buffbotting inzwischen normal ?

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Gaius
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Postby Gaius » Feb 21, 2008 00:39

Nayru wrote:
Gaius wrote:Ich wollte damit nur zum Ausdruck bringen das dieses verteufeln von Buffbots , weil es die Balance ja so gefährdet Blödsinn ist, die Charges/Potions tun dies viel stärker.


Da stimme ich dir voll uns ganz zu. Ich würde am liebsten alle Statbuff-Tränke und Charges entfernen. Das große Problem was ich hier sehe, ist dass sämtliche Selfbuffs einiger Klassen komplett ausgehebelt und überflüssig werden. Warum sollte ein Hunter beispielsweise auf Beastcraft skillen, um den Dex/Qui Selfbuff zu bekommen, wenn er den auch einfach chargen kann? Was bringt es einem Friar gegen Feinde zu kämpfen, wenn eben seine Vorteile der Selfbuffs entwertet werden, weil der Gegner ebenfalls vollgebufft ist? Zumindest für RvR Zonen sollte man ernsthaft überlegen, diese Pseudo-Buffs unbrauchbar zu machen.


Razzer das ist ja interessant, den selben Vorschlag mit 5000er Range für Conc-Buffs habe ich auch eben gemacht. :)



Ich muss da widersprechen, gerade bei den von dir genannten beispielen warden/friar.
Die sind bei der jetzigen situation schon extrem stark, ohne charges/potions wohl nahezu unbesiegbar.
Selbst gegen vollgebuffte gegner stehen diese klassen aufgrund von self-haste, bubble und diversen anderen dingen noch gut dar.

drizzor
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Postby drizzor » Feb 23, 2008 13:59

Hab mir nicht alles durchgelsen evtl hat es schon jemand vorgeschlagen aber wie wäre es, wenn buffs NUR an gruppenmitglieder verteilt werden könnnen? Ist sowas durchführbar? Natürlich wäre es dann sinnvoll wenn die RP aufteilung keine Range beschränkung mehr haben würde. Sprich Rps/gruppenmitgliede egal wie weit sie auseinander stehen.

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DanGer666
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Postby DanGer666 » Feb 23, 2008 14:52

wie schon gesagt,eine gruppenbeschränkung wäre kontraproduktiv,da gerade diese art von hilfe im rvr wichtig ist streckenweise und sowas fördert den realmzusammenhalt. wenn eine reichweitenbeschränkung von xxxx units drin ist,sollte es ja reichen..ausser du hast immer wen in 3k range hinter dir herlaufen.ich weiss grad nicht wie weit die sichtweite ist,bis zu der man gegner sieht, aber das sollte die absolute grenze sein bis zu der buffs wirken. wer nicht in sicht ist (abgesehn von nebel,bergen etc) kann halt nicht "unterstützt" werden. das würde auch das gruppenspiel stärken,auf das sooo viele hier wert legen,weil dann nämlich nicht jeder in ne andere richtung davon laufen würde, weil er nen fleck in der landschaft für nen luri gehalten hat. zumal ich nicht weiss,ob man explizit änderungen am system nur für rvr zonen einführen kann,oder ob diese dann nicht auch innerrealm, d.h. bei drachenraids etc, wirksam wären.
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grizz
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Postby grizz » Feb 23, 2008 15:16

Da stimme ich dir voll uns ganz zu. Ich würde am liebsten alle Statbuff-Tränke und Charges entfernen.

sry aber langsam nimmt das hier echt absurde Züge an

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Kuxi
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Postby Kuxi » Feb 23, 2008 17:35

Ich denke auch, dass dies mittlerweile mehr als nur vom Thema abgedriftet ist und auch nicht mehr zurückfinden wird. Ich werde somit das Thema schließen.

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