Gerüchte......DAOC 2 ??
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word. |
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warhammer ist doch im prinzip daoc 2.
nen rvr basiertes mmo, mit besserer grafik, nur leider dem falschen universum wie ich finde. keine ahnung wie es euch geht, aber ich kann mit der warhammer welt absolut garnichts anfangen, albion hibernia und midgard sind mir da doch um einiges lieber ![]() warhammer geht halt leider den falschen weg, die grundidee des RvR kampfes ist zwar schon noch gegeben, aber leider wenig innovativ und zum teil viel bei wow abgekupfert. Und nen daoc 2 würde sich von warhammer nicht sonderlich groß unterscheiden nehme ich mal an. mythic hätte statt warhammer gleich nen sequel zu daoc produzieren sollen, hätte man irgendwie mehr von gehabt. |
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Ich war von Warhammer enttäuscht.
Nach sechs Monaten habe ich aufgehört. Ich habe nie so richtig in das Spiel gefunden. Ein würdiger DAOC-Nachfolger hätte bei drei Fraktionen bleiben sollen. |
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Also Warhammer war für mich kein wirkliches DAoC2. Es ist zwar von den selben Herstellern gemacht und hat das gleiche Genre, aber es ist für mich eher wie eine missratene Mischung aus DAoC und WoW geworden. Wenn DAoC2 die Dinge, die DAoC im PvP so interessant gemacht haben (0/1 interrupts, AE CC, eine umkämpfte Frontier, mehr Fokus auf Gruppen und das Spiel nicht solotauglicher machen), nicht beibehält, wird es natürlich auch floppen, aber diverse Interviews lassen ja durchblicken, dass die Entwickler mittlerweile selbst wissen, dass die Spielerzahlen ab gewissen Add-ons rückläufig wurden und daraus gelernt haben. Von daher bleibe ich mal optimistisch, auch wenn DAoC2 eigentlich fast schon zu spät erscheinen dürfte.
Why ToA-RAs advance high RR groups more than old RAs do:
http://www.abload.de/img/whyoldrasaremorefairjozk.png |
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Wenn man mal sieht das kein Rollenspiel so richtig bei alten DAoC Spielern zündet, denke ich hätte DAoC2 durchaus eine Chance wenn es an all das anknüpft was es ausgemacht hat (kein Easymode, keine Soloförderung, keine/wenig Instanzen, harte Interrupts, ...).
It's done when it's done. Thanks for your patience.
Every bug gets fixed. Sooner or later. "It is an inescapable law of nature that the amount of satisfaction one gains from achieving something is related to how hard it is and easy things can only elicit a fleeting superficial sort of pleasure." Blue says, "you used macro tools or macro keyboard" Pala says, "i am disabled. and i have a mechanic left hand that can be programed. its hard to play woith one hand" [Appeal] Bxxxxxxxx: "why is RA first aid cann man i stealth use and not unstealth cann man ra if man use unstealth ?????????" BannedUser: "i was not using automate game action my hand was fall on keyboard during i was sleep .... i was completly fall on keyboard ..." |
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Naja, diese Gerüchte kursieren schon länger, aber wenn man sich EA einfach mal anschaut:
Von wievielen erfolgreichen Titeln haben sie keinen Nachfolger rausgebracht? Mir fällt da keiner ein, warum also sollten sie Bei Daoc ne Ausnahme machen? |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Midgard players don´t just simply play Daoc - we play Daoc to riun the game for Alb and Hib RvR is what happens while you are here complaining |
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Crysis bekommt nen Nachfolger!!
Nja... EA hat da auch ned soo viel zu sagen. ^.^ Und zu Warhammer... ich spiele Warhammer Fantasy Battle (Tabeletop), das macht unglaublich viel fun, geh nun auch regelmäßig zu Tunieren. Das Online Spiel.. hörte sich erst richtig gut an, wollte es spielen.. dann kam die Beta... *sniff* Wer auch nur mal die Armeebücher überlesen hat, der würde anfangen zu heulen, wenn er Warhammer Online sieht. Hexenjäger kann schleichen? O.K. Schattenkrieger? Jo, hört man am Namen.. ^^ Aber ne Hexenkriegerin???? WTF? Haaaalllooo... die beten alle den Gott des Mordes an.. der will offenes Gemetztel sehn und so. Blut muss da spritzen etc... Aber doch ned aus dem Hinterhalt ne Klinge in den Rücken. ![]() Dazu haben die Dunkelelfen die Assasinen. Die wirst bei Warhammer Online aber lange suchen. ![]() ![]() |
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Darüberhinaus würde DAoC2 neue Spieler anlocken ... Heutzutage will kaum jemand bei DAoC einsteigen ... Das Spiel ist einfach alt. Wer es nicht erlebt hat damals, der wird sich auch nicht gerne (Grafik ...) und/oder schwer (verschiedene Systeme; alles manuell) einfinden.
