Veränderungen auf Uthgard

Forum for German speaking players.
User avatar
Massa
Banned
 
Posts: 473
Joined: Aug 14, 2005 00:00
Location: Cuxhaven

Postby Massa » Apr 30, 2007 13:19

shamy --> Endu/Rupt/Buffshear/Resis/CC
Friar --> is auch ohne bb schon überflüssig da er mit nix tollem außer resis wirklich toppen kann für standart "setup"
Cleri/Drood/AugHeiler --> Resis/Buffshear in der buff line bzw resis/haste

Die bufflines bzw buffklassen können auch mehr als buffen .. :roll:
Image

User avatar
Caver
Banned
 
Posts: 216
Joined: Sep 01, 2006 00:00

Postby Caver » Apr 30, 2007 13:46

Wie Druide kann heilen? 8O
Finde wenn man NICHT cappende Buffs einfügt, wird nen Buff-Shami eben nicht sinnfrei, aber gut jeder hat andere Ansichten!

mfG Caver

User avatar
Sethor
Alerion Knight
 
Posts: 1899
Joined: Nov 03, 2005 01:00

Postby Sethor » Apr 30, 2007 14:32

Sorry aber buffbots sucken. Wer einmal aufm live buffbottende asselzergs
erlebt hat, der weiss wovone ich rede (obgleich aufm live eh jeder BBt^^)
Weiterhin würde man ohne Probleme auch mal Schamis nicht in die Gruppe
mitnehmen. Ist es derzeit so, dass man teilweise mit 2 Hauptbuff Klassen
losrennt, so würde man mit buffbots ggf einen droppen und dafür einen
weiteren dmg-dealer in die Gruppe einladen, oder aber man würde halt
keine auf buffen geskillte "Buffchars" mitnehmen, sondern halt einen
Cave-Mend Shammy/Heal-Smite Kleri/Regrowth-DruidNature Druid mit-
nehmen.

Mir ist vollkommen klar das es für einzelne Gilden schwer sein kann eine
mehr oder weniger SG dauerhaft laufen zu lassen. Hier sollte man sich
dann aber eher darum kümmern aktive, neue Spieler in die Gilde zu
inviten und supporten (soziala Komponente) anstatt nach buffbot-erlaubnis
zu schreien.

Also mein Fazit bezüglich buffbots -> NO WAI!

Gruss
Sethor
Characters:
Midgard: Nothing atm
Albion: Nothing atm
Hibernia: suxx ^^

User avatar
Caver
Banned
 
Posts: 216
Joined: Sep 01, 2006 00:00

Postby Caver » Apr 30, 2007 15:47

Ob BBs kommen oder nicht ist mir recht egal, kann mit und auch ohne ;)
Über doppelten Schaden würde mich eher freuen oder halt doppelte Exp, aber da Exp nicht kommen wird, muss ich auf Schaden hoffen...

mfG Caver

User avatar
silenced
Phoenix Knight
 
Posts: 1074
Joined: Sep 28, 2006 00:00

Postby silenced » Apr 30, 2007 16:12

ihr koennt nicht lesen, oder ?


ZITAT!

edit: evtl. waeren pvm npc buffbots nicht verkehrt ... dauer der buffs: perma, aber von mir aus nur lvl 20 buffs ... oder 30 ... wayne, da man ja zu 80% solo unterwegs ist, da es einfach an leuten mangelt

PVM NPC BUFFBOTS

VON MIR AUS NUR LVL 20 BUFFS ... ODER 30 ...


~zitat~ende~

steht das was von RVR ? man man man ... ôô, lesen ... nochmal lesen ... verstehen ... denken ... posten ... post lesen ... ueberarbeiten, neu formulieren ... abschicken ...


danke

User avatar
Heli
Gryphon Knight
 
Posts: 394
Joined: Dec 07, 2005 01:00

Postby Heli » Apr 30, 2007 17:02

Silenced das kann man auch in nem vernünftigen Ton schreiben. Buffbots gabs auf Uthgard nie und wirds auch in Zukunft nich geben. Egal, ob PvM oder RvR. Mehr EXP-Bonus, als es jetzt schon durch BGs und Emain gib, wird höchstwahrscheinlich auch nich kommen. Mehr Damage: Nö. Die meißten Mobs sind immernoch viel zu einfach.

