Meele Range, Kiten "leicht" gemacht ;)

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Der_Eisbaer
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Postby Der_Eisbaer » Nov 21, 2009 11:56

Blue wrote:Du kannst die Bewegung durch leichtes Strafen auf live bereits erzeugen. Da ändert sich der Abstand nur minimal aber die Rangeerweiterung tritt bereits in Kraft. Der andere lässt ein Item an seiner Position fallen und Du kannst exakt vermessen wieviel Abstand Du hast.


Noch präziser wäre /groundtarget 0, dann bekommt man die exakte loc, wo das GT liegt, und dann kann exakt rechnen.

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Gaius
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Postby Gaius » Nov 21, 2009 13:06

überprüfenswert wäre vielleicht noch ob die range erhöhung beim bewegen auch für crit-styles gelten soll.
man hat praktisch keine chance noch abzuhauen wenn man ne assel sieht, nen BS fängt man sich eigentlich immer durch die hohe range.
Das ist auch in Braemar schon so, wo man asseln ja sogar noch recht früh sieht.

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Blue
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Postby Blue » Nov 21, 2009 13:45

Eisbaer: Das /range Kommando funktioniert auf Objekten und das ist eine präzise Möglichkeit das zu vermessen.
It's done when it's done. Thanks for your patience.
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"It is an inescapable law of nature that the amount of satisfaction one gains from achieving something
is related to how hard it is and easy things can only elicit a fleeting superficial sort of pleasure."


Blue says, "you used macro tools or macro keyboard"
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Der_Eisbaer
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Postby Der_Eisbaer » Nov 21, 2009 18:36

Es gibt ein /range-Kommando? Das wußte ich gar nicht. Danke!

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Melodexx
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Postby Melodexx » Nov 22, 2009 02:23

Lowbob wrote:http://www.youtube.com/watch?v=4KJH3FNMYIA

Ka ob das noch aktuell ist...habs nur eben gefunden^^


typisch mafia wieder ........ was die pizza boys alles so treiben son komischer haufen QQ

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