buffbotting inzwischen normal ?

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Holundermann
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Postby Holundermann » Feb 20, 2008 16:51

Wenns dann ma ne Range gibt , wie verhalten sich dann die puffs? Isses so dass die ab einer Range von 5001 Untis einfach wegfallen , oder fallls man wieder in range kommt aktiv werden?
<img src="http://217.86.191.120:8080/sig.php?chars=Hjolnir;Attilah;Harris;Captain;Sarutobi;Das;Turntable">

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Postby DanGer666 » Feb 20, 2008 16:54

ok,2k sind dann zu wenig, aber 5k range scheinen ok. wie meine vorredner schon sprachen,keine gruppenabhängigkeit und nur in rvr-zonen bitte.

gegen vollgebuffte gegner,die pots saufen und charges benutzen ist nichts zu sagen,so diese charges denn ordnungsgemäß funktionieren und nicht mit anderen gleichartigen buffs/selfbuffs stacken wenn sie es nicht sollten.

und ganz ehrlich,wer zu faul ist sich die tränke zu craften und zu mulen, der hat halt pech. dafür gibts das system, zumal die einführung der bottles das ganze noch effizienter gestaltet.
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Postby Sonnenschein » Feb 20, 2008 20:46

Also natürlich ist Buffboting nicht so schön, wenn der Buffer irgendwo safe steht, aber buffs schnorren naja ich finde das geht...

Ich hab als Paci immer massig buffs frei und geb schon gerne mal der einen oder anderen Soloklasse ein paar buffs. Ein Schamane hat ja z.B. nie was frei...

Solange jede Realm die Möglichkeit hat, finde ich es nicht allzu unfair, denn wenn der jenige, der auch grade im RvR rumrennt, dir buffs gibt, dann stribt der jenige auch mal und dann sind die buffs weg - also finde ich das nicht so schlimm.

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Postby Nayru » Feb 20, 2008 20:51

Gaius wrote:Ich wollte damit nur zum Ausdruck bringen das dieses verteufeln von Buffbots , weil es die Balance ja so gefährdet Blödsinn ist, die Charges/Potions tun dies viel stärker.


Da stimme ich dir voll uns ganz zu. Ich würde am liebsten alle Statbuff-Tränke und Charges entfernen. Das große Problem was ich hier sehe, ist dass sämtliche Selfbuffs einiger Klassen komplett ausgehebelt und überflüssig werden. Warum sollte ein Hunter beispielsweise auf Beastcraft skillen, um den Dex/Qui Selfbuff zu bekommen, wenn er den auch einfach chargen kann? Was bringt es einem Friar gegen Feinde zu kämpfen, wenn eben seine Vorteile der Selfbuffs entwertet werden, weil der Gegner ebenfalls vollgebufft ist? Zumindest für RvR Zonen sollte man ernsthaft überlegen, diese Pseudo-Buffs unbrauchbar zu machen.


Razzer das ist ja interessant, den selben Vorschlag mit 5000er Range für Conc-Buffs habe ich auch eben gemacht. :)

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Postby Sest » Feb 20, 2008 21:09

Nayru wrote:Ich würde am liebsten alle Statbuff-Tränke und Charges entfernen.


Nicht lang fackeln, machen! Bin überzeugt von der Argumentation (neinneinnein hat nichts damit zu tun dass ich eine Thane habe. Ehrlich!!!).

;-)

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Postby massivmampfer » Feb 20, 2008 22:24

Statbuff tränke und charges entfernen? Klingt nicht sehr live-like.

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Postby Nayru » Feb 20, 2008 22:25

Unser Buffbotverbot ist auch nicht livelike.

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Postby Alandrian » Feb 20, 2008 22:28

Sest wrote:
Nayru wrote:Ich würde am liebsten alle Statbuff-Tränke und Charges entfernen.


Nicht lang fackeln, machen! Bin überzeugt von der Argumentation (neinneinnein hat nichts damit zu tun dass ich eine Thane habe. Ehrlich!!!).

;-)


Hmm wollte der Server sich nicht an live halten? Natürlich sind die ganzen Bufftränke und Charges eine art Buffbot light. Für die Leute, die sich partout keinen Buffbot zulegen wollten, aber immerhin für einen Account brav bezahlen. Und um dein Beispiel aufzugreifen Nayru. Ich bin mir recht sicher, dass auf Live der Scout schon viel früher Selfbuffs bekommen hätte, wenn Buffbots nicht so verbreitet gewesen wären und es darum schlicht und ergreifend keinen gestört hat, dass er sie von Haus aus nicht hat. Ich denke gerade in der Hinsicht stellen Charges/Pots ein gewisses Gleichgewicht her. Immerhin muss man für sie Zeit und Geld aufbringen. Für lau gibts diese Buffs ja nicht.
Alandrian

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Postby massivmampfer » Feb 20, 2008 22:29

Joa, aber das verwenden von charges und tränken ist mit arbeit verbunden während ein Buffbot seine buffs verteilt und das wars. Zudem gehören die Pötte einfach zum alchy dazu und die charges muss man sich erstmal erfarmen. Und mal ehrlich: Warum sollte man solche charges in nicht rvr zonen verwenden? Zum lvlen? wohl kaum.

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Postby Rector » Feb 20, 2008 22:56

charges und stat-tränke rausnehmen fände ich sehr doof! zum entschärfen könnte man vielleicht die anzahl der gleichzeitig aktiven charges / statbuffs auf jeweils einen reduzieren.
ein komplettes entfernen würde die community vergraulen, schliesslich hat man ja arbeit investiert um an die dinger zu kommen.

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Postby massivmampfer » Feb 20, 2008 23:06

ich habe mir dutzende charges gecraftet und mühevoll erfarmt. Da jeder diese möglichkeit hat fände ich es einfach nur blödsinnig dieses rauszunehmen. Soll ich nun meine MP rüssi durch 99% ersetzen, weil nicht jeder mit mp rumläuft? Läuft alle aufs selbe hinaus. Man muss was tun und bereit sein mehr zeit zu investieren wenn man stärker sein will.

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Postby Aiidi » Feb 20, 2008 23:51

charges benutzen nicht nur soloplayer
wenn die charges wegfallen muss wieder das gruppen setup geändert werden weil dann die buffer schami zb nicht mehr hinkommt um alle zuversorgen
das ist nicht rvr fördert sondern zerstört es eher nur weil hier paar schleicher keine lust haben sich charges zubesorgen müssen die leiden die dafür zeit investiert haben leiden
doac war nie fair und wird nie fair sein
wer mehr zeit hat ist halt besser wie der normale player

MFG Aiidi

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Postby Kuxi » Feb 21, 2008 00:15

Ich denke, wir schweifen hier langsam vom Thema ab.

Werft mal einen Blick ins Ban Forum, dort könnt ihr euch die derzeitige Buffbotsituation bestens begutachten, genau so aber auch, dass wir diese weiterhin so gut wie immer wieder erwischen.

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