Charges Erklärung

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deedlit
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Postby deedlit » Aug 19, 2011 15:11

Hallo

könnte mich bitte jemand aufklären, wie genau das mit den dd, dot, ae dd charges (oder gibts da nur dieses item mit der ladung?) abläuft?
wenn ich mir mitm alchi so n range dd charge bau - wie benutz ich das dann?
brauch ich dazu einen slot auf nem rüstungsteil oder kann ich die ausm inventar auch zünden?
kann ich nachdem ich ne dd charge benutzt habe, gleich danach ne buff-charge benutzen oder hab ich dann ne minute cooldown?

vielleicht könnte auch jemand möglichst billige, jedoch gute items nennen, die solche dd charges habn.

würd mich sehr freuen, wenn sich jemand die mühe macht, mir dies zu erklären!


lg deedlit

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holsten-knight
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Postby holsten-knight » Aug 19, 2011 15:39

dd/dot charges lässt dir am billigsten von nem alchi auf nen crafted teil machen.

Zum auslösen muss es angelegt sein. D.h. am besten auf ein teil das nicht gebraucht wird (2h bei sb oder dergleichen), oder n eher unwichtiges rüstungsteil (handschuhe, schuhe).

Zum auslösen rechtsklick->info und das charge symbol auf leiste ziehen.

Charges kann man eine pro minute nutzen, egal welche. D.h. wenn du n buff charge genutzt hast kannst eine minute lang keine dd charges nutzen und andersrum.

dot charges haben nur 300 range, dd charges 1500.

Ae dd charge ist mir nur der buch drop vom hib (oder alb?) koch aus df bekannt.

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Magicco
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Postby Magicco » Aug 19, 2011 15:42

Es gibt zwei DoT Charges mit einer Range von 1500
Das ist das eine Schmuckstück von Dommel und Befana's Seal

Gibt je nach Reich auch Stäbe die einen 331 DD Charge haben aber allerdings nach aktivierung erst 2 oder 3 sec später dann das Ziel treffen

Jenau das Buch vom Hibkoch hat einen Pboae dd (glaub aber das ist verbuggt und sollte n range ae dd sein)

alle angegaben ohne gewähr ;)

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Razzer
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Postby Razzer » Aug 19, 2011 15:53

Auf jeden Fall auch auf ein MP Item machen, da man nur da wirklich 10 charges hat, bei 99% fällt es schon auf 7 mein ich und dann 6,5 bei 98%, 97%.
Uthgard till 2003!

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Postby holsten-knight » Aug 19, 2011 16:04

wobei das auch höchstens etwas lästig ist, man sollte halt immer n recharge stein dabei haben. Dann störts auch nicht all zu sehr wenn das teil nur 7 ladungen hat. Aber besser ist es natürlich auf nem mp teil.

deedlit
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Postby deedlit » Aug 19, 2011 16:05

danke für die flotten antworten.
hab ich das nun richtig verstanden: wenn ich so n charge teil auf n rüstungsteil mach muss ich mich beim raufcraften schon entscheiden ob dot oder dd? man kann später nicht hin und herswitchen?
wie erneuert man am besten diese charges?

das buch stell ich mir nett als anti-vanish waffe vor oder gestealthte spieler vom pferd haun :-)
muss jedoch wahrscheinlich auch equiped sein, denk ich mal..

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Postby shade » Aug 19, 2011 16:33

deedlit wrote:danke für die flotten antworten.
hab ich das nun richtig verstanden: wenn ich so n charge teil auf n rüstungsteil mach muss ich mich beim raufcraften schon entscheiden ob dot oder dd? man kann später nicht hin und herswitchen?
wie erneuert man am besten diese charges?

das buch stell ich mir nett als anti-vanish waffe vor oder gestealthte spieler vom pferd haun :-)
muss jedoch wahrscheinlich auch equiped sein, denk ich mal..


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Postby Harting » Aug 19, 2011 17:35

"hab ich das nun richtig verstanden: wenn ich so n charge teil auf n rüstungsteil mach muss ich mich beim raufcraften schon entscheiden ob dot oder dd? man kann später nicht hin und herswitchen?"
musst dich beim raufcraften bereits entscheiden

"wie erneuert man am besten diese charges?"
gold oder bps, ich bevorzuge bps

"das buch stell ich mir nett als anti-vanish waffe vor"
genau dafür wird es auch genutzt

"muss jedoch wahrscheinlich auch equiped sein, denk ich mal"
richtig
~Sinalco~
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Postby deedlit » Aug 19, 2011 17:42

alles geklärt, danke vielmals :-)


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