Alb Healproc working as intended ?

Forum for German speaking players.
User avatar
Jibiel
Warder
 
Posts: 19
Joined: Apr 19, 2005 00:00

Postby Jibiel » Nov 08, 2006 14:19

Wenn man gesnart wird und einmal getroffen wird, dann ist man wieder aus dem snare raus, also werde ich danach locker weitersprintet haben.

Der healproc löst definitiv nicht oft aus. Bin gerade eben durch die gobos gelaufen ohne zu sprinten und bei etwa 50 Schlägen ist der healproc gerademal zweimal ausgelöst worden.
möf

Gerbald
Phoenix Knight
 
Posts: 1546
Joined: Jul 01, 2005 00:00

Postby Gerbald » Nov 08, 2006 15:24

Jibiel wrote:Wenn man gesnart wird und einmal getroffen wird, dann ist man wieder aus dem snare raus (...)


Das ist meiner Meinung nach falsch.
(EDIT: ne ist richtig, siehe unten, sorry)
Last edited by Gerbald on Nov 08, 2006 20:45, edited 2 times in total.

User avatar
PNG
Gryphon Knight
 
Posts: 507
Joined: Sep 03, 2005 00:00

Postby PNG » Nov 08, 2006 16:12

Hm Backsnare gilt doch eigentlich nur bis zum nächsten Schlag? Dann sollte er ja wieder weg sein.

PNG

Gerbald
Phoenix Knight
 
Posts: 1546
Joined: Jul 01, 2005 00:00

Postby Gerbald » Nov 08, 2006 18:33

Das wäre mir neu.
Die cast-snares sind dann weg, aber die melee Dinger eigentlich nicht.
(EDIT: sind sie wohl doch)

Ich spam den Backsnare aber eh, wenn jemand vor mir wegrennt.
Last edited by Gerbald on Nov 08, 2006 20:46, edited 1 time in total.

Gerbald
Phoenix Knight
 
Posts: 1546
Joined: Jul 01, 2005 00:00

Postby Gerbald » Nov 08, 2006 20:44

hmjm, dann muss ich mich entschuldigen, ist er eben doch weg ...

Ich habs nur nie gemerkt, weil ich ihn eh spamme.

Previous

Return to Deutsch

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 10 guests

Wednesday, 18. June 2025

Artwork and screen shots Copyright © 2001-2004 Mythic Entertainment, Inc. All rights reserved. Used with permission of Mythic Entertainment. Mythic Entertainment, the Mythic Entertainment logo, "Dark Age of Camelot," "Shrouded Isles," "Foundations," "New Frontiers," "Trials of Atlantis," "Catacombs," "Darkness Rising," the Dark Age of Camelot and subsequent logos, and the stylized Celtic knot are trademarks of Mythic Entertainment, Inc.

Valid XHTML & CSS | Original Design by: LernVid.com | Modified by Uthgard Staff