Grafik "Problem" mit nVidia (betr. Umhänge)

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ZerGlinG
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Postby ZerGlinG » Mar 18, 2009 18:54

Also.. ich hab ne "neue" GraKa eingebaut. Vorher lief alles "wunderbar" mit der GF2 GTS.

Die neue ist eine GeForce FX 5200.

Alles wunderbar ..ABER.. die Umhänge. :lol:

Beim einloggen zB. ist alles normal.. dreh ich aber die Kamera nur nen bisserl egal in welche Richtung dann färbt sich der sonst schwarze Umhang (black dye) in so ein hellblau. Nicht nur bei mir sondern bei allen NPC's und Spielern mit schwarzem Umhang in der Nähe, zB in Jordheim beim Vault.

Komisch wa? Und es ist nur der Umhang betroffen, sonst gar nix, ausser dem wird und bleibt alles nornal dargestellt.

Hat jemand Rat? Ich weiss echt ned wo das Poblem liegen könnte :lol:
Vieleicht jemand schonmal sowas gehabt?

Wally
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Postby Wally » Mar 18, 2009 19:14

Ich weiß es nicht genau. Aber vielleicht ein Shaderproblem bzw. Texturproblem?

Die neusten Treiber hast du denke ich mal drauf.

ZerGlinG
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Postby ZerGlinG » Mar 18, 2009 19:41

Möglich. :roll:

Ja klar.. frisches sauber neu aufgesetztes System inkl. allen
notwendingen Treibern vom Hersteller.

Vorher mal 3D Mark durchlaufen lassen, alles normal.
in Spindelhalla zB is wieder alles wie es sein sollte, ohne "Verfärbungen".

real strange.

Nochwas anderes, In Mularn oder Jordheim zB, wars mit meiner alten GraKa logischerweise ziemlich laggy, FPS-technisch :lol:

Nun, laut Performance Anzeige immer alles im grünen Bereich.. geht sogar nie auf Gelb, nedmal in Jordheim oder Mularn.. aber trotzdem "hängt" die Grafik teilweise etwas bis ziemlich nach.. weisst was ich mein? und die FPS diode bleibt dabei aber auf Grün.
Ist wie so nen Matrix-Effekt.

:?:

Edit: Vor allem wemm ich mitten durch nen Wald laufe is es sehr sehr übel mit dem ruckeln bzw. nachhängen... FPS-Anzeige = Grün

"Atlantis-Bäume" sind _nicht_ aktiviert.

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salbei
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Postby salbei » Mar 18, 2009 21:14

hm seltsam . würde auf treiberprobleme tippen .

versuch zur not mal andere/ältere treiber , so dumm es auch klingen mag.

ZerGlinG
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Postby ZerGlinG » Mar 22, 2009 01:49

So also..

in Jord: Umhang färbt sich hellblau
in der HZ: helles grau
in DF: blutrot

diverse outdoor zonen: normal

.. wtf geht da echt mal ab? an der GraKa liegts sicher ned, sonst
hätt ich irgendwelche anderen grafikfehler auch noch.

ausserdem: es sind nur einfarbig gefärbte umhänge betroffen.
welche mit gildenlogo werden überall normal dargestellt :!:

:? :?

Raik
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Postby Raik » Mar 22, 2009 09:35

Mal versucht DAoC neu zu installieren bzw. die Datein mal mit dem Updater prüfen und ggf. ersetzen zu lassen?

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Postby ZerGlinG » Mar 24, 2009 16:32

Klar, hab ein ganz frisches System aufgesetzt.

Laut 3D Mark & gefühlte daoc ingame performance ist auch alles
einwandfrei. Nur die Umhänge.. is echt der Wahnsinn.

Ist nur kosmetisch, aber stört tierisch ;)

Vor allem frag ich mich:
Warum sind nur die Umhänge betroffen?
Warum nur die einfarbigen?
Warum färben sie sich je nach Zone anders?

In DF hat man ja allgemein diesen "blutroten" background touch.
Könnte ein Ansatz sein.

Da müsste man sich bisserl mehr mit der daoc engine auskennen.
Anscheinend wird die darstellung der Umhänge ja anderes "berechnet" als alles andere ingame.

Gar ned so einfach die Fehlersuche mit so einem spezifischen "Problem", aber gerade das motiviert mich :lol:

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Postby ZerGlinG » Mar 26, 2009 23:49

info:

mit nv4_disp (6.14.10.6693 - nVIDIA ForceWare 66.93) keine fehler,
normale performance.

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Kreldon
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Postby Kreldon » Apr 10, 2009 14:56

Also ich kann nur aus Erfahrung mit einem Notebook sagen, dass man manchmal lieber deutlich ältere Treiber nehmen sollte um gewisse Fehler nicht zu erhalten. Vielleicht ist aber auch eine DAoC-Datei kaputt. Lass doch mal den Patcher laufen und alle Dateien überprüfen.


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