Charges auf belibiges item
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hi..haett da ma einen vorschlag zu machn um den bp ueberfluss einzuschraenken
wie wers wenn man charges von einem item aufs andere uebertragen koennte.... zb. ich benutze meist 3 charge aufeinmal und das laestige hin und hergetausche alle 10 min is ma richtig nervig und stoert den spielspass fuer einen angemessenden bp betrag wer das doch n alternative um bp auszugeben...natuerlich mit der bedingung das man im besitz von dem orginal item (+charge) ist. wenns eine bloede idee ist sry im voraus ![]() |
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Oh nein alle 10 mins. n Item switchen wie schrecklich.
*hust* Is doch net soooooo schlimm. Und den Spielspaß stört das doch auch net also wirklich^^ Stell dich mal net so an Lupin <img src="http://silfadur.de/sig/loisa.php">
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Geht das nicht über die Quickbar?
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Heho,
Nein das ging mal über die Quickbar wurden dann aber herausgenommen. MFG Luydor |
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ne blue geht nicht mehr deshalb ist es so nervig...alle 10 min 3 items tauschen und wieder zurueck..
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Eben das stinkt voll dass man items equippen muss , warum nich einfach ohne equip so auch usen können?
<img src="http://217.86.191.120:8080/sig.php?chars=Hjolnir;Attilah;Harris;Captain;Sarutobi;Das;Turntable">
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Wenn mir jemand sagt wie es auf live funktioniert lässt sich daraus evtl ein Bugreport ableiten.
Was klar sein müsste ist, dass das Item erst equipped sein muss und dann der Proc ausgelöst werden kann. Was ich hier gerad überlege ist, ob live einen Quickbar equip drin hat. Bei Waffen müsste das so sein. |
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Es ist korrekt wie es im Moment eingebaut ist, Blue.
Dass wir miteinander reden können, macht uns zu Menschen.
-Karl Jaspers- Ein Problem ist halb gelöst, wenn es klar formuliert ist. -John Dewey- |
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ja es ist hier so wie auf live....deswegen war ja mein vorschlag mit den bps...
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Auf dem Live-Server ist es so, das du den Charge der auf dem Item ist in die Quickbar ziehen kannst, egal auf welchem Slot im Inventar, dann ziehst du das Item an und kannst den Charge aktivieren.
Aus dem Inventar Charges nutzen ist nicht moeglich! Mal so btw Rot, sei mal froh das du hier nur 3 Items wechseln musst, ich musste aufm Live, bzw. muss 5 Items auswechseln um 25% Buff-Bonus zu haben, dazu die Items mit dem jeweiligem Charge. Und Tschüss ![]() |
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lol ihr bonusgeilen powergamer ...
ich bin absolut dagegen dass irgendwelche charges vereinfacht werden wenn ihr schon allex max und cap und blöd haben wollt dann wechselt ! es gibt auf live ein item das 25% buff bouns hat, ka was du da 5 items wechseln musstest (stern irgendwas bla - juwel) instrus wechseln geht über die quickbar und ich bin auch sehr froh drüber ![]() |
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Sag ma Skazi hast du grundsätzlich ein Problem mit Spielern die schon lang dabei sind und deswegen sowas wie RR und BP angesammelt ham?
Denn in meinen Augen ist der Vorschlag von Rotbart kein schlechter. Er verändert in keinster weise das Balancing ist aber ein netter Gimmick für den ich zb. BP's raushauen würde. Recharge Steine für BP sind ja glaube auch nicht komplett live like, is aber ne nette Sache, da man hier für RVR in der From belohnt wird das man nicht Farmen muß(ähnliches gilt für Belagerungswaffen für BP) Auch hier wird Low RR's nix genommen, aber aktive Spieler ein bißchen belohnt. Also differenzier mal zwischen Änderungen die das Balancing ändern und solchen die es eben nicht tun. Nachtrag: Was wohl dagegen spricht charges zu übertragen ist wohl eher das man es nicht so einfach automatisieren kann. Und alles was nen GM benötigt sollte man wohl eben aus rücksicht auf deren Freizeit minimieren <img src="http://www.covod.org/uth_daoc_sig/SigV2.php?chars=Lynisar;Guthand;Salia;Zmirir;Donnerfaust">
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Irgentwie hast du was ja .... ![]() Ich red vom Classic Server und da gibs kein Super Dupper ueber 25% Buff Bonus Item, was hast du eigentlich fuer ein Problem? ich habe lediglich berichtet wie es auf dem Live Server ist... Und Tschuess |
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nope bonebreaker ich hab gar nix gegen spieler die schon lange da sind, aber ich hab was gegen Item gegeiere und diese Threads in denen spieler durch die blume versuchen die designer dazu zu überreden ihnen irgendeine powergame stretegie zu erleichtern - was items wechseln um den letzten punkt rauszukitzeln zweifelsfrei darstellt.
