Passage des Konlikts
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Hardnuke, die Sache ist die folgende. Hinter Uthgard steht das Prinzip, dass
man ein Classic Server sein möchte. Classic nicht im Sinne von den live-servern, sondern im Sinne von dem DAoC, wie es quasi die alten DAoC Veteranen bis zur Einführung von ToA kannten. Warum ohne ToA? Da die ToA Inhalte bereits eine erste Welle der Abwanderung auf den live Servern aufgrund des deutlichen PvM Zwangs bedeutete. Ich persönlich fand die ToA PvM Inhalte super, aber jeder der zu diesem Zeitpunkt gespielt hat weiss, dass es nach spätestens dem zweiten twink den man durch die MLs gezogen hat nur noch nervte. Weiterhin haben die ToA boni, sowie ML abilities die balance grundlegend um- geworfen -> Stichwort: Dark Age of Castalot. Auf Uthgard wurden zwar legendäre Waffen implementiert, dies aber auch nur weil die anzunehmende Beeinflussung des RvR relativ gering ausfällt und der staff meiner Ansicht nach einfach ein kleines bonbon geben wollte. Warum NF, wenn man doch classic sein möchte? Dies hat etwas mit dem Aufbau des frei downloadbaren client zu tun. Der letzte client welcher die alten FZ komplett beinhaltete war der Catacombs client. Alle späteren clients wie DarknessRising, LoTM, super classic? ver- fügen nur noch über die alten FZ, die direkt an den Borderkeeps liegen, damit die Spieler die ohnehin nicht mehr in die oldFZ gehen können zumindest hinter den Borderkeeps eine Landschaft und nicht eine schwarze Wand sehen. Warum kein postNF content? Sämtlicher content der post NF kam beinhaltete was wir hier gerne als easy-mode bezeichnen. Ein RP Syste welches es dem Spieler ermöglicht innerhalb kürzester Zeit RR5+ zu erreichen (ih hörte bereits von chars die an einem Abend 900,000RPs machten!). Instanzen zum leveln, damit man auch möglichst nicht weit laufen muss. Championlevel, damit Spieler möglichst vollkommen autark level können was wiederum die Bildung eines sozialen Gefüges stört. Klassen, welche die alten vollkommen in den Schatten stellen (Cata- und Labyrinth Klassen). Grundsätzlich kommen changes im Spiel nur bis patch 1.80, da ab diesem Zeitpunkt die starken Klassenchanges kamen, um die alten Klassen an die Cataklassen anzupassen. Sollte 1.8+ content eingefügt werden, so erfolgt im Regelfall eine längere Diskussion in welcher geprüft wird, ob das feature einen direkten Einfluss auf das RvR hat. Auf dich mag das ganze ggf. negativ wirken, allerdings finden gerade die DAoC Veteranen dieses System sehr gut. Man muss sich engagieren, um etwas zu erreichen. Ich hoffe hierdurch wird die Situation für Dich etwas verständlicher. Gruss Sethor PS.: Die Drachen werden auf Uthgard niht wirklich perma gefarmt. Zwar gibt es Spielergilden welche augrund ihrer guten Organisation und ihres mittlerweile hohen RR relativ einfach bezwingen können, hierhinter steht aber im Regelfall dann auch zeitwieriges Testen (how-to-do!?). Wenn Du einen respec benötigst, so steht es dir frei selber einen raid zu planen, oder aber einfach mal bei besagten Spielern anzufragen ob Du mitmachen darfst, einen abkaufen kannst, oder aber Du gehst nach DF und farmst dia-seals. Characters:
Midgard: Nothing atm Albion: Nothing atm Hibernia: suxx ^^ |
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hiho das Prinzip hab ich schon verstanden obwohl ich manches nach 1.8* gut fand z. B den Krieger aggro shout.
Aber wie gesagt mir gings um die Rarespecs die da droppen Mfg euer Hardnuke Immer für die Gilde da
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