Kaffeerunde II ( RvR Talk und Gerüchte Thread )

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daz
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Postby daz » Aug 07, 2012 12:54

wie schon öfters gesagt, den live-like timesink muss man hier echt nicht haben
bringt den spielern nur frust und kosten tuts spielen hier nichts, da bringts dann auch nichts wenn man länger im game ist ohne effektiv zu spielen :cry:

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Lasastard
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Postby Lasastard » Aug 07, 2012 13:01

Das Problem war hier schon immer (bzw seit einiger Zeit), dass die Entwicklung des Servers nicht nach den Wuenschen und Interessen der Spieler und im Sinne des Spasses gestaltet wurde, sondern moeglichst nah an dem Zustand ala 2002 angelehnt war. Das es einige grundlegende Unterschiede in Spielerzahlen, Mechaniken und insbesondere Spielermentalitaet gibt, wurde dabei als unwichtig abgetan und dem technischen Ziel 'live-like classic' untergeordnet. Das es durchaus einen Mittelweg gaebe, der ein Spielerlebnis wie anno-dazumal ermoeglicht in den Aspekten, auf die es ankommt, aber mit einigen deutlichen Abstrichen in den Bereichen, die reine time sinks sind und nichts mit dem eigenltichen 'spielen' zu tun haben, wurde als Konzept schlicht abgelehnt.

Da kann man nun draus machen was man will, aber ich denke die Tatsache duerfte mitlerweile sein, dass selbst wenn die Einsicht langsam daemmern sollte das einiges falsch gelaufen ist im Bereich der Kommunikation mit der Community und der Entwicklung des Servers, jetzt einfach nicht mehr genug Personal vorhanden ist (bzw rekrutiert wurde) um noetige Aenderungen auch umzusetzen.
Last edited by Lasastard on Aug 07, 2012 14:30, edited 2 times in total.
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ainer
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Postby ainer » Aug 07, 2012 14:17

ja ich fand heute im irc hat es jemand sehr schön beschrieben "its not rvr , its more gms vs community"
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Postby Simos » Jan 15, 2014 01:12
I forgot something ive heared many times from gm's this:We dont care if ppl leaving this server we got our goal and we will get to it either you like it either you dont.So since you dont care why make changes?keep going towards your goal

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Galandriel2
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Postby Galandriel2 » Aug 07, 2012 14:21

Akip wrote:
shintari wrote:pvp ruleset wäre natürlich richtig nice


lol kann mir schon vorstellen wie galandriel mularn/cotswold/magmell steht um die lvler zu farmen :D


neee ich war immer unten in stonehenge mit dem infi und einem gut versteckten shami buffbot

alle 30 minuten einloggen, alles rausfegen, ausloggen, so konnte man den dungeon innerhalb von 2 oder 3 wochen zur total no go area machen : D also camlaan war schon das höchste der gefühle fand ich, sowas auf uthgard wäre ein traum aber bei 90% pve spielern wohl bald auch sehr sehr leer
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Funebris
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Postby Funebris » Aug 07, 2012 17:20

Lasastard wrote:Das Problem war hier schon immer (bzw seit einiger Zeit), dass die Entwicklung des Servers nicht nach den Wuenschen und Interessen der Spieler und im Sinne des Spasses gestaltet wurde, sondern moeglichst nah an dem Zustand ala 2002 angelehnt war. Das es einige grundlegende Unterschiede in Spielerzahlen, Mechaniken und insbesondere Spielermentalitaet gibt, wurde dabei als unwichtig abgetan und dem technischen Ziel 'live-like classic' untergeordnet. Das es durchaus einen Mittelweg gaebe, der ein Spielerlebnis wie anno-dazumal ermoeglicht in den Aspekten, auf die es ankommt, aber mit einigen deutlichen Abstrichen in den Bereichen, die reine time sinks sind und nichts mit dem eigenltichen 'spielen' zu tun haben, wurde als Konzept schlicht abgelehnt.