wenn ich designer wäre würde ich hier speziel das sowoeso nicht zulassen und es als exploit deklarieren ich bin vom life server weg, weil ich ein game wollte in dem es eben NICHT darum geht die ganze zeit verblödetes PVM zu machen um bestimmte items (ist wohl bei items mit charges nicht anders) zu kriegen ... ich sag gar nix gegen mal DF oder drachenraid das ist RPG und macht spaß und ist was neues... sobald das aber ausartet, (drache farmen wegen einem einzigen ring der alle 100 mal dropt etc.) find ichs schon doof und natürlich darf ich nicht von mir auf andere schließen, und man soll das dürfen und können, weil vielleicht sehen andere genau darin den sinn des spieles, aber ich bin einfach allgemein dagegen, dass solche strategien gefördert werden aber z.b. wenn ich da mal an Salisburry erinnern darf ... ich denk mir geilo endlich ein sever wo ich nicht so viel items farmen muss und einfach zocken kann ... und was passiert .. alle rennen wie die bescheuerten dauernd in den dunkelturm weil da doch wieder caperhöhungs items gibt ... hier ist genau das gleiche nur wieder anders .. es gibt keine imba items also geiern alle nach charges und procs ... so jetzt konkret mal zum Thema - wenn es jetzt "vereinfacht" wird charges zu benutzen, dann kann man sich durchaus vorstellen, dass die dazu führt, dass mehr spieler diese charges exzesstiv nutzen und das man z.b. im schleicher, bzw 1v1 rvr irgendwann darauf angewiesen ist (allá buff bot) mit den Pots ists ja auch schon so ... ein solo char der kein alchi ist hat nen nachteil und das find ich einfach scheiße! dazu argumentieren kann man weiterhin, dass dann bestimmte items mit sicherheit wegen ihnrem tollen charge gefarmt werden und der dann übertragen wird (gibt ja auch dd charges etc) - es ist auch warscheinlich dass dann charges von items übertragen werden die man gart nicht tragen kann etc. dazu kann man auch noch vergessen wieder zurückzuwecheseln was eine zusatzliche schwierigkeit darstellt @BP problematik also ich kann schon verstehen, dass einiger gerne für ihre BP was anständiges hätten, aber dann bitte was, das man auch anders bekommen kann, so dass man NICHT DARAUF ANGEWIESEN ist BP´s zu farmen - bitte nicht denken dass ich immer nur pvm mache und deshalb dagegen bin das BP´s viel bringen sollen. ich finds einfach nicht fair jetzt plötzlich denen einen vorteil zu geben, die ihre vielen BP immer noch haben weil es bis jetzt nix gab. diese spieler haben ihre bps nicht absichtlich gefarmt sondern einfach gespielt. also hatten sie keinerlei nachteil davon dass die BP nicht, oder nur kaum nutzbar waren ... wenn jetzt aber z.b. der respecc händler kommt (weswegen das mit der frage wohl kam) dann gibts einfach "reiche" die den markt diktieren und das will ich nicht ... ![]() |
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Erst einmal vorweg - easy leutes. Es ist nur ein Spiel und eine Diskussion.
Ansonsten muss ich eigentlich skazi Recht geben. Es geht mir primär nicht darum charges oder was auch immer zu farmen, sondern um folgende Mechanik. Derzeit müssen Spieler ihre items equippen um sich einen buff zu chargen. Dies bedeutet kurzfristig das man sein SC set "schwächt", sei es ein stoff- handschuh mit einer charge, oder aber ein Schmuckteil das man austauschen muss. Wenn man nun also charges frei auf den items umherschieben kann, so er- möglicht man es den Spielern gezielt bei inc eine charge bequem aus den bereits angezogenen items (ohne das er sein SC set schwächt!) zünden kann. Von daher zumindest von meiner Person ein deutliches nein ... zumal man auf den live servern charges ohnehin nicht umherschieben kann. Gruss Sethor Characters:
Midgard: Nothing atm Albion: Nothing atm Hibernia: suxx ^^ |
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