Balancing?

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Yol
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Postby Yol » Jul 05, 2009 23:35

Gibt es auf Uth irgend eine Art Underdog-Bonus?

Momentan (seit Wochen schon) macht es 0 Spaß & Sinn noch irgendwo RvR zu machen weil Mids von der Anzahl her einfach übermächtig sind.

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Satz
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Postby Satz » Jul 06, 2009 00:40

lebst du noch, oder träumst du schon?

der spruch von ikea lautet ein wenig anders, aber das trifft auf deine frage 100% zu... seit wann solls denn hier sowas geben? zerg ist zerg, und spieler sind dafür selber schuld, ist wohl der gedanke der admins.

Falls jemand nen bonus hat, dann sinds stealther, da diese ja einander gegenseitig abfarmen können, und somit nur ein bisschen von zergs benachteiligt werden. solos wurden schon immer gekillt, und greys werden auch weiterhin gefarmt.

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Yol
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Postby Yol » Jul 06, 2009 05:08

Satz wrote:lebst du noch, oder träumst du schon?

der spruch von ikea lautet ein wenig anders, aber das trifft auf deine frage 100% zu... seit wann solls denn hier sowas geben? zerg ist zerg, und spieler sind dafür selber schuld, ist wohl der gedanke der admins.

Falls jemand nen bonus hat, dann sinds stealther, da diese ja einander gegenseitig abfarmen können, und somit nur ein bisschen von zergs benachteiligt werden. solos wurden schon immer gekillt, und greys werden auch weiterhin gefarmt.


Du hast mich leider mißverstanden.
Es ging hier nicht um Zerg, 1v1 oder Stealther und auch nicht ums grayganking.

Ich wollte wissen ob es Anreize gibt oder solche geplant sind, die dafür Sorge tragen sollen damit auch unterbevölkerte Realms gespielt werden.

Weil wenn zB:
Zu viele Leute Hibernia spielen und die anderen Reiche nie/seltenst DF haben und die Gegenspieler in den BG´s schon dauernd von einer Übermacht an Hibs gekillt werden, dann macht das weder den Mids noch Albs noch den Hibs Spaß.

Sowas wie den Underdogbonus gibt es auf live. Nur daß er dort nicht viel bringt (wer braucht xp-boni dort wenn jeder Twink in 2 Tagen auch so 50 ist?) Und die 5% mehr rp für Hibs dort bewegen auch keinen sich dauerzergen zu lassen.

Deshalb meine Frage: Ist es aus Balancinggründen geplant Anreize zum "Umloggen" in ein unterbevölkertes Realm zu schaffen oder nicht?

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Haldan
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Postby Haldan » Jul 06, 2009 12:03

Es gibt und wird keinen Underdog Bonus geben. Dies würde möglicherweise zu einem häufig vorkommenden Rechswechsel der Spieler führen, einem noch häufiger vorkommenden, als es bereits jetzt schon der Fall ist. Auf den LiveServern funktionierte dieses Prinzip nur weil die Spieler Ihre Accounts bezahlen mussten und folglich eine finanziele Wertebindung entstand.

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Postby Chrissi » Jul 06, 2009 14:14

Naja oder auch nicht, seit der Clusterei wa ...^^

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Postby Yol » Jul 06, 2009 14:17

Haldan wrote:Es gibt und wird keinen Underdog Bonus geben. Dies würde möglicherweise zu einem häufig vorkommenden Rechswechsel der Spieler führen, einem noch häufiger vorkommenden, als es bereits jetzt schon der Fall ist. Auf den LiveServern funktionierte dieses Prinzip nur weil die Spieler Ihre Accounts bezahlen mussten und folglich eine finanziele Wertebindung entstand.


Ich bin der Meinung (und habe das auch auf live so erlebt) daß viele Spieler die Möglichkeit nutzen ins gerade stärkste Reich einzuloggen.
Denn dort gibts die Boni und man ist in der Überzahl und hat so ehr Erfolgserlebnisse.

Gerade auf Uthgard mit den XP-Boni ist die Versuchung groß sich neue Twinks in dem Reich zu machen wo es für diese Twinks grade die meisten XP-Boni gibt.

Ergo: Indem ihr eben keine Underdogboni einführt werden die Spieler erst recht ind die stärksten Reiche einloggen, was zu einem noch stärkerem Ungleichgewicht führt und für die reichstreuen Spieler es noch schlimmer macht.

Ihr habt ja die genauen Zahlen... ich zB kann nur sehen wie viele Spieler grade insgesammt on sind und mit /who all sehe ich dann wieveiel davon Hibs sind. Ist teilweise erschreckend wenig. :(

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Postby Rector » Jul 06, 2009 14:25

Ein Underdog-Bonus wäre sinnlos, denn er würde ja die Boni entkräften, die sich ein Reich durch Anstrengungen geholt hat (Relikte, Keeps). Wo wäre denn dann noch der Anreiz, überhaupt Relikte zu holen?

Die einzige wirkliche Lösung hierzu wäre eine Crossrealmsperre, die verhindert dass man einfach zwischen den Reichen hin- und herloggen kann. Eine 12-Stunden-Timer, der erst ablaufen muss, bevor man in ein gegnerisches Reich einloggen kann, würde hier am ehesten Abhilfe schaffen. Nur ist das viel leichter gesagt als realisiert.

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Postby Chrissi » Jul 06, 2009 14:59

Wurd ja auf dem Live auch umgesetzt. Aber 12 Stunden wäre schon bisschen hart^^ Ich dachte letztens auch so an ne Stunde, aber habs vergessen vorzuschlagen =)

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Postby Rector » Jul 06, 2009 15:07

1h Timer hilft gegen Crossrealm-Spying. Nicht aber gegen die Einstellung, immer da zu spielen, wo es grade am meisten Bonus gibt.

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Postby MT-Pear » Jul 06, 2009 18:53

Wird schwer umzusetzen sein, würde ja nur über ip-vergleiche klappen.
und die kann man schnell ändern

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BlackCougar
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Postby BlackCougar » Jul 07, 2009 18:12

spawnrates across the realms um 50% runter (das heisst schneller, nicht langsamer), dann kann man auch ohne bonus vernueftig level gehen und es werden evtl auch mal andere gebiete als DF/frontiers belevelt.


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