Da kann man nun draus machen was man will, aber ich denke die Tatsache duerfte mitlerweile sein, dass selbst wenn die Einsicht langsam daemmern sollte das einiges falsch gelaufen ist im Bereich der Kommunikation mit der Community und der Entwicklung des Servers, jetzt einfach nicht mehr genug Personal vorhanden ist (bzw rekrutiert wurde) um noetige Aenderungen auch umzusetzen.


ein wahres Wort, nur befürchte ich das du das umsonst geschrieben hast
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shintari
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Postby shintari » Aug 07, 2012 17:21

das schreibt der lasa seit monaten vergeblich :P

Zens
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Postby Zens » Aug 08, 2012 11:25

Lasastard wrote:Das Problem war hier schon immer (bzw seit einiger Zeit), dass die Entwicklung des Servers nicht nach den Wuenschen und Interessen der Spieler und im Sinne des Spasses gestaltet wurde, sondern moeglichst nah an dem Zustand ala 2002 angelehnt war. Das es einige grundlegende Unterschiede in Spielerzahlen, Mechaniken und insbesondere Spielermentalitaet gibt, wurde dabei als unwichtig abgetan und dem technischen Ziel 'live-like classic' untergeordnet. Das es durchaus einen Mittelweg gaebe, der ein Spielerlebnis wie anno-dazumal ermoeglicht in den Aspekten, auf die es ankommt, aber mit einigen deutlichen Abstrichen in den Bereichen, die reine time sinks sind und nichts mit dem eigenltichen 'spielen' zu tun haben, wurde als Konzept schlicht abgelehnt.

Da kann man nun draus machen was man will, aber ich denke die Tatsache duerfte mitlerweile sein, dass selbst wenn die Einsicht langsam daemmern sollte das einiges falsch gelaufen ist im Bereich der Kommunikation mit der Community und der Entwicklung des Servers, jetzt einfach nicht mehr genug Personal vorhanden ist (bzw rekrutiert wurde) um noetige Aenderungen auch umzusetzen.



Kann ich dir nur zustimmen. Wobei ich denke, dass es leider keinen Einfluss auf zukünftige Änderungen haben wird..

Also mit einer low RR Gruppe, auch wenn alle im TS sind, in Emain anständig was zu erreichen ist im Moment so gut wie unmöglich, wenn man nicht grade jeden Solo oder jedes Duo / Smallman umhaut.
Es laufen eh nur immer die selben, high RR Gruppen rum.. Und wenn man mal einen Gegner gefunden hat, der sich auf dem selben Niveau befindet und gewinnt loggen sie entweder aus oder kommen mit massig Verstärkung zurück..

Da hat man im Duo oder im Smallman schon bessere Chancen und meiner Meinung/Erfahrung nach macht man in der selben Zeit mehr RP's. Es gibt einfach keinen Ansporn mehr warum Leute in einer vollen Gruppe rennen sollten. Man wird entweder nur abgefarmt oder findet keine gleichstarken Gegner.

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Akip
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Postby Akip » Aug 08, 2012 12:09

Zens wrote:Da hat man im Duo oder im Smallman schon bessere Chancen und meiner Meinung/Erfahrung nach macht man in der selben Zeit mehr RP's. Es gibt einfach keinen Ansporn mehr warum Leute in einer vollen Gruppe rennen sollten. Man wird entweder nur abgefarmt oder findet keine gleichstarken Gegner.

:!:
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Lasastard
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Postby Lasastard » Aug 08, 2012 12:32

Naja, das ist auch ein selbst-verstaerkender Effekt - RvR macht weniger Spass (Gruende siehe oben) -> weniger Leute machen RvR -> weniger Gegner laufen rum -> RvR macht weniger Spass.

Im Endeffekt ist das hier eben nur noch maintainance mode und die Folgen davon werden in den letzten Wochen immer deutlicher - RvR Aktivitaet wird immer unregelmaessiger und unvorhersehbar, Spielerzahlen sinken und auch bei ueber 400 Spielern abends kommt manchmal ueberhaupt nichts zu stande in Emain. Natuerlich gibt es auch Ausnahmen, wie der Alb Zerg am Montag (?) - aber da muss man auch sehen, dass es keinen Gegenzerg gab und die Mids gerade mal das Reli verteidigt haben, das war's. An einem richtig guten Abend ist man mitlerweile froh, wenn jedes Reich 2 Gruppen stellt. Vor einem Jahr sah das noch deutlich anders aus.