User avatar
Sethor
Alerion Knight
 
Posts: 1899
Joined: Nov 03, 2005 01:00

Postby Sethor » Apr 30, 2007 20:28

Was die exp angeht, so sollte sich der staff dennoch mal die Erfahrungskurve
anschaun. Während man recht schnell (schon fast zu schnell) von 30 auf 40
levelt, bemerkt man sofort ab lvl40 einen enormen Anstieg in der benötigten
Zeit pro level - erhielt man noch mit lvl39 rund 0,1 bubble pro Monster, so
sind es ab lvl40 nur noch ~0,01. Dies wiederum bedeutet eine hohes Ausmass
an Frustration ab lvl40 gerade bei weniger organisierten Spielern.
--> Ich kann mich entsinnen das Mythic irgendwann einmal diese Erfahrungs-
kurven verändert hat, damit man ab lvl40 einen besser spürbaren Fortschritt
erkennt. (30-40 etwas schwieriger/40-50 etwas leichter).

Gemessen an meiner Person erreicht man ab lvl45 schon fast die maximale
"Leidensfähigkeitsgrenze" und ich expe bereits extrem schnell:
DarkRuni (fullDark) + Hunter (pullen/tanken) inklusive tinderboxes = cap exp
bei ~10-20sek pro rotes Monster.

Da bereits aber schon ein recht guter Bonus besteht und man gerade auf
Uthgard sehen kann, dass leveln zu zweit/zu dritt der Regelfall ist, denke
ich das man hier beim Gruppenbonus anpacken sollte. Würde man pro
hinzukommende Person in der Gruppe je 2,5% exp Bonus veranschlagen,
so hätte man bei einer vollen 8Mann Gruppe 20% zusätzlichen exp-bonus.
Dies würde zum einen Gruppenbildung fördern und zum anderen direkt
das Problem des zu langsamen expens ab lvl40 lösen.

Gruss
Sethor
Characters:
Midgard: Nothing atm
Albion: Nothing atm
Hibernia: suxx ^^

User avatar
Caver
Banned
 
Posts: 216
Joined: Sep 01, 2006 00:00

Postby Caver » Apr 30, 2007 21:37

<flame>
Wenn man die Exp von Uthgard mit live vergleicht merkt man wie live-like Uthgard doch ist :roll:
</flame>

War mir auch irgenwie klar, das ihr Leveln nicht einfacher machen woll. Dann brauch man sich auch nicht wundern wenn die meisten, spätestens in Wilton hängen bleiben. Wozu die Zeit aufwenden und 50 werden, wenn man auch in den Lowlvl-BGs spaß hat?

Naja ist mir eigentlich auch wieder egal, macht was ihr für richtig haltet @GMs/Admins .... ist ja euer "Reich" ;)

mfG Caver

User avatar
silenced
Phoenix Knight
 
Posts: 1074
Joined: Sep 28, 2006 00:00

Postby silenced » Apr 30, 2007 22:27

mir ging es nur um die allgegenwaertige situation,


kaum 50er im rvr ... alle irgendwo am rumduempeln ...


doppelter schaden waere ideal fuer pvm, exp kann ja von mir aus so bleiben, aber spielt mal einen caster solo, weil es einfach keine leute fuer eine gruppe gibt,

1. mieses equipment, d.h., kaum resistenzen
2. viel zu schnelle mobs, die laufen schneller als auf den live
3. VIEL zu VIELE aggro mobs, im grunde ist ja alles past lvl 5 AGGRO, d.h., kiten = haha ôô, fu kiter
4. unfreundliches interrupt system, mob noch ca. 300 einheiten weg, schlaegt, dein cast zu 90% durch -> rupt ... oehm, ja
5. boni durch keeps und co ... die sind ja nett, aber bringen einem nicht wirklich viel
6. versteckte exp-bonus und anderes steine -> nette idee, aber sinnlos, da es nix bringt, den bonus zu holen, 5 mins zum spot zu laufen, 3 mobs zu killen und dann expired ... °gaehn°
7. siehe 1. - 6.


und wenn ihr unbedingt so bleiben wollt, wie es z.zt. ist, dann macht, viele fangen hier sicher an ... lvln bis 10 ... oder 20 ... und dann ist schluss, eben WEIL es keine anreize gibt, ueberall aggro mobs, solo kannst vergessen, gruppen finden sich kaum ... und wie der vorherige poster schon anmerkte, ab 40 = graus

so wird e.main immer leer bleiben & der rest sich auf die bg's beschraenken, da wird NIE rvr feeling in emain aufkommen oder wo auch immer,


evtl. mal darueber nachdenken, und nicht von vornherein sagen: GIBT ES NICHT ! GAB ES NIE ! WIRD ES NIE GEBEN !


my advice ... your decision ...


