Old RA's Klassen/Reich Vergleich

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Chrissi
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Postby Chrissi » May 27, 2010 00:40

Smokey wrote:geht hier theoretisch auch,


Das will ich sehn.

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Smokey
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Postby Smokey » May 27, 2010 00:43

aijo such dir nen rr11 wizz bring bbs an den start dann sollte es machbar sein :p

Iceer
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Postby Iceer » May 27, 2010 05:28

holsten-knight wrote:Runemaster - Rune of Decimation = Eine "mine" die der Runi auf wie ein groundtarget auf den Boden setzt und die vorbeikommende Feinde angreift. Was ich erinnere für solo runis z.B. gegen schleicher sehr sinnvoll, im Gruppenrvr eher belanglos. Höchstens sinnvoll um zu orten wann feinde einen Punkt passieren.
Wertigkeit = Solo toll, Gruppenrvr gering


RoD in Verbindung mit WP und GTAOE kann ordentlich Schaden anrichten. Zumal die Trap selber auch ae Schaden raushaut UND auch critten kann. Zusammen mit getimten GTAOE sicher 600 und mehr Schaden drin!

holsten-knight wrote:Spiritmaster - Whip of Encouragement = Pet bewegt sich doppelt so schnell
- Excited Frenzy = pet schlägt doppel so schnell zu
Wertigkeit: pffft und pffft


Doppelte Bewegungsgeschwindigkeit ist GENIAL auf Uthgard, da kein Pathing. Schickst Pet mit Speed in Keeps / in die Meute rein und haust alles um.

EF ist auch sehr mächtig, da SM pets Cold Proc, StunProc sowie Lifeleech Proc haben und du halt eine weitaus höhere Chance hast, das dein Pet procct. Das ist extrem, wenn 2 SM pets auf einen gehen, der ist in Windesweile Toast (sollte der Melee Damage denn bald mal gefixt sein..).

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teddie
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Postby teddie » May 27, 2010 10:33

Smokey wrote:aijo such dir nen rr11 wizz bring bbs an den start dann sollte es machbar sein :p


vp3 (neue ra) von nem rr11 wizzard hat aufm live im zentrum nen paar hundert dmg gemacht und hatte nen heftigen falloff. ebenso wie die behauptung das juggernaut nen kabba pet cc imun macht bezweifel ich einfach mal, dass vp atm auf uthgard besonders viel reisst.

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Postby holsten-knight » May 27, 2010 12:18

ja ne sry, nicht juggernaut macht das cabba pet cc immun, aber die cabba rr5. Verwechselt man nur leicht, da ja meistens beides gleichzeitig angeworfen wird :wink:

Aber da es die dann mit old RA's ja nicht mehr gibt, und Juggernaut das pet nur lvl 50 und nicht 55 macht, halt eher nicht so der bringer die RA.

Zu den GB RA's... ja wenn pet dmg mal richtig eingebaut wird können die durchaus sinnvoll sein. Aber zur zeit wäre es halt entweder ein viech das unglaublich schnell zu dir hinrennt und dir etwas luft zuwedelt, oder ein viech das dir doppelt so schnell luft zufächert :wink:

Und edit: ich hab VP wie gesagt auch nicht als soo stark in erinnerung, ich kann mich wie gesagt an eine gruppe auf SH erinnern die mit 4 wiz damit instant schlecht auseinander laufende gruppen gekillt hat, davon gabs auch mal n video auf youtube glaub ich.
Aber gegen gute gruppen klappte das auch nicht so... und welche normale gruppe läuft schon mit mehreren wizzis.

Und noch mal edit: Und ja, die runi RA war solo glaub ich echt n bringer, aber 600 schaden sind im gruppenkampf halt auch nicht wirklich viel... und dafür 14 punkte und nur alle 15 minuten... wie ich mich erinnere wurde die, wenn sie denn ein runi hatte, immer am amg gelegt und dann richtung breifine gerannt und wenn der runi speedlost hatte wusste man da sind feinde durchs amg gekommen, dafür wurde es hauptsächlich eingesetzt :wink:

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hallitusaika
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Postby hallitusaika » May 27, 2010 12:52

joa holsten mit der amg rune hab ichs auch genau so im kopf ;D normalerweise war runi dann speed weg, und die ham sich kurz hochgeheilt -> man konnte die incen ;D
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The_Dude
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Postby The_Dude » May 27, 2010 18:17

bezüglich baod erinnere ich mich wie folgt:

anfangs wirkte es auf die ganze gruppe, wurde jedoch später - ich weiss nicht, ob vor 1.69 oder danach - in ne single version abgeändert.

wär wirklich interessant zu erfahren. macht ja nen kleinen unerschied :p
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Chaapaai
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Postby Chaapaai » May 28, 2010 15:30

viper fällt für albion soweit ich weiss komplett flach, richtig? wir hatten das zwar schon in einem anderen thread diskutiert, aber genau wusste es keiner. jedenfalls scheint es laut charplaner 1.32 patchstand 1.70 so zu sein?!

chaapaai.
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Musikus
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Postby Musikus » May 28, 2010 15:48

viper ist EXCLUSIVE für nightshade
active RA
re-Use 30 min
duration 30 sec
effekt = gift macht doppelten schaden für dien zeitraum der dauer von dieser RA.

infis bekommen:
VANISH
active RA
re-Use 30 min
effekt = du gehst in stealth und purged gleichzeitig negative effekte (root, snare, DoT, debuffs, bleedings). bei Old-Vanish wird man NICHT entwaffnet..sprich man kann gleich nochmal zuschlagen (stichwort Doppel-PA)

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Postby Chaapaai » May 28, 2010 15:51

na das ist doch mal ne auskunft ;)

Danke!
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moeff
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Postby moeff » Jun 02, 2010 11:05

und sb schaut in die röhre ^^

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Postby Phisto » Jun 02, 2010 11:28

Nja, SB bekommt Sprint-Mode im Stealth (sie wird aufjedenfall schneller, wie schnell, weiss ich nicht mehr).
Kann man auch nice einsetzten, must nur wissen, wie. ;)
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massivmampfer
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Postby massivmampfer » Jun 02, 2010 11:39

Musikus wrote:infis bekommen:
VANISH
active RA
re-Use 30 min
effekt = du gehst in stealth und purged gleichzeitig negative effekte (root, snare, DoT, debuffs, bleedings). bei Old-Vanish wird man NICHT entwaffnet..sprich man kann gleich nochmal zuschlagen (stichwort Doppel-PA)


bis auf den Purge Effekt richtig.
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pratchett
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Postby pratchett » Jun 02, 2010 12:13

Phisto wrote:Nja, SB bekommt Sprint-Mode im Stealth (sie wird aufjedenfall schneller, wie schnell, weiss ich nicht mehr).
Kann man auch nice einsetzten, must nur wissen, wie. ;)


Jo, dann können die SBs auch im stealth zu den Wachenmissionen laufen ... sonst ist der nutzen der RA eher gering. Wenigstens haben die dann genug Punkte im in andere RAs zu investieren... die Klassen Ra ist definitiv keine Punkte wert.
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Postby massivmampfer » Jun 02, 2010 13:08

Ist sicherlich nicht schlecht, wenn man nen Bogi sieht, der seine Stealth Sicht RA nutzt und Bogen spannt, um ihm doch schnell nen PA zu setzen...oder um einen Gegner zu verfolgen und BS zu setzen anstatt aus Stealth zu gehen und ihm hinterher zu laufen.
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