Ende August wird imho das erste mal seit Jahren eine primte time Bevoelkerung von unter 300 Spielern sehen. Und um diese Leute wieder zu bekommen - aber auch, um alte und neue Spieler wieder zu motivieren auf Uthgard zu spielen - muesste einfach mal was passieren, classic live-like hin oder her. Vorschlaege gab es genug - aber wie gesagt, da fehlt wohl mitlerweile einfach die man power.
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Postby flipgeppiflop » Aug 08, 2012 12:53

laufen doch genug solo/duo´s rum. ihr lasst nur alle stehen :D

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Postby Zens » Aug 08, 2012 13:20

flipgeppiflop wrote:laufen doch genug solo/duo´s rum. ihr lasst nur alle stehen :D



RvR-Gedanke hin oder her. Wenn ich jetzt mit meiner Gilden-Gruppe unterwegs bin werden Solos / Duos / Smallmens auch stehen gelassen, außer sie sind schonmal "negativ aufgefallen". Sprich haben geadded.

Mir ist es prinzipiell egal ob ich Reichsfeinde niederflexe oder nicht, Hauptsache es wird im Vorhinein ausgemacht.

Ich bin selber auch oft genug von einer FG überrant worden, aber was will man machen, ist und bleibt RvR. Und jeder der etwas Anderes sagt verdient es nicht anders umgefarmt zu werden.

Wenn man im RvR unterwegs ist bleibt es jedem selbst überlassen wem er tötet und mit wie vielen. Man muss halt damit rechnen, dass vorher stehengelassene Gegner in andere Fights reinadden.

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Akip
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Postby Akip » Aug 08, 2012 14:34

Lasastard wrote:Naja, das ist auch ein selbst-verstaerkender Effekt - RvR macht weniger Spass (Gruende siehe oben) -> weniger Leute machen RvR -> weniger Gegner laufen rum -> RvR macht weniger Spass.

Im Endeffekt ist das hier eben nur noch maintainance mode und die Folgen davon werden in den letzten Wochen immer deutlicher - RvR Aktivitaet wird immer unregelmaessiger und unvorhersehbar, Spielerzahlen sinken und auch bei ueber 400 Spielern abends kommt manchmal ueberhaupt nichts zu stande in Emain. Natuerlich gibt es auch Ausnahmen, wie der Alb Zerg am Montag (?) - aber da muss man auch sehen, dass es keinen Gegenzerg gab und die Mids gerade mal das Reli verteidigt haben, das war's. An einem richtig guten Abend ist man mitlerweile froh, wenn jedes Reich 2 Gruppen stellt. Vor einem Jahr sah das noch deutlich anders aus.

Ende August wird imho das erste mal seit Jahren eine primte time Bevoelkerung von unter 300 Spielern sehen. Und um diese Leute wieder zu bekommen - aber auch, um alte und neue Spieler wieder zu motivieren auf Uthgard zu spielen - muesste einfach mal was passieren, classic live-like hin oder her. Vorschlaege gab es genug - aber wie gesagt, da fehlt wohl mitlerweile einfach die man power.


radikal mal wieder die rvr zone wechseln hat beim letzten mal auch geholfen

Nf wär doch jetzt wieder am zug oder? :D agramon ftw war darmals einfach die geilste zeit

mit booten aber pls und teleport zu keeps
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shintari
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Postby shintari » Aug 08, 2012 15:00

bei der action momentan könnte man auch einfach das größte bg nehmen. dann noch n top reward für das halten des central keeps (+10% melee / magic dmg sowie 35% exp bonus, damit auch die pve leute einen anreiz haben) und das festival kann starten. mit neuen keeps/türmen natürlich. das tolle: man kann es einfach mal eine woche testen, und wenns nichts taugt, dann nimmt man den port wieder raus.

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Postby Celteen » Aug 08, 2012 15:02

Jo dann bin ich weg, ich will daoc spielen und kein random freeshard :!:
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Postby Loranos » Aug 08, 2012 15:03

Tjo, für sowas würd ich sogar gerne wieder einloggen, aber nuja... :rolleyes:

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