:)

User avatar
T-Man
Phoenix Knight
 
Posts: 1673
Joined: Apr 17, 2005 00:00
Location: Stuttgart, Germany

Postby T-Man » Apr 30, 2007 23:25

Wenn das Leveln doch so schwierig ist - wo kommen denn dann all die 50er her? Vom Himmel gefallen sind sie nicht. :P Wir könnten natürlich mal die GM-Logs nach XP-Missbrauch durchsuchen, aber ich denke, auch da würden wir wohl nicht fündig werden. Das heißt also, es gibt Spieler, die investieren eben die dafür erforderliche Zeit. OK, mag sein, dass das nicht alle Spieler tun, aber das Erleichtern des Levelns ist doch nur ein versteckter Schritt in Richtung I-50. Wer auf Uthgard etwas werden will, muss eben auch was dafür tun...
Happy hunting!
-----
<img src="http://www.uthgard.the-bart.org/Kazu/Avatare/T-Man.jpg"/><img border="0" src="http://metty.the-bart.org/other/daoc/sig.php?name=Tamurel&s=9" />
Other characters

Aragorn
Eagle Knight
 
Posts: 749
Joined: Apr 19, 2006 00:00
Location: Kassel

Postby Aragorn » Apr 30, 2007 23:35

hmn ich hab das lvln hier zwar nie wirklich ohne bonus erlebt aber ich kann sagen auch wenns mal keine lvl grps gibt in einen lvl bereich muss man halt mal solon o.O ich habe mein ranger viel solo gelevelt hab eigentlich alle meine chars mehr oder weniger mal gesolot sogar mein barde und das is ja mal assi und caster solo lvln geht mit lagerfeuern warsch au gut...

Nuja ich weiß es ist sehr langweilig ist zu lvln aber irgwendwo is doch immer der anreiz da 50 zu werden um mal zu sehen wie der char dann abgeht ..

Also ich finde nich das man das lvln irgendwie noch weiter erleichtern muss höchstens einen besseren Anreiz geben 50 zu werden ...

Was ist eig aus dem geplanten Dungi für 50ger geworden?
Vlt. finden sich ja auch leute dien paar quests basteln für die 50ger zb.
töte innerhalb von 2 Tagen 30Gegner in Emain und du kriegst 500Rps 500Bps und 50G oder irgendwie sowas..
Ich würde sagen man bringt leute dazu ihre chars auf 50 zu lvln indem man ihnen einen anreiz gibt 50 zu werden denn spaß kann man auch in den bgs haben 50 sein muss halt irgendwie spaßiger sein...


So befor ich jetzt noch mehr Müll schreibe hör ich lieber mal auf. :)
[01:18] <[NoXmas]Ara> dann zwing mich mal um rl :)
[01:20] <[Uth]Nayru|away> .d &jail in aragorn
[01:20] <Uthbot> msg: Jailed aragorn in!

Image

User avatar
Sethor
Alerion Knight
 
Posts: 1899
Joined: Nov 03, 2005 01:00

Postby Sethor » May 01, 2007 06:29

T-Man, ein sehr grosser Teil der 50er wurde lvl50 bevor DunBolg wieder
eingeführt wurde. Damals hatte Emain den bisher grössten exp-bonus
und man fand wirklich jeden Abend 1-2 lvl-groups die dort herum rannten.
Der damalige Bonus Betrug wenn man alle keeps besass etwa um 120-130%?

Mit Einführung von DunBolg sank dieser Bonus ein kleines bisschen -> ~110%

DunBolg wurde dann wieder entfernt und gleichzeitig der exp-bonus erneut
gesenkt -> ~80%?