Das soll nicht heißen, dass man mit RvR heute nicht weit käme ... Aber für so ein "DAoC2" kann man sich keine Classic Models wünschen oder so ein kompliziertes System. Ebenso werden Elemente aus ToA, LOTM oder sonstigem zu erwarten sein ... Ich bezweifle halt sehr stark, dass es ein "DAOC2: Classic" sein wird. Dennoch ist die Idee für ein DAOC2 gut genug für heute ... Muss halt nur aufgefrischt werden ... Ich meine, irgendwie wollen die ja nen Erfolg rausballern. Und Warhammer Online war richtig entäuschend. Die Idee ist nett - Das merkt man halt, wenn man spielt, dass die viele Sachen von DAoC abknüpfen wollten. Aber das hat mit diesem WoW-Touch bei WAR relativ versagt. Ebenso ist das RvR einfach nurnoch Zerg vs Zerg ... Das "Stellungsspiel" ... Die festgelegte Position der Charaktere aus DAoC fehlt für dieses "Gruppe Vs Gruppe" aylwynn warden
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Find den Link nicht mehr aber hab vor kuzem an ner Umfrage teilgenommen von Mythic was ich mir für DAOC 2 wünschen würde und ob ichs spielen würde.
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Wie wäre DAOC 2 denn vorstellbar? Einfach ein komplett neues Spiel? Oder einfach bessere Grafik und so für das normale Daoc? Ich befürchte, dass es, wenn überhaupt, ein ganz neues Spiel wird und mit dem alten nichts zu tun hat. Und ständig das Spiel zu wechseln ist nicht mein Stil...
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Wenn es schon beim Titel Bezug nimmt, nimmt es auch am Spiel Bezug. Ist doch Quatsch, wenn man jetzt ein DAOC2 rausbringt und man spielt plötzlich ne Nachtelfe ... Aber es muss halt was geändert werden am Spiel. DAOC kann so nicht nochmal erscheinen, ebenso wenig ein "DAOC2: Classic". aylwynn warden
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Überarbeitete Grafiken und ähnliches wären Klasse, aber sonst...
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Warum Daoc jetzt nicht so ein Erfolg war ist imho ganz einfach, es gab damals eine wesentlich kleinere Community für MMOs und viele sind erst mit WoW in die "Szene" gekommen und der andere Grund ist einfach das nicht genug Werbung gemacht wurde.
Würde man Daoc neuauflegen mit kleiner überarbeitung und mit viel Marketing würds einschlagen wie ne Bombe..naja mehr oder weniger. |
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Nun das hauptprob. von dem jetztigen DAOC ist einfach die Grafik, ich persönlich finde grotige Grafik eigenslich auch mal recht schön, spiele selber ab und an Dark Projekt - Der Meisterdieb - und änliche Titel die bekannt sein drüften ^^ Aber viele verbinden mit einem "Guten" Spiel gute Grafik, ich glaub das ist ein Grund wieso mein kleiner Bruder seinen Char derweil nicht mehr spielt, einfach medienverseucht
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Öh dann würde es warscheinlich eher heißen das alles von WoW abgekupfert sei... das daoc nun mal älter ist wird da nicht zünden, den immerhin ist es nicht so bekannt. Selbst Warhammer Online ist kaum bekannt. Mytic hat da einfach was verpasst in sachen Marketing, wenn man sich das so anschaut fragt man sich ob die überhaupt dafür ne Abteilung haben oder ob die schreiend weggelaufen sind. ![]() Also wenn die das neu aufziehen sollten sie am besten auch gleich wieder von vorne beginen und dann bitte nicht wieder die gleichen fehler machen. Aber naja sollange Uthgard bestehen bleibt, will ich mich damit eh nicht so genau befassen ![]() <img src="http://www.metty.the-bart.org/other/daoc/sig.php?name=Oviwahn&s=3">
<img src="http://www.metty.the-bart.org/other/daoc/sig.php?name=Bindstone&s=4"> <img src="http://www.metty.the-bart.org/other/daoc/sig.php?name=Lytres&s=4"> |
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Wie solle den das perfekte MMO aussehen?
Also zum ersten finde ich 3 Realms besser als 2. Bei einem MMO ohne Reich und ohne "sichere Zone" ist die wahrscheinlickeit gross von irgendeinem Spacken, der XX Level höher ist gekillt zu werden. Also das Grundprinzip Homeland - Frontiers und 3 reiche ist schon klasse und ausgereift. Ich finde auch das Geheule wegen balancing voll schlecht. Das Gras in Nachbars Garten ist immer grüner, als das eigene. Klar das Solo Klassen wie ein Bogi und ein Stealther einem Gruppen Charakter immer überlegen sein sollte. Ich finde es an DAoC so toll das es eben nicht 3 gleiche reiche gibt. Jedes Reich hat Vor- und Nachteile, aber es ist in jedem Reich möglich eine sehr starke gruppe zu bauen, solange jeder seinen Char beherrscht. Das Questen war am Anfang von DAoC absolut besch... Da könnte man sich was bei WoW abschauen. Das Crafting System fand ich bei SWG absolut Klasse, wobei das evtl schwer umsetzbar ist. Aber Rohstoffe sollte man abbauen können. Je besser der Miner, desto besseres Material. Wobei es die besseren Materialien nur in Gegenden zu geben hat wo man nicht solo hin kann ![]() Höherer Verschleiss sorgt für eine rege Nachfrage. Achja, ich fände ein SkillSystem wie bei Ultima Online gut. Je mehr ich mit einer bestimmten Waffe kämpfe desto besser kann ich damit umgehen. Auch das man beim zusehen eines Großmeisters bei seiner Arbeit schon was lernen kann. Was wäre denn für Euch Punkte die man verbessern kann?? Last edited by Eruption on Jan 22, 2010 16:27, edited 1 time in total.
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