangen , denke die haben genug Geld ihre Ladungen auch so zu blechen 8)

Just my 2 Cents
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Selbsterkenntnis - ein Schritt zur Besserung... ;)

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Postby Hardnuke » Oct 11, 2007 23:51

ohh man sehrkompliziert mussich mir bei gelegenheit malgenau durchlesen

Wobei ich manches davon sehr interessant finde da es damals Zaubergeschw. ras gab die ja nachher mit TOA Bonis verschwanden, wobei wir atm auf Uthgard nichts von beidem haben hmm...

Mfg Hardnuke
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Postby Presto » Oct 12, 2007 00:31

Es wird derzeit mit dem Grundgedanken gespielt BP anders zu verwerten. Und dazu kommt morgen oder übermorgen auch was. Es musste erst nur ein wenig Code in Position gebracht werden um etwas Arbeit zu ersparen. Es geht los mit allg. Siege Equipment, dass für BP erhältlich sein wird (inkls. Holz zur Reparatur)

Ein BP Reset kommt nicht in Frage. Das gäbe in anbetracht der investierten Arbeit sehr viel Aufrur. Die Planung für zusätzliche BP Verwendungszwecke läuft hingegen weiter. Größere Änderungen sind jedoch ans Ende der Fahnenstange verschoben - die ToDo Liste ist atm extrem lang und priorisiert. Die Erhöhung Respecdropraten wir im Hinterkopf gehalten, weil es einen definitiven Reizanstieg für div. Bossmobs geben soll (ist zumindest als Entwicklungsschwerpunkt für die sehr nahe Zukunft geplant). Mehr als 1-2 werden jedoch nicht draufgelegt.

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Postby Blue » Oct 12, 2007 13:19

Ich bin dem BP Reset gegenüber nicht abgeneigt. Wenn wir einen BP Merchant einführen wollen, der gute Dinge verkauft (Respecs, ...) finde ich diesen Schritt eine zwingende Voraussetzung. Sonst wären die alten Hasen stark bevorteiligt da diese noch ihre BP's in BG's sammeln konnten als es noch keinen Rauswurf usw gab.

Da wir aus der langen Uth Vergangenheit sehr viel BP im Umlauf haben muss es dort wohl oder übel eine einmalige Entwertung geben.

Zum anderen Thema, Spellcrafting entwertet tatsächlich sehr viele Drops aufg Uthgard. Das Problem ist mir auch schon bewusst geworden. Allerdings bietet Spellcrafting soviel mehr Möglichkeiten für den Spieler dass es auf jeden Fall drin sein muss. Ziel von Uthgard ist auch Classic+SI, wobei Detailentscheidungen was übernommen wird beim Staff liegen.

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