Ich kenne auch noch die Zeiten als es gar keinen exp-Bonus gab und damals
war es so das auf Uthgard etwa 50Leute maximal online waren und sehr viele
Spieler schleunigst das weite suchten. Seitdem es jedoch EmainMacha und den
exp Bonus gibt, steigen die Spielerzahlen immer weiter an.
Wenn man einen gut besuchten Server haben möchte, so sollte das leveln
(gerade bei einem mmorpg das viele als grafisch unattraktiv ansehen^^)
in einem gewissen Masse erleichtert werden.
Der ~120% Bonus war definitiv zuviel. Der ~100%Bonus hingegen war ok.
Derzeit liegen wir bei ~80%. Es ergibt sich die von mir im letzten posting
angeführte Differenz von 20% welche man doch ohne Probleme als Gruppen-
bonus implementieren könnte.

Gruppenspiel macht doch eh am meisten Spass, wieso also nicht die Gruppen-
bildung direkt fördern?
Instant50 wäre es zumal auf keinen Fall, da man ohnehin noch lange
genug brauchen würde um lvl50 zu werden.

Gruss
Sethor
Characters:
Midgard: Nothing atm
Albion: Nothing atm
Hibernia: suxx ^^

User avatar
TheKrokodil
Alerion Knight
 
Posts: 2126
Joined: Jan 11, 2005 01:00

Postby TheKrokodil » May 01, 2007 09:45

Sethor: Gruppen geben ja XP Bonis
Be nice. :)

sylvaner
Myrmidon
 
Posts: 78
Joined: Sep 21, 2006 00:00

Postby sylvaner » May 01, 2007 10:20

ein Blick in den Herald sagt ,dass nicht das Problem ist 50 zu werden (ca 450 Stk.).

Ein Blick nach Emain sagt es ist schweer mit nem 50er Spass zu haben.

Uth hat nun bald einmal 500 50er Chars davon sind wenn es mal hoch kommt pro Reich 2 FG (3 * 16 = 48 ) in Emain Anzutreffen.

Das bedeutet 10% spielen die 50er und 90% nicht.

An den Bonisystemen rumzubastel bringt also gar nix. Jemanden zwingen zu wollen dezimiert höchstens die Spieleranzal auf 10% runter.


PS: Je länger dieser Zustand andauert je grösser wird die Ursache des Problems. (Ist wie mit den Armen die immer ärmer werden und den Reichen die immer reicher werden bis der Staat Kippt.

User avatar
Deotail
Myrmidon
 
Posts: 70
Joined: Feb 22, 2006 01:00

Postby Deotail » May 01, 2007 12:45

Huhu

Würde mich sehr über eine Anhebung der Bewegungsgeschwindigkeit freuen. Jedensmal wenn ich mal reinschaue auf Uthgard, um den alten flair nochmal zu spüren :lol: , gucke ich erstmal ins Inventar, weil ich denke das ich überladen bin. :roll:

Ich glaube das wurde schonmal überarbeitet, jedoch möchte ich fast behaupten das man in manche Zonen, im normalen Laufen, soviel Weg zurücklegt wie man auf offi im Geh-Modus macht (°°.)
In Wilton zB ists mir ganz schlimm aufgefallen, vllt liegts auch nur daran das der Antreiber speed eigentl fast garnichts bewirkt .

Desweiteren schlage ich den Tunnelerspot Avalon-Sümpfe (alter SI-Rückkehrspot) und äquivalent in mid/hib vor. Erspart einen langen Weg mit dem afk-Pferd, was einen ja abundzu abwerfen kann :P

MfG Deo

PreviousNext

Return to Deutsch

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 14 guests

Tuesday, 17. June 2025

Artwork and screen shots Copyright © 2001-2004 Mythic Entertainment, Inc. All rights reserved. Used with permission of Mythic Entertainment. Mythic Entertainment, the Mythic Entertainment logo, "Dark Age of Camelot," "Shrouded Isles," "Foundations," "New Frontiers," "Trials of Atlantis," "Catacombs," "Darkness Rising," the Dark Age of Camelot and subsequent logos, and the stylized Celtic knot are trademarks of Mythic Entertainment, Inc.

Valid XHTML & CSS | Original Design by: LernVid.com | Modified by Uthgard Staff